这场比赛的vp理所当然地给到了周裕的盲僧,毕竟16-0-3的战绩实在是太过华丽了。
值得一提的是,这场的盲僧也刷新了本次si单场最高击杀数的记录。
结束掉赛后的一些媒体采访之后,og全员率先离开场馆,回到了酒店的训练室。
沈寒给大家简单地做了一些复盘的内容,然后队员们都坐在电脑前看起了今天剩下的比赛。
第四场g对阵dk,这在赛前也是悬念颇小的一场比赛。大部分观众都觉得,即便是dk惨败给了og,但也毕竟是韩国lck队伍,上限或许不会是最高,但下限总有保障。
打个小赛区队伍自然是不在话下。
却没想到的是,结果虽然如他们所预料,但过程未免也太过曲折了。
aple不愧为之前韩国杀手闪电狼的成员,面对dk简直是痛下杀手,一把加里奥各种支援游走,帮助队伍频频在小规模碰撞中取得优势。
dk全队犹如梦游,线上接连出现失误,被g打野疯狂针对。
尤其是下路的辅助beryl,玩个泰坦总是莫名其妙钩上去送,几乎凭借一己之力将以稳健著称的ghost打炸。
ghost一日间重回鬼皇境界。
而打野canyon似乎有重蹈前两位fvp选手覆辙的意思,前期兰博声音大的离谱,当然这指的是叫声很大。
在二路解说本场比赛的宁王,也在戏称canyon为“三弟”。
上路的可汗尽力想在边线做事,但奈何对面中野影响力太大,他稍一动杀心就被对面支援过来的人给制裁。
还好shoaker在苦苦支撑,始终稳住中线,没让g进一步扩大优势,不然游戏可能就会被直接打穿了。
到了中后期dk才慢慢将局势稳住,并逐步通过运营和团战把劣势一点点打了回来。
但最终还是因为g自己糟糕的大龙团处理,dk才一举翻盘,将比赛拿下。
赢下比赛那一刻,直播镜头前面的许秀,如释重负一般长长呼了一口气。
而这个镜头,成为了诸多媒体赛事新闻报道的封面,也引起网上大量观众的讨论。
si打到目前为止,dk所展现的实力明显是与外界对他们的预期不符的。
赛前几乎所有观众以及电竞媒体都认为dk是本次si独一档的队伍,他们这次大概率是要完成大满贯的终极目标的。
但没想到的是,dk整队的状态如此之差。到现在虽然才只输给了og一把,但赢的比赛其过程未免也太过艰难了。基本都是翻盘局。甚至打df、c9这些队伍前期都经常性陷入劣势,这跟大家眼中s10那只前期节奏无敌的dk完全不是一个队伍。
让人不禁想,难道失去了nuguri对他们的影响有这么巨大么?
国内许多观众也纷纷开始玩梗,戏称如果og能si夺冠,把牛宝高价买来的fpx至少该分三分之一的功劳。
同时辅助beryl冥想训练,痴迷另一款二次元游戏的事情也被爆出来了。
大家都亲切地称呼他为“原批”。
还称,og夺冠si,米某游也该分三分之一功劳。
但对dk足够了解的og众人自然不会跟外界舆论持同样观点。
dk之所以目前看起来这么低迷,归根结底还是在他们野辅的状态,或者说是他们两个对这个版本的适应度太差。
牛宝离开对他们固然很伤,甚至使得他们整个队伍的风格都发生了巨大的转变,但以可汗在他身处角色的表现来说,他并不会逊色牛宝太多,只不过是个人风格不同罢了。
而且,队伍风格变了,也并不代表队伍实力变弱。
反而是风格不变的队伍,更可能会随着版本的改变,变得更弱。
最简单的例子就是ig和fpx,他们夺冠之后的第二年,队伍风格几乎没有做出任何改变,最后的成绩也都算是遭遇巨大滑坡。
ig在si四强被北美捞逼tl暴打,而fpx甚至在lpl拥有4个名额的情况下连世界赛都没进去。
因此,换人或者说是beryl玩其他游戏,这都不是dk变菜的根本原因。
根本原因是他们异常依赖的野辅遭遇到了版本的狙击,没办法再打出以前的carry表现了。
但这一点,其实og也说不好他们能不能够在这次si赛事的末尾阶段,把野辅的问题给调整回来。
如果能的话,那dk仍然是si冠军的有力争夺者。
如果不能,那或许他们连决赛都不一定进得了。
dk这场比赛过后,后续的两场比赛关注度就没那么高了。
ad轻取了df,而g也在和越南ga的大招中略胜一筹。
对抗赛第一日的比赛,可以说是有人欢喜有人忧。
lpl和lec都取得了全胜的战绩,尤其是og还战胜了来自lck的强敌dk。
dk和g双双1-1,对于他们来说,这个战绩勉强也都能接受。
而ga和df则是苦吞了全败战绩。
其中ga的心情无疑是最差的,他们两场比赛其实都很接近,都有机会拿下来的,只是最后关头功亏一篑。
df就没什么好说了,他们也明白自己队伍的实力较之其他队伍差距还是挺大的,能进正赛就已经是很大的突破了。至于能不能赢一把,拿个首胜,那就只能尽人事听天命了。
第二日的赛程安排,og的两场比赛依然是被安排在了上半场,分别在第2场面对g,以及第3场面对ga。
这主要是考虑到了lpl赛区巨大的观众市场,毕竟收视率才是拳头官方最为看重的点。
首场比赛是dk对阵df。
dk一扫昨日阴霾,在前期就打出了巨大的优势,不到27分钟就迅速拿下了df。
这场比赛可以看出dk在昨天回去后,确实是做了一些有效的调整。
接着og和g两队的选手上台准备,第二场比赛开始。
赛前,沈寒就制定了比较详细的战术策略。
其实一般情况下,所谓赛前的战术安排,到了实际比赛中,起码有一半以上的内容要根据实际情况随即应变。
大部分战队起码都有几套来回变换的东西,突发状况实在太多了,战术制定得太过详细,并没有多大用。
之所以这次能把战术安排得那么详细,皆因g这支队伍风格实在是太过单一了。
他们只会打前期中野的节奏,甚至为了打节奏,中路的aple还会牺牲中后期输出能力,选出瑟提加里奥这些偏节奏的英雄。
而og应对的策略也很简单,就是跟g比拼选手的个人能力。
你要打中野,og就跟你一起对打中野。
bp给周裕和aki选到中野强势的英雄,然后不断寻求跟对面中野的碰撞。依靠个人能力在碰撞中占据主动之后,就利用中野的强势点去游走边路以及入侵野区。
这局比赛,og把个人能力的优势彰显无遗。
在前期的激烈碰撞中,og的选手们屡屡能够凭借出色的个人操作占据优势。
同时og又在优势运营方面做得雷厉风行兼滴水不露。
g拼操作拼不过,运营更不是他们擅长,于是整局比赛都在被og单方面按住暴打。
27分钟不到,og便轻松地拿下了比赛。
紧接着,下一场比赛,小组赛就已经十分熟悉的对手ga也没有能给og造成什么麻烦。
又是一场26分钟的速胜,og轻松写意般豪取四连胜,展现出了极强的统治力。
赛后,观众关于og的讨论也愈发激烈。
对于og的这些选手,推特上的外国人甚至吹得比国内粉丝更狠。
张远被认为是下一个the shy,周裕被称作是下一个faker,楚云帆被认为是下一个bang等等。
不过,这似乎跟沈寒当初的评价差得挺多的。
大部分人都表示以og目前的表现,大概率能够登顶si。
甚至还有一小部分人认为og本次si将有可能创造史无前例的全胜夺冠记录。
而对于og来说,一直赢虽然能带来强烈的自信心,但随之而来的压力也是无比巨大的。
包括周裕,其实选手们都在想,现在是不是该输一把更好。
如果没了全胜的压力,或许整个队伍会更踏实,更能看得清楚今后的方向。
还好沈寒在这个过程中针对地做了一些引导,让选手们尽量不去在意目前的战绩,而更多地去专注训练和比赛。
这一天的比赛中,最受关注的莫过于dk对阵ad了。
最近几年来,跟中韩大战同样经典的欧韩大战。
自18年以来,欧洲lec对韩国lck的战绩可以说是全面领先。
lec队伍曾多次在bo5中正面击败lck队伍,这个次数甚至比lpl击败lck还要多。
甚至可以说lec是lck近几年的最大苦主。
虽然dk在s10上已经对lec完成复仇,但仅仅一次显然还远远不够偿还的,lck的观众肯定是还想看到dk多赢几次。
而主场作战的ad,想要获胜的心情同样强烈。
于是,两边展开了一场十分激烈的对局。
两边打得有来有往,局势一度十分接近,不到最后关头,谁也不知道他们谁能获胜。
一直鏖战到41分钟,dk最终通过一波惊险的团战,团灭ad,拿下了比赛的胜利。
第二个比赛日打完,og全胜4-0居积分榜首,dk和ad都是3-1紧随其后,后面则是g2-2,ga和df都是0-4。
今天的比赛,可以看出dk的状态确实是有向上走的趋势,而且幅度还不算小。
这也引起了og更大的警惕。
剩下的对抗赛的三个比赛日,都没有出现什么比较离谱的剧情,偶有爆冷,也仅仅只是ga拖了ad一把,df拖了g一把这样程度的爆冷,基本不影响四强的晋级名额。
不过,值得一说的是,og在对抗赛的收官日对上dk的这场比赛。
dk是抱着复仇以及跟og来抢小组第一的决心来的,战术方面准备得十分充分。而且经过几天的调整,选手个人的状态也有了不错的提升。
og一路赢下来,实在太过于顺利,以致于没有机会进一步提升自己的版本理解。因为不管选什么阵容都是赢,选什么都像是版本答案。
反倒是dk由于很多场比赛都打得不太顺利,能检讨复盘的点就非常多,不管是版本理解相关的bp和运营思路这些方面,还是选手个人的竞技状态。
在选手个人能力没什么问题的前提上,只要版本理解以及个人状态提上来,整个队伍实力提升的速度自然也就非常快了。
而且这局比赛og处在红色方,bp天然劣势,因此被dk选到了鳄鱼加豹女这样极其强势的“动物园”中野组合。
虽然og后手出了中单奎因来unter,但效果说实话并没有og想象中那么好。
一是中路线短,奎因没办法在对面中野连体的情况下对鳄鱼施加压力。
二是在野区的支援和碰撞上,前期装备没有成型的奎因战斗力完全不及鳄鱼。
前期,dk依靠中野组合的强势,不断入侵aki的野区,以及针对上路的张远,很快就打开了局面。
到了中期,占据主动的dk,开始了稳健的运营节奏,lck队伍招牌的视野控制也展露无遗,og几乎找不到什么缺口来做反击。
地图资源不断丢失,小龙和先锋的争夺也都频频受挫,于是在游戏时间23分钟不到的时候,og就被迫面临到了水龙魂的压力。
好在aki拼死抢下水龙,阻止了对方的龙魂。
但也因为打野阵亡,让dk拿到了第一条大龙。
面对经济落后5000,团战几乎不可能赢的局面,周裕果断做出了让其他四人正面拖住,他去单带牵扯的指挥。
奎因的单带能力,是og现在唯一的优势点。
得益于跟g2的训练赛,周裕从ca身上学到了如何脱离队友去单兵作战,如何去尽可能地放大自己的优势。
他这把的单带目的并不是所谓的单线分推,也不是偷拆几座防御塔。而是利用单兵的作战能力和灵活性,深入到对方最为薄弱的地方,攻其必救,以及打乱对方的推进节奏。
就像dk拿了大龙buff要推进的时候,周裕跑去后方断线,让dk推进的计划泡汤。
他在地图上到处活动,不管是带线推塔,在野区埋伏,还是抓落单的人,都给dk制造了极大的威胁。
在这同时,周裕的发育也越来越好,甚至出现了队伍落后5000经济,他还领先许秀2000经济的情况。
dk几次三番想要抓他,但每次付出的代价都是惨痛的。
不是丢了关键的小龙就是丢了更多的防御塔。
而og其他人趁这个时间,疯狂地发育,渐渐地把经济差距慢慢拉了回来。
比赛一直拖到了35分钟的后期,dk的阵容已经变得乏力,而阵容更加优势的og则是逐渐在场面上占据主动。
最终在第三条的大龙争夺中,og全场首次赢得了团战的胜利,也顺势赢下了比赛。
只能说有惊无险,og还是拿到了全胜10-0的战绩。
这场比赛毫无疑问堪称本次si目前为止最激烈的比赛,几乎所有不同立场的观众都在大呼过瘾。
即便是lck观众,也会因为dk回暖的表现而感到欣喜。
另外,周裕因为这场比赛极其carry的表现,受到了更多称赞,也被更多国内外的观众所熟知了。
……
对抗赛结束,6支队伍的积分排名也都确定了。
og:10-0
dk:8-2
ad:5-5
g:3-7(双杀ga晋级)
ga:3-7
df:1-9
积分排名前四的og、dk、ad、g,晋级四强。
按照赛制,对抗赛排名第一的og拥有选择对手的权力。
og内部也没什么异议,一致决定选择排名第四的g。
于是四强的赛程也随之确定下来。
og于5月21号对阵g,而另一边dk在第二天要对上ad。
决赛则是在第三天,也就是23号。
值得一提的是,这场的盲僧也刷新了本次si单场最高击杀数的记录。
结束掉赛后的一些媒体采访之后,og全员率先离开场馆,回到了酒店的训练室。
沈寒给大家简单地做了一些复盘的内容,然后队员们都坐在电脑前看起了今天剩下的比赛。
第四场g对阵dk,这在赛前也是悬念颇小的一场比赛。大部分观众都觉得,即便是dk惨败给了og,但也毕竟是韩国lck队伍,上限或许不会是最高,但下限总有保障。
打个小赛区队伍自然是不在话下。
却没想到的是,结果虽然如他们所预料,但过程未免也太过曲折了。
aple不愧为之前韩国杀手闪电狼的成员,面对dk简直是痛下杀手,一把加里奥各种支援游走,帮助队伍频频在小规模碰撞中取得优势。
dk全队犹如梦游,线上接连出现失误,被g打野疯狂针对。
尤其是下路的辅助beryl,玩个泰坦总是莫名其妙钩上去送,几乎凭借一己之力将以稳健著称的ghost打炸。
ghost一日间重回鬼皇境界。
而打野canyon似乎有重蹈前两位fvp选手覆辙的意思,前期兰博声音大的离谱,当然这指的是叫声很大。
在二路解说本场比赛的宁王,也在戏称canyon为“三弟”。
上路的可汗尽力想在边线做事,但奈何对面中野影响力太大,他稍一动杀心就被对面支援过来的人给制裁。
还好shoaker在苦苦支撑,始终稳住中线,没让g进一步扩大优势,不然游戏可能就会被直接打穿了。
到了中后期dk才慢慢将局势稳住,并逐步通过运营和团战把劣势一点点打了回来。
但最终还是因为g自己糟糕的大龙团处理,dk才一举翻盘,将比赛拿下。
赢下比赛那一刻,直播镜头前面的许秀,如释重负一般长长呼了一口气。
而这个镜头,成为了诸多媒体赛事新闻报道的封面,也引起网上大量观众的讨论。
si打到目前为止,dk所展现的实力明显是与外界对他们的预期不符的。
赛前几乎所有观众以及电竞媒体都认为dk是本次si独一档的队伍,他们这次大概率是要完成大满贯的终极目标的。
但没想到的是,dk整队的状态如此之差。到现在虽然才只输给了og一把,但赢的比赛其过程未免也太过艰难了。基本都是翻盘局。甚至打df、c9这些队伍前期都经常性陷入劣势,这跟大家眼中s10那只前期节奏无敌的dk完全不是一个队伍。
让人不禁想,难道失去了nuguri对他们的影响有这么巨大么?
国内许多观众也纷纷开始玩梗,戏称如果og能si夺冠,把牛宝高价买来的fpx至少该分三分之一的功劳。
同时辅助beryl冥想训练,痴迷另一款二次元游戏的事情也被爆出来了。
大家都亲切地称呼他为“原批”。
还称,og夺冠si,米某游也该分三分之一功劳。
但对dk足够了解的og众人自然不会跟外界舆论持同样观点。
dk之所以目前看起来这么低迷,归根结底还是在他们野辅的状态,或者说是他们两个对这个版本的适应度太差。
牛宝离开对他们固然很伤,甚至使得他们整个队伍的风格都发生了巨大的转变,但以可汗在他身处角色的表现来说,他并不会逊色牛宝太多,只不过是个人风格不同罢了。
而且,队伍风格变了,也并不代表队伍实力变弱。
反而是风格不变的队伍,更可能会随着版本的改变,变得更弱。
最简单的例子就是ig和fpx,他们夺冠之后的第二年,队伍风格几乎没有做出任何改变,最后的成绩也都算是遭遇巨大滑坡。
ig在si四强被北美捞逼tl暴打,而fpx甚至在lpl拥有4个名额的情况下连世界赛都没进去。
因此,换人或者说是beryl玩其他游戏,这都不是dk变菜的根本原因。
根本原因是他们异常依赖的野辅遭遇到了版本的狙击,没办法再打出以前的carry表现了。
但这一点,其实og也说不好他们能不能够在这次si赛事的末尾阶段,把野辅的问题给调整回来。
如果能的话,那dk仍然是si冠军的有力争夺者。
如果不能,那或许他们连决赛都不一定进得了。
dk这场比赛过后,后续的两场比赛关注度就没那么高了。
ad轻取了df,而g也在和越南ga的大招中略胜一筹。
对抗赛第一日的比赛,可以说是有人欢喜有人忧。
lpl和lec都取得了全胜的战绩,尤其是og还战胜了来自lck的强敌dk。
dk和g双双1-1,对于他们来说,这个战绩勉强也都能接受。
而ga和df则是苦吞了全败战绩。
其中ga的心情无疑是最差的,他们两场比赛其实都很接近,都有机会拿下来的,只是最后关头功亏一篑。
df就没什么好说了,他们也明白自己队伍的实力较之其他队伍差距还是挺大的,能进正赛就已经是很大的突破了。至于能不能赢一把,拿个首胜,那就只能尽人事听天命了。
第二日的赛程安排,og的两场比赛依然是被安排在了上半场,分别在第2场面对g,以及第3场面对ga。
这主要是考虑到了lpl赛区巨大的观众市场,毕竟收视率才是拳头官方最为看重的点。
首场比赛是dk对阵df。
dk一扫昨日阴霾,在前期就打出了巨大的优势,不到27分钟就迅速拿下了df。
这场比赛可以看出dk在昨天回去后,确实是做了一些有效的调整。
接着og和g两队的选手上台准备,第二场比赛开始。
赛前,沈寒就制定了比较详细的战术策略。
其实一般情况下,所谓赛前的战术安排,到了实际比赛中,起码有一半以上的内容要根据实际情况随即应变。
大部分战队起码都有几套来回变换的东西,突发状况实在太多了,战术制定得太过详细,并没有多大用。
之所以这次能把战术安排得那么详细,皆因g这支队伍风格实在是太过单一了。
他们只会打前期中野的节奏,甚至为了打节奏,中路的aple还会牺牲中后期输出能力,选出瑟提加里奥这些偏节奏的英雄。
而og应对的策略也很简单,就是跟g比拼选手的个人能力。
你要打中野,og就跟你一起对打中野。
bp给周裕和aki选到中野强势的英雄,然后不断寻求跟对面中野的碰撞。依靠个人能力在碰撞中占据主动之后,就利用中野的强势点去游走边路以及入侵野区。
这局比赛,og把个人能力的优势彰显无遗。
在前期的激烈碰撞中,og的选手们屡屡能够凭借出色的个人操作占据优势。
同时og又在优势运营方面做得雷厉风行兼滴水不露。
g拼操作拼不过,运营更不是他们擅长,于是整局比赛都在被og单方面按住暴打。
27分钟不到,og便轻松地拿下了比赛。
紧接着,下一场比赛,小组赛就已经十分熟悉的对手ga也没有能给og造成什么麻烦。
又是一场26分钟的速胜,og轻松写意般豪取四连胜,展现出了极强的统治力。
赛后,观众关于og的讨论也愈发激烈。
对于og的这些选手,推特上的外国人甚至吹得比国内粉丝更狠。
张远被认为是下一个the shy,周裕被称作是下一个faker,楚云帆被认为是下一个bang等等。
不过,这似乎跟沈寒当初的评价差得挺多的。
大部分人都表示以og目前的表现,大概率能够登顶si。
甚至还有一小部分人认为og本次si将有可能创造史无前例的全胜夺冠记录。
而对于og来说,一直赢虽然能带来强烈的自信心,但随之而来的压力也是无比巨大的。
包括周裕,其实选手们都在想,现在是不是该输一把更好。
如果没了全胜的压力,或许整个队伍会更踏实,更能看得清楚今后的方向。
还好沈寒在这个过程中针对地做了一些引导,让选手们尽量不去在意目前的战绩,而更多地去专注训练和比赛。
这一天的比赛中,最受关注的莫过于dk对阵ad了。
最近几年来,跟中韩大战同样经典的欧韩大战。
自18年以来,欧洲lec对韩国lck的战绩可以说是全面领先。
lec队伍曾多次在bo5中正面击败lck队伍,这个次数甚至比lpl击败lck还要多。
甚至可以说lec是lck近几年的最大苦主。
虽然dk在s10上已经对lec完成复仇,但仅仅一次显然还远远不够偿还的,lck的观众肯定是还想看到dk多赢几次。
而主场作战的ad,想要获胜的心情同样强烈。
于是,两边展开了一场十分激烈的对局。
两边打得有来有往,局势一度十分接近,不到最后关头,谁也不知道他们谁能获胜。
一直鏖战到41分钟,dk最终通过一波惊险的团战,团灭ad,拿下了比赛的胜利。
第二个比赛日打完,og全胜4-0居积分榜首,dk和ad都是3-1紧随其后,后面则是g2-2,ga和df都是0-4。
今天的比赛,可以看出dk的状态确实是有向上走的趋势,而且幅度还不算小。
这也引起了og更大的警惕。
剩下的对抗赛的三个比赛日,都没有出现什么比较离谱的剧情,偶有爆冷,也仅仅只是ga拖了ad一把,df拖了g一把这样程度的爆冷,基本不影响四强的晋级名额。
不过,值得一说的是,og在对抗赛的收官日对上dk的这场比赛。
dk是抱着复仇以及跟og来抢小组第一的决心来的,战术方面准备得十分充分。而且经过几天的调整,选手个人的状态也有了不错的提升。
og一路赢下来,实在太过于顺利,以致于没有机会进一步提升自己的版本理解。因为不管选什么阵容都是赢,选什么都像是版本答案。
反倒是dk由于很多场比赛都打得不太顺利,能检讨复盘的点就非常多,不管是版本理解相关的bp和运营思路这些方面,还是选手个人的竞技状态。
在选手个人能力没什么问题的前提上,只要版本理解以及个人状态提上来,整个队伍实力提升的速度自然也就非常快了。
而且这局比赛og处在红色方,bp天然劣势,因此被dk选到了鳄鱼加豹女这样极其强势的“动物园”中野组合。
虽然og后手出了中单奎因来unter,但效果说实话并没有og想象中那么好。
一是中路线短,奎因没办法在对面中野连体的情况下对鳄鱼施加压力。
二是在野区的支援和碰撞上,前期装备没有成型的奎因战斗力完全不及鳄鱼。
前期,dk依靠中野组合的强势,不断入侵aki的野区,以及针对上路的张远,很快就打开了局面。
到了中期,占据主动的dk,开始了稳健的运营节奏,lck队伍招牌的视野控制也展露无遗,og几乎找不到什么缺口来做反击。
地图资源不断丢失,小龙和先锋的争夺也都频频受挫,于是在游戏时间23分钟不到的时候,og就被迫面临到了水龙魂的压力。
好在aki拼死抢下水龙,阻止了对方的龙魂。
但也因为打野阵亡,让dk拿到了第一条大龙。
面对经济落后5000,团战几乎不可能赢的局面,周裕果断做出了让其他四人正面拖住,他去单带牵扯的指挥。
奎因的单带能力,是og现在唯一的优势点。
得益于跟g2的训练赛,周裕从ca身上学到了如何脱离队友去单兵作战,如何去尽可能地放大自己的优势。
他这把的单带目的并不是所谓的单线分推,也不是偷拆几座防御塔。而是利用单兵的作战能力和灵活性,深入到对方最为薄弱的地方,攻其必救,以及打乱对方的推进节奏。
就像dk拿了大龙buff要推进的时候,周裕跑去后方断线,让dk推进的计划泡汤。
他在地图上到处活动,不管是带线推塔,在野区埋伏,还是抓落单的人,都给dk制造了极大的威胁。
在这同时,周裕的发育也越来越好,甚至出现了队伍落后5000经济,他还领先许秀2000经济的情况。
dk几次三番想要抓他,但每次付出的代价都是惨痛的。
不是丢了关键的小龙就是丢了更多的防御塔。
而og其他人趁这个时间,疯狂地发育,渐渐地把经济差距慢慢拉了回来。
比赛一直拖到了35分钟的后期,dk的阵容已经变得乏力,而阵容更加优势的og则是逐渐在场面上占据主动。
最终在第三条的大龙争夺中,og全场首次赢得了团战的胜利,也顺势赢下了比赛。
只能说有惊无险,og还是拿到了全胜10-0的战绩。
这场比赛毫无疑问堪称本次si目前为止最激烈的比赛,几乎所有不同立场的观众都在大呼过瘾。
即便是lck观众,也会因为dk回暖的表现而感到欣喜。
另外,周裕因为这场比赛极其carry的表现,受到了更多称赞,也被更多国内外的观众所熟知了。
……
对抗赛结束,6支队伍的积分排名也都确定了。
og:10-0
dk:8-2
ad:5-5
g:3-7(双杀ga晋级)
ga:3-7
df:1-9
积分排名前四的og、dk、ad、g,晋级四强。
按照赛制,对抗赛排名第一的og拥有选择对手的权力。
og内部也没什么异议,一致决定选择排名第四的g。
于是四强的赛程也随之确定下来。
og于5月21号对阵g,而另一边dk在第二天要对上ad。
决赛则是在第三天,也就是23号。