11月2日,周五。

    孟畅来到迟行工作室,准备调研一下《房产中介模拟器》这款游戏目前的情况,为接下来的宣传工作做准备。

    其实迟行工作室一直是一家独立运作的公司,腾达集团和神华集团虽然出资了,但都不会对它的运作进行任何的干预。

    当然,裴总隔三差五还是会给出个点子什么的,但这也不算是干预,毕竟林晚有用或者不用的自由。

    不想用裴总的点子,完全可以自己原创嘛。

    至于宣传经费的事情,双方在之前也进行过一次的扯皮。

    简单地来说,就是裴总希望宣传的钱由腾达来出,但林晚说什么都不同意。

    现在迟行工作室已经赚钱了,《动物海岛vr》和doubt vr眼镜已经大获成功,裴总再想出钱就更不可能了。

    不仅如此,迟行工作室的盈利还会源源不断地给腾达集团分钱。

    以doubt vr和《动物海岛》的火爆程度,以及由此带来的一系列连锁反应,比如摸鱼网咖和星鸟健身等部门的额外盈利,腾达当初投给迟行工作室的钱都已经收回来大半了。

    再做成那么一两款爆款游戏,之后就是纯赚了。

    当然,如果遇到一些投入特别巨大的游戏,迟行工作室遇到资金周转不便的情况,裴总也是非常愿意伸出援手的。

    这次的宣传方案还是孟畅来做,一方面是因为裴总很信任他,另一方面是因为林晚现在也比较信任他。

    虽说这俩人的信任不在同一个频道上,但确实都是信任。

    对于能不能做成这次的宣传,孟畅心里还是有点没底的。

    一方面,在听说游戏名字是《房产中介模拟器》之后,孟畅自然地有些担心。虽说裴总做的游戏就没有不成功的,但这个游戏本身的题材,还是让孟畅觉得有点悬。

    如果没有一个好的产品,那再怎么卖力的宣传都会变成无源之水、无本之木,这是孟畅从裴氏宣传法中学到的一个核心观点。

    万一这游戏很小众,引发不了足够的关注,那宣传方案就很难办了。

    另一方面,孟畅又怕游戏太成功了,太受关注了,自己提成就飞了。

    既然是要用裴氏宣传法做宣传,那么最后火了也不一定就算成功,必须得是先扬后抑再扬,这一套完整操作后达成完美的宣传效果,才算是成功。

    很多事情成功的标准不能单纯看结果,而是要结合过程一起来看。

    一个穷人从身无分文赚一百万很难,但有一亿资产的富豪赚一百万简直就像是吃饭喝水一样简单。

    这两件事的结果看起来一样,实则过程不同,难度也不同。

    如果要比的话,富豪至少要让资产翻个几倍,这难度才有可比性。

    所以孟畅一方面是有些忐忑,有些紧张,另一方面又觉得这是一个高难度的挑战,可以很好地验证自己对裴氏宣传法的理解。

    来到迟行工作室之后,孟畅径直找到主设计师蔡家栋。

    他这次来主要是了解一下游戏的细节内容,这种小事就没必要劳烦林晚了。

    “孟兄,别来无恙啊?这次宣传工作又要劳烦你了。”

    蔡家栋对孟畅的态度还是比较热情的。

    之前很多腾达的老员工对孟畅多多少少有点偏见,但在孟畅做出那么多优秀的宣传方案之后,这种偏见也早就改观很多了。

    更何况蔡家栋不是老员工,没有这种偏见,上次doubt vr眼镜的宣传片就是孟畅拍的,宣传效果很好,这也让蔡家栋对孟畅的印象不错。

    孟畅笑了笑:“关键还是你们产品做得好,我只不过是在锦上添花而已。”

    俩人简单地寒暄了两句,就直接进入正题。

    蔡家栋带着孟畅来到一处相对空旷的体验区,递过来一个vr眼镜。

    “《房产中介模拟器》现在还剩最后的收尾工作,不过主要的游戏内容都有了,不影响游戏体验。”

    “回头你可以把这个vr眼镜带回去,慢慢体验。”

    “有什么问题的话可以随时问我。”

    孟畅伸手接过:“好,多谢了。”

    光是一天时间肯定是不够的,裴总设计的游戏内涵都比较丰富,玩得不够深入的话很容易只搞懂一点皮毛,跟实际的内核相去甚远。

    孟畅要做宣传方案,必须得深入了解,否则就很容易出现偏差。

    今天来的目的主要是跟蔡家栋这个设计师聊聊,把比较大的疑惑和问题给解决掉。

    孟畅戴上vr眼镜。

    ……

    跟《动物海岛》一样,《房产中介模拟器》作为迟行工作室的官方游戏,自然也在初始的登录界面留了入口。

    doubt vr眼镜刚发售时就有专属的登录场景,三选一,默认是《动物海岛》的场景,此外也有《使命与抉择》的指挥舰太空场景和《回头是岸》长满彼岸花的三途河场景。

    当然这段时间开发部门也没闲着,又加进去了两个新场景:一个是《房产中介模拟器》的拟真场景,另一个是《健身大作战》的卡通健身房场景。

    风格各有不同,玩家可以自行选择自己喜欢的场景。

    凡是迟行工作室开发的vr游戏,都在doubt vr眼镜的初始场景中留了专门的入口,跟游戏场景完美地融合在一起。

    比如在《房产中介模拟器》主题的拟真场景中,整个场景是一处套房,其中一扇门就是游戏的入口。

    而在其他的场景中,入口则是各不相同,比如《使命与抉择》场景中换成了一处全息投影设备。

    在《动物海岛》发售以后,有不少游戏公司都开始制作vr游戏,并登录了doubt vr眼镜。

    但这些vr游戏就没有这种待遇了,全都一股脑地扔到游戏市场中,让玩家自行下载。

    这些vr游戏的品质肯定不如迟行工作室的游戏,但多少也能起到充实游戏库的作用,对vr眼镜的销量提升很有帮助。

    孟畅先是四下打量这个默认的登录场景。

    不得不说,真实感还是挺强的。

    他默认站立的位置是一个宽敞的客厅,外面阳光明媚、鸟语花香。

    客厅中的沙发、电视等各种家具家电一应俱全。

    尺寸巨大的电视是可以交互的界面,在上面可以调出vr眼镜的一些基础设置功能。

    此外,这个界面还可以进行各种自定义,改变布局、家具的样式等等。

    蔡家栋解释道:“你现在看到的这个客厅有一个初始形象,各种自定义的内容是需要在《房产中介模拟器》这款游戏中逐步解锁的。”

    “玩家在游戏中解锁了新沙发、新道具等等,都可以搬到这个登录场景中来,打造一个独属于自己的登录场景。”

    “当然,登录场景也要照顾其他不玩这游戏的玩家,所以它初始的装饰水平就是比较高的,不会让人觉得寒酸。”

    换言之,就是把《房产中介模拟器》中的房屋升级玩法也简单地拿到了登录界面中。

    但不是100地照搬,《房产中介模拟器》初始的房子是很破的,家具破旧、家电老旧、墙面不干净、窗户漏风等等问题都存在,玩家需要一步一步地去升级。

    但初始场景的房子则是从一开始就处于一种比较高档的状态。

    这一方面是为了照顾不玩《房产中介模拟器》这款游戏的玩家,另一方面也是因为vr眼镜本身的性能有限,没办法拿出那么多的容量去运行登录场景。

    推开一扇门,就进入了《房产中介模拟器》的游戏中。

    这款游戏的配置要求还是比较高的,因为所有的人物都是高清建模,画面表现的精细度也很高,所以单纯靠vr眼镜的性能是带不动的。

    跟《动物海岛》一样,是采用了电脑运行游戏、投屏到vr眼镜上的方案。

    之前应玩过《动物海岛》,所以再玩vr游戏的孟畅也没有第一次接触的那种震撼感了。

    但《房产中介模拟器》毕竟是一款非常拟真的游戏,跟《动物海岛》那种可爱的卡通画风还是有明显区别的。

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