卧室,电脑前。

    李凌坐在电竞椅上,移动鼠标,打开珍藏已久的游戏库。

    游戏库中都是他这两年积累的各类型的游戏,已发售和未发售都有不少,而他现在总算是有足够的时间进行游戏。

    高考结束,在迈入大学之前的暑假,都是他的游戏时间,直到大学开学为止。

    浏览了片刻,李凌也有些拿不定主意玩哪款游戏,毕竟里面的游戏琳琅满目,数量着实不少。

    这时有一款今天标记着公测的游戏出现在他的视线之中。

    “废土:避难所初章”

    进入游戏官网,第一眼就看到一句最醒目的话。

    “活下去,建立避难所,拯救城市,然后更好的迎接废土生活。”

    这一句话就是游戏主旨,也让李凌对这个游戏更感兴趣。

    了解一番,明白这个游戏分为两部,避难所只能算是游戏第一部,丧尸出现,联邦失控,玩家需要在城市中建立避难所,生存下去,然后拯救更多的幸存者。

    不论成功与否,都会获得进入第二章的资格,正式开始废土生活,所以才有初章的说法。

    当然第二章还没有发布,按照游戏公司公布的计划,怕还是需要一段时间,具体时间未知。

    避难所这一章是单人闯关,并不会有其他玩家出现,等到废土才是玩家们聚集的时候。

    官网放出的资料并不多,但表明每个玩家进入的城市都是随机生成的,城市中的任务和物资也是随机出现,因此并不存在联手攻略的情况,只能靠自己努力。

    李凌将消息全都扫了一遍之后,记下有用的信息,最后看向了右上角的游戏公测时间,十点整开始,只有还有半个小时,倒也够了。

    游戏已经预下载了,李凌只要购买游戏就能游玩了,将鼠标放到购买按键上。

    “就决定是你了。”

    “您已消费XXX元。”

    干脆的付了款,李凌拿起手边的快乐水喝了一口,消磨了一会儿时间。

    时间一到,李凌正式进入了游戏之中。

    ‘视角切换,接下来都是游戏世界内容,游戏结束之前不会有现实世界内容出现。’

    游戏中,李凌刷的一下出现在一间卧室,平直的躺在床上。

    卧室十分简洁,除了一张床之外,就只有不远处的一张桌子,桌子上摆放了些物品。

    这是游戏开始前的安全屋,只要玩家离开房间,就算是正式开始游戏了,到时这个房间也就失去了作用,这一点李凌心中清楚,因此他也并不是十分着急行动。

    李凌先从床上起身,几步来到桌前,只见上面放着一个手机,一摞现金,还有一个注射器。

    李凌先是拿起手机,是大家平常使用的智能手机,唤醒屏幕,该有的功能都有,只是多了一个避难所游戏图标,一点开就出现一排列表。

    人物状态,人物属性,任务,地图,仓库。

    先打开人物状态:

    姓名:李凌

    等级:LV1(0/10)

    生命值:100

    精力值:100

    体力:100

    饱食度:75

    水份:60

    能力:无

    饱食度和水份越高,精力和体力就恢复的越快,相对的,越低消耗的也就越快,达到一定程度就会出现虚弱状态,全属性下降。

    人物属性:

    力量:7

    敏捷:6

    体质:8

    精神:9

    初始属性也就这么一回事,等到等级提升之后,就能根据自己的喜好进行加点,从而决定以后的成长路线。

    人物属性看完,李凌在点开任务,也不知道现在开启了什么任务。

    任务:无

    看着空空的任务界面,游戏还没有正式开始,任务也就没有进行发布,倒也合理。

    关闭任务,打开地图。

    地图自然是城市地图,李凌看了两眼,知道了自己大概的位置,然后点开仓库。

    仓库:空

    手机中的仓库并不能储存物资,只能自动收集丧尸掉落的物品,都是一些图纸和材料,并不会掉落现成的物品。

    因此只要玩家击杀了丧尸,掉落就会自动进入手机不需要去拾取,省事不少,再也不会出现看着掉落不能拾取的情况了。

    先收起手机,拿起钞票,点了下一共是一万五千元。

    这是给玩家开局购买物资的,至于使不使用就看玩家自己的想法,反正只要一两天的时间,这些钞票就会成为废纸,彻底失去作用。

    但这些钞票目前还是李凌需要的,他将钞票收入自己另一个口袋,等下去购买物资。

    最后看向桌上最后一件物品,也是最重要的,一拿起来,注射器的属性就出现在他的眼前。

    病毒血清(唯一)

    效果:使用之后,产生病毒抗体,彻底免疫病毒。

    毫无疑问,这支血清就是为玩家准备的,使用之后,玩家就能免疫病毒,也不用担心受到丧失攻击会被感染,其价值不用多言。

    开局必备。

    李凌将针头对准自己的胳膊,正打算注射血清的时候,脑中灵光一闪,一个大胆的想法出现,同时停下了手上的动作。

    “游戏并没有明确说明玩家就一定会被感染变成丧尸,毕竟就算这个城市大多数人都有可能感染,可是也有不少人能够产生抗体,成为幸存者,或许我也可以。”

    “而且这个游戏最后还是需要拯救城市,才能获得更高的评价,要想拯救城市,那这支血清无疑会有大作用,毕竟只有生产出疫苗才能拯救这个城市,而有血清就能加快疫苗生成。”

    “最不济我没有产生抗体,也不会第一时间变成丧尸,一有不对在注射血清也不迟。”

    心中打定了主意,李凌不再想着注射血清,而是将注射器贴身收好,准备看情况使用。

    随后李凌打量了一眼房间,没有什么值得探索的地方,再次坐到床上,稍微思索一下接下来的计划,同时拿出手机认真查看地图。

    等到一个计划顺利出炉,李凌总算是确定了自己接下来的行动。

    先到附近的大型超市购买物资,不论是食物和水,武器装备,还是医疗用品,甚至是背包,这些都需要去购买。

    虽然之后这些东西都不用钱就能找到,可是那时探索危险系数上升了数倍不说,也有可能会被幸存者搜刮一空,能不能找到还真不好说。

    购买了物资之后,就是前往这个城市的豪宅区,那里地广人稀,意味着丧尸的数量也会更少,也更不容易被大群丧尸找到。

    也是建立避难所的极佳地点,当然那里能够建造才行。

    根据游戏地图,在城市外围还是能够看到一些空地,算是城外了,虽然那里看上去更加安全,不过李凌并不打算前往,毕竟游戏更多的内容还是在城市之中。

    光是任务的存在,就知道城市才是重点,更不要说避难所建造的未知条件,总之不到万不得已,豪宅区就是李凌优先选择的根据地。

    之后就是根据任务,或是探索的情况确定接下来的规划,当然这些空想就没什么用了,只能随机应变。

    计划已经定好,李凌不再多待,先走出这里,正式开始游戏再说。

    打开门走了出去,口袋中的手机突然一阵震动,李凌拿出手机。

    “看样子应该是发布任务了。”

    唤醒屏幕,第一时间吸引了李凌视线的,却是在屏幕正中出现的倒计时,还打上了警示。

    01:29:50

    “也就是说我现在有一个半小时的准备时间,之后丧尸就会出现。”李凌暗想。

    这倒也合理,要是一上来就是丧尸横行,那游戏的难度无疑太大,会劝退不少玩家,适当的给玩家一个准备时间,也能增加他们的存活率。

    倒计时并没有挡住图标,打开任务,数个任务一条条跳出。

    主线任务:活下去

    任务目标:生存90天

    任务说明:将根据玩家表现,确定积分,等到废土开启时使用。

    主线任务:建造避难所

    任务目标:挑选一个有地下避难所的地方建立正式避难所

    任务奖励:避难所图纸大礼包

    支线任务:拯救幸存者

    任务目标:尽量提高城市中幸存者的数量

    任务说明:每一个幸存者就是一点积分,数量越多,积分越多,还请玩家多多努力。

    支线任务:挑选武器

    任务目标:请玩家尽快装备一件武器

    任务奖励:枪械LV3(精通)

    枪械精通:全系枪械熟练度提升到LV3

    李凌仔细将任务看完,对自己规划的路线并没有什么影响,只是不知道豪宅区有没有地下避难所存在,这只能到了那里才能知道了。

    游戏已经开始,时间有限,从这里赶往豪宅区也要花费不少时间,还要进行购物,要是稍有耽搁,影响了路程就不好了。

    李凌将手机收好,离开住处,向着附近的大型超市走去。

    步行只要十分钟即可,很快就抵达了。

    进入大型超市,看着里面这么多的人流,李凌就只想尽快完成采购,然后苟在角落,避免在这种人多的地方逗留。

    毕竟人多也就意味着丧尸更多,而这也不像是一个无脑刷丧尸的游戏,做事还是要稳妥一些。

    大型超市只有一楼,分成了五个大区,分别是食品区、生活区、武器区、医疗区和杂货区。

    时间有限,李凌在门口拖了两个推车,避免放不下,然后先向着最近的食品区过去。

    矿泉水,高热量食物,罐头,这些必备用品没什么效果,但是提供大量的饱食度和水份,各自挑选了不少放入购物车中。

    然后就是谨慎选择其它有效果的物品,数量不能太多,毕竟他携带不了太多的物品,而且还有不少其它必需品需要购买。

    要是购买的货物太多,还要考虑金钱的问题,到时候免不得挑选一番,浪费宝贵的时间。

    罐装可乐X5(饮料):水份+3 精神+5

    精神+5,可乐果然能够让人感到快乐,游戏中也是如此,效果不错,收下了。

    罐装咖啡X5(饮料):水份+3 精神+10

    失眠:使用罐装咖啡之后,当天睡眠时间减少1小时,每增加一罐增加一个小时,上限五罐。

    虽然带了负面效果,可是精神实在太重要了,等到必要时使用,还是值得的。

    十罐饮料已经占据了不小的面积,李凌在挑选了些可冲泡的茶包就向着其他地方而去,茶水也能增加一些精神,而且茶包更容易携带。

    等到来到贩卖烟酒的地方,李凌扫了一眼,还是停下了自己的脚步,走过去各自买了些。

    香烟(消耗品):精神+10 一根0.5

    白酒(消耗品):水份+10 精神+10

    亢奋:减少50%恐惧效果,减少50%命中率

    烟酒不仅属性出色,而且随着时间推移,能够成为以后交易的硬通货。

    这是必然的效果,毕竟还是有不少人喜欢这两样东西,没了它就不行,而且越往后数量越少,价值就越高。

    空间有限,即便是再好的东西也不可能全部收下,李凌买了几条香烟和两瓶白酒也就作罢。

    食品区逛完,接下来就要前往生活区购物了。

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