等李一白拿到大众网络报关于他仙剑的那篇采访,已经是小半个月之后。lnrg

    没有手机,日子实在太过无聊,为了打发时间,他的剧组一般都会都会购买一些当下的杂志和报纸,供演员和主创闲暇时。比如知音,读者,三连生活周刊之类,这些品类很全,既有女生喜欢看的,也有娱乐向和严肃向。

    别的剧组一般没有这些规矩,他定下来是有原因的。

    做创作行业,灵感难求,制片人和导演想拍什么东西,有时候灵感就来源于其中一个故事,放在这里,主创说不定就能想到一个主意,功德无量。x

    李一白还好,尤其是那些做现实主义题材的导演,灵感几乎都来自严肃向的新闻报道,就像他的老师王竞之前想做的那部关于网吧的电影圣殿。

    这段时间,李一白是很忙的,要导要演,有时候还得抄心一下拍摄进度。

    不过,今天转场,是难得的休假时间,他正好也可以看看杂志放松一下心情,暂时性的放空自己。

    接过助理递过来的饮料,李一白喝了一口才开始扫货,旁边还坐着卫女侠和舒唱刘包子已经暂时性的去和五月之恋的导演组见面了。

    嗯,他很诚实,第一版直接翻几本杂志的笑话板块

    在他看来,这些杂志对于休闲读者来说最有价值的就是这块了,博君一乐随时都不落伍,虽然这些笑话很多都是网上摘抄的

    这个板块是真的受欢迎,在场的几位都选择先传阅笑话部分。

    看完笑话,反正时间充足,他从头看起,第一本就是知音。

    作为导演,了解一下女性视角总是没错的:里面大多数文章的内容都是狗血恋情,以吸引人为第一主题。比如这期他就看到了以已婚女白领为视角自述去异地出差,和当地年轻小伙子来段一夜感情的故事。还有女大学生家庭困难,和中年老板发生的包养爱情故事。

    这些故事别管三观多不正,无一例外,描写视角肯定都是双方都认真投入了感情,且笔触很细腻,引人遐想。

    实话说,看得李一白牙疼,这杂志的目标客户应该是哪些百无聊赖的学生和白领,还有家庭主妇。

    有闲,生活平淡,渴望激情。又不可能来真的,索性用文字满足一下自己。

    等李一白看完整本杂志,得出一个结论:如果自己将来拍女性向的作品,那这些矫情是必须要学习的。

    舒唱太小,他举着这本杂志问卫女侠道:“你看过这玩意吗感觉怎么样”

    卫女侠道:“还能怎么样打发时间呗,里面有些文字非常有感染力,我当编剧的,得学习一下”

    和知音相比,读者面对的目标群明显不一样,要广很多。

    风格大多数是鸡汤文,或者吹国外怎么怎么好。

    你要是二者皆有,那就更好,比如93年的超级爆款夏令营。

    这本杂志深受教师们喜爱,几乎是每个人学生时代都必读的。

    以李一白现在的目光看,这本杂志的大部分文章就太可笑了,他只大概看了个标题就快速越过,重点看大众网络报。

    这个杂志的标板基本是固定的,左上的五分之一是杂志名称“大众网络报”,红底白字,右上有一个豆腐块的小版。

    底下是一个占了五分之四的超大板块,有广告的时候就放广告,没广告放本期最吸引人的内容。

    仙剑的运气还不错,没有遇上大广告金主屠版,又恰好是本期最劲爆的内容,因此放在了封面,导读标题是“国产游戏改编,此路不通”

    传统标题党,给出了一个否定疑问句抓人眼球,下面还有一个小标题“武侠剧第一导李一白对谈制作人姚壮先:游戏改编去向如何。”

    图画上也挂上了李一白和姚仙的图像,两人斜分左右,他们的身后还各自展现了目前已经完成的作品,非常有吸引力。

    姚剑仙那边当然是仙剑标志性的李逍遥和赵灵儿看向远处的图,李一白背后则是射雕里郭靖弯弓射雕的图,背后还有即将播出的天龙。

    斜分线是一速较宽的闪电。

    当然,下面还有其他的内容,比如梦幻西游,韩游泡泡堂的攻略。

    还有诡异的尚未在国服登陆游戏的测评,比如魔兽世界和冒险岛ne。

    李一白看到这俩货还挺神奇,在他印象中都是07,08年才火的,没想到这么早就有测评,这家杂志还挺新潮。x

    采访的内容没什么可说的,基本上就是复刻二人的对话。

    文章的开头是一段记者自述:

    “从电脑和游戏这两个新兴事物出现之后,在大众眼中就一向具有话题性,当他们结合到一起,更是饱受污名,从去年的“蓝极速”网吧事件中就可见一般。

    “如何让这个东西登上大雅之堂”一直是游戏拥护者的忧虑。今年秋季,国内著名导演正式宣布将电子游戏仙剑奇侠传改编成电视剧。

    此举,是否是游戏进入平常人的视角,登上大雅之堂的开端

    导演是何原来拍摄这部电视剧

    游戏制作人又有何考虑

    对于此事,本报记者特约采访了制作人姚壮先,以及导演李一白”

    下面就是采访的具体内容,李一白的谈话摘抄如下:

    “游戏应该是正常人的娱乐活动,就算没有游戏的时代,人们也会想尽办法去玩那些好玩的东西。”

    “从本质上说,打麻将,跳舞,旅行和电子游戏是同样的东西,唯一的区别在于一个是年长的人玩的,一个是年轻人玩的。”

    “我看好游戏改编影视动画的潜力,比如去年的生化危机。”

    “”

    当然,他还有很多不方便说的话无法登出。

    比如这些年轻人如果不奔向网吧,也会去录像厅,迪厅,还有街机室这些地方。

    治安上来说,待在家里或者网吧,遇到危险的可比这些地方低多了。

    所以,电子游戏的发展其实是治安好转的至关重要因素。x

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