如果说,2006年的华语娱乐圈,哪条新闻最令读者不解,莫过于著名导演陆天,创立游戏公司的消息了!

    新闻刚刚被报道出来时,好多人的第一反应是,卧槽,这谣言编的也太没水平了!

    可持续追踪几天才发现,这特么居然是真的!

    什么情况?演员、导演做的好好的,突然跨界去做游戏,是觉得在电影圈里没挑战了吗?

    不过想到这人计算机天才的称号,能写出特效软件,也就理解一些了。

    可游戏公司的人就有些纳闷了,如刚刚被任命为爆火工作室研发部主策划的黄腾达,陆天怎么能在心里,把游戏构思的这么细致。感觉他一个人,就能顶整个设计部门啊!

    新成立的爆火游戏工作室,暂时只有财务、研发和行政三个部门。

    这其中,财务与行政两个部门,是小猫三两只,拢共也没几个人。

    公司绝大多数的员工,集中在研发部。

    老板陆天兼任研发经理,下面有主策划、技术主管、艺术主管,音乐制作人和质量主管。

    这其中,相对重要的是主策划,技术主管和艺术主管。

    前者带领一帮策划,构思整个游戏的构架。技术率领引擎程序员、网络程序员、界面程序员等,研究游戏软件的具体撰写。艺术主管则负责2d美工,3d建模等。

    而在游戏研发前期,主策划无疑是任务最重的,得他们设计出游戏框架,其他部门才好去配合着做事。

    在游戏研发领域任职超五年的黄腾达,正想好好做一番事呢,结果开了几次会议才发现,陆天对整个游戏设计,成竹在胸啊!

    如最最重要的角色开发这块,其设计有个黄金三角,美术设计、玩法设计和角色故事。

    说的简单些就是,这角色长什么样,有什么技能,有什么故事。

    开会第一天,陆天就拿出三张画发给大家,第一张画的是一个穿着盔甲,拿着长剑的大块头,表情正义凌然,长得嘛,跟《华夏队长》中葛小伦的形象有点像。

    第二张是一个个头不大,缠着绷带的家伙,看起来像个小木乃伊。

    第三张是一个落魄剑客,画的是角色的背影,一个人在沙漠里面行走,脚上有一个锁链。

    “大家就这三张图,来构思一下角色的美术设计、玩法设计和角色故事,然后把自己想发说出来!”

    会议室内中,每人手里三张,角色构思图……复印件,一边看一边琢磨。

    陆天招的研发人员,一半是在其他游戏公司,有多年研发经验的,一半是刚毕业的大学生,脑子比较活。

    不过多数都做过功课,知道只有当玩法设计、美术设计还有角色的故事相互呼应的时候,它才能给玩家呈现一个连贯的、一致的体验。

    成败在于细节,有些游戏叫玩家怎么玩都不腻,而有的单看画风就很不爽。

    众人瞧了一会,没一个率先发言。

    陆天冲主策划黄腾达说:“你说说,看这三个图,都想到哪些?”

    黄腾达三十岁,咳嗽一声道:“嗯,那我讲讲,看第一张图,跟之前上映的《华夏队长》中的葛小伦很像,陆总画的时候,是以葛小伦为原型吧?”

    陆天点头,“是这样!”

    黄腾达继续,“既然是以葛小伦为原型,那这个角色的故事定位,就应该是正义的一方。他手中拿一把大剑,大招可以是一把从天而降的剑光!”

    陆天缓缓道:“正义必胜!”

    黄腾达眼睛一亮道:“可以,他是华夏队长,不过穿这身盔甲……!”

    陆天道:“可以构思一个正义的国家,葛小伦冲锋的时候,喊这个国家的口号,放大招喊正义必胜!”

    “这个好啊!”屋内的人附和几声,觉得,游戏角色开发,似乎没那么难啊!

    随后又讨论第二张画里的角色,浑身缠满绷带的小木乃伊,其大招很自然的被众人联想到与绷带有关。

    其实,英雄联盟早期设计的角色,有些在设计黄金三角上,呼应并不一致,阿木木就是一个典型。

    该角色的定位是坦克,可从视觉上看并不像一个坦克,给人的感觉反而像一个需要被保护的,而不是保护其他人。

    所以,阿木木这个角色的造型跟他的主题,其实是不太搭的。

    但陆天并不想改变太多,他只想在人们能接受他“天才”的最大程度上,把他个人完成的一些工作,在跟大伙互动的过程中,变成“集体研发”的成果。

    他的特效软件诞生,就已经很惊世骇俗了。

    在一个写出一个非常流行的网游,未免太过震撼。

    随后,又说到第三张角色概念图,一个走在沙漠上的落魄剑客。

    “嗯,这个剑客,做成什么类型都可以!”黄腾达说,言外之意就是,没什么特点啊!

    陆天拿起一张图稿,说道:“我画这个时,受燕赤霞影响,就想画一个落魄点的剑客,确实没啥特点!”

    游戏策划林枫说:“其实,燕赤霞这个角色也很好啊,天地无极,乾坤借法。他的大招用到游戏里,应该会很帅!”

    陆天道:“嗯,想法不错,等做《倩女幽魂》游戏时,可以用上,这个《英雄联盟》,就不用了。”

    旋即又说:“对了,我办公室桌上还有一张剑客的画,刚才忘拿了,谁去给我取来!”

    刚才说话的林枫距门口近,忙起身道:“我去吧!”说着话匆匆出了门。

    不多时,林枫拿一张游戏角色概念画过来,陆天让大伙传着看。

    众人一瞧,但见一个穿着铠甲的沧桑剑客,做拔剑的姿势,周围风起云涌,蓬松的马尾辫向上浮在半空中。

    黄腾达率先道:“嗯,这角色拔剑的时候,风起云涌,那他角色定位,可以是气,或者是风为主题!”

    刚从大学出来没多久的林枫道:“我觉得,用御风术为主题就很好,嗯,比如说,一剑劈出,有一道风刃!”

    别的策划道:“风刃在游戏中,是不是太小了,不明显吧!”

    “可以是风墙!”

    “龙卷风也行啊!”

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