第五章 一穷二白
彦行没想到自己的初始位置竟然这么险恶,让他不由的向四周看了看。
不知不觉天已经暗了下来。
明月当空,群星闪烁。小风继续呼呼的吹着,让彦行总觉得有什么东西藏在近处的荒草从中。
旁边的农用三轮在炉火的照耀下显出轮廓,三个人的影子映在帐篷上。。
彦行小声的对两个下属问道:“这里会不会遇见兽人和精灵?”
喜欢说话的高斯帕回答道:“领主老爷,咱们这个地方在狂风高地的东部,靠近里斯内海,距离西部的兽人据点很远,兽人基本上不会到这里来。
北边是大片的沼泽区,里面生活着沼泽族。
这些在泥浆里打滚的东西,从来不参与三族在狂风高地上的争斗,三族在沼泽地也打不过他们。
因此精灵族很少穿过沼泽到这里。
即便是人族的贵族老爷们也看不上这地方。”
“为什么?”彦行很不解。
既然这里不受兽人和精灵的威胁,不是种田的好地方吗?
高斯帕答道:“因为这里没有森林,没有石头。没有办法建造伐木场和采石场,就能就近采集木料和石料。
建造领地对木料和石料消耗很大。不能自己采集,就只能从其他地方购买。
这里虽然不是人族与兽人、精灵族的主要对抗区域,但也算不上安全。又临近沼泽,安德森侯爵不愿意招惹沼泽族,因此没有在这里建造城市。其他贵族不能从暴风城获得援助,也不愿意自掏腰包冒着可能得罪沼泽族的风险在这里建城。”
彦行听着不断点头。
总之就是这片荒草地对于人族势力来说,战略意义并不大。
兽人不会闲着没事横穿狂风高地从西侧跑到东侧,精灵族也很难越过沼泽族的领地到达这里。
而且这里资源贫瘠,对人族来说开发和防守意义不大。
若弄巧成拙得罪了沼泽族,反而失去了一道对精灵族的天然屏障。
因此这片荒草地就成为局势紧张的狂风高地上,一块因为诸多因素形成的平衡之地。
短时间唯一能威胁到这里的,大概就是北侧沼泽中的沼泽族了。
于是彦行就问道:“沼泽族会不会到这里来?”
高斯帕回答道:“沼泽族肯定都在沼泽里面活动。不过他们的狼人巡逻队有时候会到这里巡逻,但不会停留太长时间。
由于人族在狂风高地上势力强横,因此沼泽族也不会轻易的为难遇到的人族。
不过他们若是遇到人族的农民,肯定会劫掠走。
毕竟他们也眼红我们每周能贡献的税金。”
果然财富是一切罪恶的根源,喂点粮食就能下金蛋的农民,谁不爱?
现在彦行手中有两个农民,若是遇到沼泽族的巡逻兵,估计就是人家的农民了。
“吃,吃,吃……有本领主老爷在,谁都抢不走你们。”彦行很热情的招呼下属们吃喝。
见识过彦行的“坐骑”和“魔法”后,高斯帕和艾迪都对彦行的实力很有信心,很是放开的吃喝起来。
而彦行则心情沉重。
这片草原虽然安全一点,但也在狂风高地这个四战之地上。旁边又有沼泽族在侧,很难预料祸福。
自己现在虽然是一个人族骑士英雄,但战斗力比两个农民强不到哪去。
营地四面无险可守,真的不是种田的好地方。
可是自己对这个世界非常陌生,高斯帕他们也不知道狂风高地之外的事情,盲目的转移跟送死没什么区别。
必须尽快把营地的防御做好,同时还需要尽快提升自己的实力和领地的实力。
当然自己也不是没有优势。
能开着农用三轮车从现实世界拉来物资,能将这里的金子和技能带回现实世界,就代表自己可以做两个世界的倒爷。
从里面赚差价。
这不就是自己重新回到这个游戏世界的目的吗?
而且背靠现实网络平台,坐拥世界商品渠道链……没木料、没石料,本老爷用钢筋、水泥一样可以在这里盖房子。
当然未来蓝图是美好的,现在还是艰难的。
领地是一穷二白,彦行自己也是一个穷光蛋。
怎么用有限的资金和资源应付眼前的困局,才是急需要解决的。
就是用砖和水泥给营地盖一道围墙,也需要有钱买吧。
彦行缺的就是钱。
先看看领主权限里面,有什么东西可以帮点忙吧。
彦行意识沉入个人数据面板上,终于将领主领地管理条目打开。
林林总总,各种纲目细分。
一条纵向的领地建造升级树,将一个庞大的领地体系呈现在彦行的面前。
彦行在领地建造升级树上钻研了好久,结合自己曾经的战略游戏知识,才弄清楚一点如何发展一座人族领地。
人族领地的根本,就是围绕农民发展。
农民被人族领主招募后,就自动获得领地平民的身份。他们除了每周贡献一枚神赐黄金作为税金外,通过劳作可以生产各类物资,物资的交易又会产生领地税收。
领主可以用税收进行领地发展。
根据领地的规模,领主可以每周获得一定数量的神赐黄金。
其他种族的主要神赐黄金来源,就是这种方式。
这也是其他种族垂涎人族农民的原因。即便的人族内部,农民也是领主们之间相互劫掠的资源。
因此人族领主在从农民身上得到好处的同时,也要想尽一切办法保护自己的农民,并吸引更多的农民加入领地。
就牵扯出了领地的繁荣度和民心。
繁荣度高的领地,对流民具有高吸引力,也会吸引低繁荣度领地的农民迁移过来。
民心指的是领地平民对领主的支持率。
民心高的领地,属民安居乐业基本上不会离开领地。民心低的领地,属民觉得自己没有生活、安全保障,就会想尽办法离开……
繁荣度和民心是一个非常复杂的东西,很多因素都可以对其影响。
但只要领主把平民的衣食住行解决好,没有天灾人祸的话,领地繁荣度和民心就不会太低。
衣……彦行买了几套耐磨的衣裤,一会儿就让高斯帕和艾迪换上。
食……他们两个吃的正高兴,带来的粮食足够他们三个人吃喝一个月的。
住……帆布防雨帐篷虽然算不上太好,但凑活住一段时间没有问题。
行……他们想去什么地方,本领主老爷亲自开农用三轮送他们去。
这领地服务很到位了吧。
因此彦行现在还不担心自己失去民心,让高斯帕和艾迪吃饱了火锅就想着开溜。
现在看看怎么把领地的防御和军事力量建设起来。
不知不觉天已经暗了下来。
明月当空,群星闪烁。小风继续呼呼的吹着,让彦行总觉得有什么东西藏在近处的荒草从中。
旁边的农用三轮在炉火的照耀下显出轮廓,三个人的影子映在帐篷上。。
彦行小声的对两个下属问道:“这里会不会遇见兽人和精灵?”
喜欢说话的高斯帕回答道:“领主老爷,咱们这个地方在狂风高地的东部,靠近里斯内海,距离西部的兽人据点很远,兽人基本上不会到这里来。
北边是大片的沼泽区,里面生活着沼泽族。
这些在泥浆里打滚的东西,从来不参与三族在狂风高地上的争斗,三族在沼泽地也打不过他们。
因此精灵族很少穿过沼泽到这里。
即便是人族的贵族老爷们也看不上这地方。”
“为什么?”彦行很不解。
既然这里不受兽人和精灵的威胁,不是种田的好地方吗?
高斯帕答道:“因为这里没有森林,没有石头。没有办法建造伐木场和采石场,就能就近采集木料和石料。
建造领地对木料和石料消耗很大。不能自己采集,就只能从其他地方购买。
这里虽然不是人族与兽人、精灵族的主要对抗区域,但也算不上安全。又临近沼泽,安德森侯爵不愿意招惹沼泽族,因此没有在这里建造城市。其他贵族不能从暴风城获得援助,也不愿意自掏腰包冒着可能得罪沼泽族的风险在这里建城。”
彦行听着不断点头。
总之就是这片荒草地对于人族势力来说,战略意义并不大。
兽人不会闲着没事横穿狂风高地从西侧跑到东侧,精灵族也很难越过沼泽族的领地到达这里。
而且这里资源贫瘠,对人族来说开发和防守意义不大。
若弄巧成拙得罪了沼泽族,反而失去了一道对精灵族的天然屏障。
因此这片荒草地就成为局势紧张的狂风高地上,一块因为诸多因素形成的平衡之地。
短时间唯一能威胁到这里的,大概就是北侧沼泽中的沼泽族了。
于是彦行就问道:“沼泽族会不会到这里来?”
高斯帕回答道:“沼泽族肯定都在沼泽里面活动。不过他们的狼人巡逻队有时候会到这里巡逻,但不会停留太长时间。
由于人族在狂风高地上势力强横,因此沼泽族也不会轻易的为难遇到的人族。
不过他们若是遇到人族的农民,肯定会劫掠走。
毕竟他们也眼红我们每周能贡献的税金。”
果然财富是一切罪恶的根源,喂点粮食就能下金蛋的农民,谁不爱?
现在彦行手中有两个农民,若是遇到沼泽族的巡逻兵,估计就是人家的农民了。
“吃,吃,吃……有本领主老爷在,谁都抢不走你们。”彦行很热情的招呼下属们吃喝。
见识过彦行的“坐骑”和“魔法”后,高斯帕和艾迪都对彦行的实力很有信心,很是放开的吃喝起来。
而彦行则心情沉重。
这片草原虽然安全一点,但也在狂风高地这个四战之地上。旁边又有沼泽族在侧,很难预料祸福。
自己现在虽然是一个人族骑士英雄,但战斗力比两个农民强不到哪去。
营地四面无险可守,真的不是种田的好地方。
可是自己对这个世界非常陌生,高斯帕他们也不知道狂风高地之外的事情,盲目的转移跟送死没什么区别。
必须尽快把营地的防御做好,同时还需要尽快提升自己的实力和领地的实力。
当然自己也不是没有优势。
能开着农用三轮车从现实世界拉来物资,能将这里的金子和技能带回现实世界,就代表自己可以做两个世界的倒爷。
从里面赚差价。
这不就是自己重新回到这个游戏世界的目的吗?
而且背靠现实网络平台,坐拥世界商品渠道链……没木料、没石料,本老爷用钢筋、水泥一样可以在这里盖房子。
当然未来蓝图是美好的,现在还是艰难的。
领地是一穷二白,彦行自己也是一个穷光蛋。
怎么用有限的资金和资源应付眼前的困局,才是急需要解决的。
就是用砖和水泥给营地盖一道围墙,也需要有钱买吧。
彦行缺的就是钱。
先看看领主权限里面,有什么东西可以帮点忙吧。
彦行意识沉入个人数据面板上,终于将领主领地管理条目打开。
林林总总,各种纲目细分。
一条纵向的领地建造升级树,将一个庞大的领地体系呈现在彦行的面前。
彦行在领地建造升级树上钻研了好久,结合自己曾经的战略游戏知识,才弄清楚一点如何发展一座人族领地。
人族领地的根本,就是围绕农民发展。
农民被人族领主招募后,就自动获得领地平民的身份。他们除了每周贡献一枚神赐黄金作为税金外,通过劳作可以生产各类物资,物资的交易又会产生领地税收。
领主可以用税收进行领地发展。
根据领地的规模,领主可以每周获得一定数量的神赐黄金。
其他种族的主要神赐黄金来源,就是这种方式。
这也是其他种族垂涎人族农民的原因。即便的人族内部,农民也是领主们之间相互劫掠的资源。
因此人族领主在从农民身上得到好处的同时,也要想尽一切办法保护自己的农民,并吸引更多的农民加入领地。
就牵扯出了领地的繁荣度和民心。
繁荣度高的领地,对流民具有高吸引力,也会吸引低繁荣度领地的农民迁移过来。
民心指的是领地平民对领主的支持率。
民心高的领地,属民安居乐业基本上不会离开领地。民心低的领地,属民觉得自己没有生活、安全保障,就会想尽办法离开……
繁荣度和民心是一个非常复杂的东西,很多因素都可以对其影响。
但只要领主把平民的衣食住行解决好,没有天灾人祸的话,领地繁荣度和民心就不会太低。
衣……彦行买了几套耐磨的衣裤,一会儿就让高斯帕和艾迪换上。
食……他们两个吃的正高兴,带来的粮食足够他们三个人吃喝一个月的。
住……帆布防雨帐篷虽然算不上太好,但凑活住一段时间没有问题。
行……他们想去什么地方,本领主老爷亲自开农用三轮送他们去。
这领地服务很到位了吧。
因此彦行现在还不担心自己失去民心,让高斯帕和艾迪吃饱了火锅就想着开溜。
现在看看怎么把领地的防御和军事力量建设起来。