对于网络游戏来说,没有什么比氪金更能带来爽快的游戏体验感。

    在这时长一小时的菜园战争中,一场战争,顶多一两分钟就能解决。

    然后呢,你就要等上10分钟,才能重新开启下一场战争。而在这途中,你就只能干看着机甲慢慢修复了。什么都不能干。

    听着旁边人,在那山呼海啸的战争,这多不爽。

    尤其,当有人这个时候来进攻,你这却修复不了,还在等待,看着人摧毁你的家园,那多憋屈。

    所以,秦风特别提供了一个氪金模式。

    也就是,如果想要快速修复机甲,花钱就行。

    修复一次机甲,只需要花费1毛钱。对,就能在30秒钟之内恢复满状态,只要0.1元!三架机甲也就是0.3元就能在30秒钟之内恢复满状态。

    只要恢复满了,这一小时就可以去尽情的战斗,或者防守家园。

    当然,为了赚那些特别有钱的人,秦风也提供一个超短时间恢复的氪金方式,那就是1元钱恢复一个机甲,5秒钟就能满血恢复。

    就凭借着两个氪金方式,就这一小时的战争,让蒋勇见识到了什么叫做——战争打的就是经济。

    这之前,公司凭借着卖机甲,赚了两千多万。

    结果,就这一小时,别看30秒恢复才0.1元一架机甲,5秒快速恢复是1元机甲,这看上去不起眼,但是却架不住玩家的数量庞大,两百多万人在线,几乎都频繁使用了氪金模式去修复机甲,平均下来,人均恢复机甲次数至少超过了5次。

    这一次最低也是0.3元,5次就是1.5元,两百多万人,那就是三四百万元的收入。

    实际上来说,算上那些氪金大佬的超短时间恢复,最终这一小时,QQ农场给整个公司带来了523万的惊人收益。

    一小时就能赚五百多万,这不说现在这个1998年,就算是未来,那也不得了。

    “今天全公司每人发500元红包!”蒋勇哈哈大笑。

    创造了那么惊人的利润,区区人均500元红包,算什么。

    现在公司也就一千多人而已,加起来不过才几十万而已。

    不过是利润的十分之一而已。

    但是用来收买人心,却再合适不过。

    整个公司一片欢腾。

    当然,整个网络上,也是意犹未尽。

    “这太刺激了!妈的,钻石王老五,你别得意,明天看我不打破你的菜园!”

    “嘻嘻,来啊,怕你不成!”

    .......

    “快看,战力排行榜出来了!还有收获排行榜!”

    这时,听从秦风的吩咐,蒋勇也适时公布了在这一小时内,击毁最多机甲、截获最多物质、拦截最多入侵三大排行榜。

    每个人都在榜单上有名次。

    这,自然更引发了众人的相互攀比。

    “嘿嘿,疯子,看看你的排行!我一共击毁了78架机甲,排名4891!”

    “靠,你居然进入前5000名了,我这连前一万名都没进入!”

    ......

    各地的讨论声,成为战争过后,各大论坛刷屏的讨论焦点。

    在众人回味,讨论,总结这场战争时,秦风告诉了蒋勇。

    “继续增加元素!”秦风说。

    “还增加什么?不是开放更长时间的战场就行了么!”蒋勇疑惑问。

    秦风摇头。

    “时间太长,大家也没足够的时间氪金,太过频繁,也会消耗掉大家的精力。尤其,现在也不适合开放更长的时间,因为大家上线的时间不统一!”秦风说。

    虽然说,机甲战士可以自动防守,实际上战争来说,玩家也就是看的成分,本身也不需要怎么操作。

    这不是说操作不好,但是休闲游戏,就要有对休闲游戏的认知。你太过繁琐,复杂,玩家就不大乐意去玩了。

    你弄那么多花里胡哨出来,玩家也会烦。对于一款定位为普罗大众的游戏来说,操作简单是必须的。这就如同《传奇》,这么一款垃圾游戏,为何能火那么多年,尤其到了后来,还有那么多明星代言,这说明还是有很多人愿意去玩,愿意花钱。

    原因何在?简单,直接,粗暴爽。大家只需要花钱,就能省略那些繁琐的游戏过程。我们的时间很宝贵,我不需要花费大量的时间去升级,去消耗无谓的时间,将时间都放在爽上。

    这就是定位精准。

    秦风对休闲游戏的定位也是非常明确,那就是简单,轻松。

    这战争可以刺激,火爆,但是游戏过程必须简单,轻松。你要人去操作,那就太繁琐,太累了。那就和即时战略游戏一样,那大家不如去玩《星际争霸》,去玩《帝国时代》。

    “增加机甲战士的技能!”秦风说,“增加技能,并且提提供不同的升级路线!”

    “你意思是将RPG模式引入进来?”蒋勇问。

    “嗯,大致上是这样。只不过简单一点,玩家依然不用操作,不用去怎么费心。只需要点就行!”秦风说,“至于说技能,你让你的游戏组去做,这方面,我不会去做了。量太大了,我一个不知道的要忙多久。只是设定上,要合理,然后这个不要氪金。”

    “不氪金?”蒋勇惊讶。

    “嗯,不能什么都氪金。那样游戏性就失去意思了。要在关键时刻氪金,才能刺激玩家消费。你要什么都氪金,玩家很快就会厌烦,尤其那样对一些普通玩家就不友好了!”秦风说。

    蒋勇点点头。

    “至于技能,则是消耗金钱。游戏里的金钱,都是通过种植蔬菜获得的。所有的技能,都能通过这些钱去获得,并且升级。”秦风说。

    蒋勇眼睛一亮。

    “秦风,你不是说准备让这个游戏消失吗,但是这样一弄,恐怕寿命会很长啊!”蒋勇嘿嘿一笑。

    秦风点头。

    “的确,当初我是准备将这游戏消失掉,去打击心浪,但是现在看来,这游戏如果结合其他一些游戏的特色,那么生命周期的确会很长。尤其,现在公司也需要赚钱不是么!”秦风笑说。

    如果增加了机甲技能,而所有的钱,都是来自于游戏当中。那么玩家就多了继续游戏的动力。因为除了单纯的升级土地,种植蔬菜之外,这些收获你都能用上,而不是没用的。

    那就形成了一个良性循环了。

    再加上每天的战争去消耗。QQ农场寿命会很长!

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