10月23日。

    《回头是岸》的英文版和日文版本正式发售!

    国外新兴的直播网站link live上,郝帅气已经第一时间下载好了英文版本,并重新开始了一周目的游戏。

    只不过这次他不再是按照常规的路线进行游戏,而是在追求速通。

    经过了这么长时间的直播,郝帅气的直播订阅人数一直在不断增长,目前已经达到了十万多的订阅,这在link live这个新兴的直播网站上已经相当可观了。

    每天直播都能看到观众在问:“这游戏什么时候出英文版?”

    而在艾丽岛上,郝帅气发布的《回头是岸》视频也已经获得了极高的热度,而老外看这款游戏直播时的发言,也成为国内玩家们津津乐道的话题。

    现在,《回头是岸》的英文版终于出来了,郝帅气自然也要借此机会向所有观众大肆宣传一番。

    直播间的观众们,自然也是欢呼雀跃。

    “一直在看这游戏的直播,看起来这是一款非常高难度的动作类游戏,非常感谢博主为我们介绍这样一款好玩的游戏!”

    “太棒了,终于出了英文版!鬼知道我在玩中文版的时候经历了些什么。”

    “不得不说,这游戏的英文版制作得相当不错,我看了一下,一些关键翻译都做得恰到好处,很好地把原作的意思给翻译了出来。真是良心开发商,在细节上精益求精,好评!”

    “一款让我这个本来对华夏文化丝毫不感兴趣的人也沉迷的游戏。”

    “我已经看博主通关了好几次,相信这游戏对我而言不会是一个问题了!”

    也有不少玩家在官方的海外平台留言支持,或者在各大论坛和网站自发宣传。

    《回头是岸》的海外版本,形势一片大好!

    ……

    腾达网络技术有限公司。

    李雅达一直在关注着外网的数据,越关注,越感慨。

    “真没想到啊,外网的数据竟然比国内的数据还要更好?”

    “裴总可太厉害了!”

    李雅达是彻底地心悦诚服。

    这次《回头是岸》的多语言版本是官方平台帮忙制作的,翻译质量极高,但即使如此,李雅达也不敢100%确信这游戏会在国外火起来。

    原因很简单,文化差异太大了!

    国内和国外的游戏市场,完全是两码事。

    有很多国内大火的游戏,到了国外就水土不服,怎么推都毫无效果;

    也有一些国内没声音的游戏,到了海外反而活得很滋润。

    所以,国内甚至出现了一批专攻海外市场的发行商,会努力研究国外用户的口味,负责一些本土游戏的海外化工作,这里面同样有巨大的利润。

    所谓“海外化”,就是从画风、玩法、游戏细节、宣传方式等诸多方面,全方位地改造一款本土游戏,让它能够更好地迎合海外玩家的口味。

    有时候为了达成更好的效果,甚至要把整个世界观包装全都换掉,换成国外玩家更容易接受的西幻背景。

    所以,某一款游戏在国内、海外一起火,本身就是可能性极低的小概率事件。

    做到了这一点的游戏,毫无疑问地都成为了游戏公司的支柱游戏、摇钱树。

    所以,《回头是岸》能够在海外也同样取得不错的成绩,让李雅达感到非常惊讶。

    “有一说一,《回头是岸》看起来并不像是会在海外市场讨喜的游戏。”

    “整个故事背景都是用了华夏传统文化的素材,许多对国内玩家有很强烈共鸣的元素,比如奈何桥、三生石、孟婆等等,对国外玩家来说可能毫无感觉。”

    “但即使如此,国外的玩家们依旧对这游戏如此喜爱,足以见得这游戏有多么成功。”

    “这都是源于裴总付出的心血啊!”

    想到裴总为《回头是岸》付出的种种努力,李雅达发自内心地感到佩服。

    “首先是游戏本身的设计。”

    “《回头是岸》是一款非常硬核的动作类游戏,非常符合海外玩家的口味。”

    “裴总冒着被国内玩家不接受的风险,制定了高难度的玩法,也许从一开始就是为了国内和海外通吃?”

    “其次是宣传方式。”

    “link live上的许多外国博主一边直播《回头是岸》一边查词典,让这款游戏在海外拥有了广泛的知名度,同时也形成了一个可供讨论的热点梗。”

    “出现国外博主自发推荐,这是个小概率事件,但话说回来,这也是游戏本身的特点所决定的。”

    “游戏本身如此优秀,即使没有郝帅气,也会有其他的外国博主发现这款游戏并自发传播。”

    “最后,裴总让我不要着急推出海外版。”

    “一方面是耐心等待游戏在海外的人气积累,另一方面也是为了留出更多的时间给翻译,让这款游戏的文化内涵能够精确而优雅地翻译出来。”

    “种种因素叠加在一起,才有了《回头是岸》海外版的成功!”

    “大概这就是所谓的‘运筹帷幄之中,决胜千里之外’吧?”

    “裴总真是面面俱到,考虑得太周全了!”

    “看来我还有很多的东西要学习啊!”

    李雅达由衷地感慨道。

    正感慨着,裴谦来上班了。

    李雅达赶忙站起身来:“裴总,关于《回头是岸》海外版本,目前的情况……”

    裴谦脸一黑,赶忙一抬手示意她打住:“不用说了。”

    李雅达赶忙点头:“啊,好的裴总。”

    果然裴总对此早有预料,现在报喜是有点多此一举了。

    裴谦则是有些无语。

    大早上的就听到这种坏消息,晦气!

    “裴总,项目组目前没有其他的任务了,就只有一些简单的小bug要修复。李雅达说道,“我打算给他们安排一些版本优化的工作,或者准备开发DLC,您觉得呢?””

    “DLC?No!”裴谦吓了一跳,赶忙叫停这个危险的想法。

    他看着李雅达,正色道:“大家都已经辛苦这么久了,还不赶紧好好休息?”

    “员工是腾达最宝贵的财富,千万不能太劳累了!”

    “而且,一直产出没有输入,再多的灵感也会枯竭。”

    “作为游戏制作者,一定要多玩游戏、多取材,才能一直做出令玩家耳目一新的好游戏,明白吗?”

    “这一周大家什么都别干,呃……让包旭带着大家打游戏。”

    “包旭,你以后就是领玩员,负责领着大家玩游戏。”

    “规划一下,给大家安排任务。不管是什么游戏,这一周大家的游戏时间必须达到40小时,游戏时间不够拿你是问!”

    一旁正在缩着脖子努力降低存在感的包旭虎躯一震。

    干!我头都快扎到显示器里去了,怎么还是被裴总给安排了!

    包旭赶忙站起身来:“好的裴总。”

    裴谦忿忿地去自己的办公室了。

    办公区的众人面面相觑,然后齐刷刷地把目光投向包旭这边。

    包旭非常无语地一摊手:“看我干啥?大家抓紧行动起来吧……千万别让我难做啊。”

    办公区的众人面面相觑,然后赶忙纷纷放下手头并不紧要的工作,手忙脚乱地打开游戏。

    ……

    办公室里,裴谦用自己的工地英语水平看了看《回头是岸》英文版的评价,默默地叹了口气。

    唉,虽然在制作英文版之前就已经预见到了这种结果,但……无能为力啊!

    裴谦本来以为,只要靠文化隔阂和文化壁垒就可以挡住九成以上的海外玩家,然而现在才发现,是自己太乐观了。

    真的没想到这些国外玩家为了受苦,竟然能硬啃生肉,而且还带火了一批会中文的博主!

    于是,官方平台看到这游戏在国内和海外的热烈反响,决定帮忙找翻译团队出海外版,一切就这么顺理成章地发生了。

    “算了,随缘吧。”

    裴谦对此也已经是无能为力了。

    最后进入临阵磨枪状态,把1024数码节的各项活动又重新过了一遍。

    下午,裴谦看了会剧,又在办公室打了个盹,等着晚上给夏主编等人安排的饯别宴。

    ……

    ……

    晚上,腾达的一辆七座商务车和一辆普通的商务车停在明云私厨的门口。

    夏江从车上下来,脸色煞白,看起来精神不是很好。

    她身后下车的几个人脸色也不是很好,有个身强力壮的摄像大哥走路都有点不稳,看着虚弱的样子,多半是吐过。

    显然,大部分人对于这种极度刺激的娱乐活动,都不是太适应。

    夏江回忆着今天在京州新天地游乐园的难忘经历,整个人都不好了。

    云霄飞车、跳楼机、大摆锤、鬼屋……

    夏江也不知道自己到底是怎么坚持下来的,现在腿还有点发软。

    裴谦已经提前等在明云私厨的门口,看到众人的精神状态如此萎靡,不由得嘴角微微上扬,露出一个发自内心的微笑。

    呵呵,总算是扳回一城!

    看你们还敢不敢再背刺我!

    裴谦不由得美滋滋地想着,是不是给所有来京州的记者安排一下类似的“绝命一条龙”,以后就不会有人再敢来采访了?

    “怎么样夏主编,大家今天玩得还开心吗?”裴谦满面春风,笑容和煦。

    夏江勉强挤出一个微笑:“开心……”

    裴谦满意地点点头:“开心就好!大家今晚吃完饭好好休息,明天还给大家安排了高空跳伞项目,特别好玩,一定不能错过!”

    夏江:“……”

    ……

    ……

    第二天上午。

    工作人员来到夏江等人下榻的酒店,只在房间中找到了奖杯、证书和留给裴总的十万块奖金。

    在奖杯旁边,留了一封信。

    “裴总:”

    “非常感谢您在这段时间的热心招待,我们在京州度过了一段非常难忘的时光!”

    “由于工作任务繁重,领导突然安排了新的采访任务,我们只能仓促赶回。裴总工作繁忙,来不及当面道别,深表歉意。”

    “请裴总放心,这期专访一定圆满完成!希望能够有下一次合作的机会!”

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