而且在领悟权柄,运用法则方面,也可以获得极大的加成。
至于像诸神盟约,世界权限之类零零碎碎的信息还有很多,不过在秦寿看来,都没有这两个信息重要罢了。
毕竟对他而言,现阶段本源确实太过于缺乏了,而世界权限也不是现在的他可以去窥视的。
有些东西就跟凡人井中捞月一样,虽然月亮这东西宝贵的很,但也只能看看,想想。
伸手去触碰它,则注定没有结果,还不如认清自己,直接将其放下。
将万神殿传送给自己的信息梳理完整以后,秦寿接着便开始查看了系统更新,将系统信息快速浏览一遍后,秦寿脸上不禁露出了笑容。
原先限制自己的藩篱,在这次更新以后,将大大缩小,而且秦寿相信,总有一天这个藩篱将不再存在。
————
系统更新
1游戏规则修改:万神殿正式开启后,游戏规则完善,神祇玩家失去神域后将不再补充新的神域,失去神国后,则从半神降为神性生物。
注:降为神性生物后,可以进入破晓大陆成长,强大的神性生物亦可成为重新成为半神,点燃神火,高举神座;但在没有特别资源前提下,无法再拥有神域。
2增加生命力限制:破晓大陆上从更新那刻起,每个玩家将拥有三点生命力;每次死亡将失去一点生命力,生命力归零后,失去复活资格,并且无法再次进入破晓大陆。
注:玩家失去进入破晓大陆资格后,可以在现实世界或者神祇神域,异位面进行修炼,但是不再拥有无条件复活功能。
3游戏照映现实:玩家现实实力将缓缓提升,最终于游戏中实力相等,眷族,信徒可以带入蓝星现实,但需要花费极大代价。
注:蓝星规则之力将压制超凡战力;现阶段,半神及以下阶位,在蓝星规则辐射范围之内,只能发挥百分之一实力;脱离蓝星辐射范围,则可以发挥自身百分百战力。
4现实惩罚机制:现实中神祇不得无故出手,若造成大规模蓝星生物死亡,女神将降下神罚。
注:神罚种类多样可选,最高直接泯灭真灵。
5:诸神游戏处于蓝星亚空间,也可以说是一个真实存在的世界,位面有限,请勿破坏性开发。
6:虚无之地已进入蓝星规则辐射范围,玩家可搜索到虚无之地位面坐标。
注:虚无之地中位面随时都在游荡,且其中土著实力极强,实力不够强大的前提下,请勿进入其中。
7:游戏时间三年后,神职保护消失,拥有权柄的神祇,可以感应到拥有同神职神祇所在大致坐标,权柄权限差距越大,感应越清晰。
注:三年内,系统提供一次无损伤转换神职机会,请把握此次机会。
————
看到系统更新,秦寿的第一感觉,就是觉得自己被系统针对了。
毕竟现在除了自己,也没听说过其他玩家会毁灭位面,所以说自己就摧毁了几个位面,系统心疼了?
这也太小气了把!
至于剩下的几种更新,用一句话来概括,便是以后的神祇之间相互攻伐的时代,就要来临了。
比如秦寿拥有的神职,不知道是不是秦寿直播的时候,表现的太过与强大,选择跟秦寿同样神职的玩家,没有百万,也有十万。
如果他们不改换神职,三年后秦寿就可以感应到他们的位置,那到时候,这些人就任由秦寿圆搓扁揉了。
啧,也不知道这些玩家,最后还能剩下多少不改变神职的,秦寿突然有些心疼自己的肉鸡。
这可是他展示实力后勾搭过来,好不容易让他们选择跟自己相同神职的。
只等他们成长一些,就准备想法子进行收割了。
可现在让系统这样一搞,转换神职的人不说一半,少个三分之一总有吧,毕竟自己归属于邪神侧的事情,早就不知道被谁捅出去了。
邪神侧的能有什么好名声?
自己实力又这么强,能剩下几个敢跟自己拥有相同神职的?
叹了口气,秦寿将自己的视线回归到万神殿中,发现神殿中有些椅子上只剩下了神祇投影。
想来是这些神祇已经意识脱离神殿,回归神国中去做安排了。
毕竟三年后,肯定是风起云涌,乱战无休了。
实力不在碾压状态之下,不尽早做准备,估计分分钟就被淘汰了。
见万神殿没有新的信息出现,在座神祇也没有寒暄的意思,秦寿便也直接离开了万神殿,意识回归到了破晓大陆的神殿之中。
事情有很多,融入泰坦权柄这么久,信徒具体情况也没来得及查看,但是现在都已经到破晓大陆了,将破晓大陆上的事情处理完再走也来得及。
意识进入神像后,秦寿打开了破晓面板后,发现面板数据完善了不少。
————
破晓专属页
转职人数:共4873万人——点击查看具体数据——
教堂数量:1(辐射范围方圆一万平方公里。)
区域事件:1010(每游戏年可开启10次区域事件,未开启事件不累计至下一年度。)
待结算本源:5532单位
注1:每座教堂可提供百万人转职。
注2:神祇旗下玩家离开教堂辐射范围,天赋能力降低百分之二十,进入其他神祇教堂范围,天赋能力再度降低百分之二十。
注3:初始教堂可消耗世界本源升级,升级后辐射范围扩大。
注4:每一万单位可在指定辐射区域建造一座教堂,新建教堂不可升级,教堂辐射范围属性加成不叠加。
————
看完属性页,发现有那么多玩家转职自己提供的职业,这是秦寿没有想到的。
毕竟只开启了两次区域事件,事件开启区域又那么小,哪有那么多毁灭生物给玩家杀,让他们转职?
浏览了系统记录以后,秦寿才知道,系统会在不同时间段在神殿中发布任务,完成任务的人,即使没有经历过区域事件,也可以获得转职的机会。
打开转职玩家的具体属性,秦寿发现牧师跟骑士的转职人数最多,幽魂刺客跟毁灭泰坦转职人数则没有增加。
神念扫过游戏中的骑士跟牧师,秦寿最后发现自己还是草率了,没有增加魔法侧的职业,光凭牧师担任远程攻击单位,还是稍微拉垮了一些。
转职骑士跟牧师的,绝大多数是公会玩家,转职战士的则是散人玩家居多。
毕竟秦寿的战争天赋,对大规模战争实力提升着实恐怖,雷霆系天赋则可以极大提升个人战斗实力。
玩家会进行这样的选择,也不出乎秦寿的预料。
至于像诸神盟约,世界权限之类零零碎碎的信息还有很多,不过在秦寿看来,都没有这两个信息重要罢了。
毕竟对他而言,现阶段本源确实太过于缺乏了,而世界权限也不是现在的他可以去窥视的。
有些东西就跟凡人井中捞月一样,虽然月亮这东西宝贵的很,但也只能看看,想想。
伸手去触碰它,则注定没有结果,还不如认清自己,直接将其放下。
将万神殿传送给自己的信息梳理完整以后,秦寿接着便开始查看了系统更新,将系统信息快速浏览一遍后,秦寿脸上不禁露出了笑容。
原先限制自己的藩篱,在这次更新以后,将大大缩小,而且秦寿相信,总有一天这个藩篱将不再存在。
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系统更新
1游戏规则修改:万神殿正式开启后,游戏规则完善,神祇玩家失去神域后将不再补充新的神域,失去神国后,则从半神降为神性生物。
注:降为神性生物后,可以进入破晓大陆成长,强大的神性生物亦可成为重新成为半神,点燃神火,高举神座;但在没有特别资源前提下,无法再拥有神域。
2增加生命力限制:破晓大陆上从更新那刻起,每个玩家将拥有三点生命力;每次死亡将失去一点生命力,生命力归零后,失去复活资格,并且无法再次进入破晓大陆。
注:玩家失去进入破晓大陆资格后,可以在现实世界或者神祇神域,异位面进行修炼,但是不再拥有无条件复活功能。
3游戏照映现实:玩家现实实力将缓缓提升,最终于游戏中实力相等,眷族,信徒可以带入蓝星现实,但需要花费极大代价。
注:蓝星规则之力将压制超凡战力;现阶段,半神及以下阶位,在蓝星规则辐射范围之内,只能发挥百分之一实力;脱离蓝星辐射范围,则可以发挥自身百分百战力。
4现实惩罚机制:现实中神祇不得无故出手,若造成大规模蓝星生物死亡,女神将降下神罚。
注:神罚种类多样可选,最高直接泯灭真灵。
5:诸神游戏处于蓝星亚空间,也可以说是一个真实存在的世界,位面有限,请勿破坏性开发。
6:虚无之地已进入蓝星规则辐射范围,玩家可搜索到虚无之地位面坐标。
注:虚无之地中位面随时都在游荡,且其中土著实力极强,实力不够强大的前提下,请勿进入其中。
7:游戏时间三年后,神职保护消失,拥有权柄的神祇,可以感应到拥有同神职神祇所在大致坐标,权柄权限差距越大,感应越清晰。
注:三年内,系统提供一次无损伤转换神职机会,请把握此次机会。
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看到系统更新,秦寿的第一感觉,就是觉得自己被系统针对了。
毕竟现在除了自己,也没听说过其他玩家会毁灭位面,所以说自己就摧毁了几个位面,系统心疼了?
这也太小气了把!
至于剩下的几种更新,用一句话来概括,便是以后的神祇之间相互攻伐的时代,就要来临了。
比如秦寿拥有的神职,不知道是不是秦寿直播的时候,表现的太过与强大,选择跟秦寿同样神职的玩家,没有百万,也有十万。
如果他们不改换神职,三年后秦寿就可以感应到他们的位置,那到时候,这些人就任由秦寿圆搓扁揉了。
啧,也不知道这些玩家,最后还能剩下多少不改变神职的,秦寿突然有些心疼自己的肉鸡。
这可是他展示实力后勾搭过来,好不容易让他们选择跟自己相同神职的。
只等他们成长一些,就准备想法子进行收割了。
可现在让系统这样一搞,转换神职的人不说一半,少个三分之一总有吧,毕竟自己归属于邪神侧的事情,早就不知道被谁捅出去了。
邪神侧的能有什么好名声?
自己实力又这么强,能剩下几个敢跟自己拥有相同神职的?
叹了口气,秦寿将自己的视线回归到万神殿中,发现神殿中有些椅子上只剩下了神祇投影。
想来是这些神祇已经意识脱离神殿,回归神国中去做安排了。
毕竟三年后,肯定是风起云涌,乱战无休了。
实力不在碾压状态之下,不尽早做准备,估计分分钟就被淘汰了。
见万神殿没有新的信息出现,在座神祇也没有寒暄的意思,秦寿便也直接离开了万神殿,意识回归到了破晓大陆的神殿之中。
事情有很多,融入泰坦权柄这么久,信徒具体情况也没来得及查看,但是现在都已经到破晓大陆了,将破晓大陆上的事情处理完再走也来得及。
意识进入神像后,秦寿打开了破晓面板后,发现面板数据完善了不少。
————
破晓专属页
转职人数:共4873万人——点击查看具体数据——
教堂数量:1(辐射范围方圆一万平方公里。)
区域事件:1010(每游戏年可开启10次区域事件,未开启事件不累计至下一年度。)
待结算本源:5532单位
注1:每座教堂可提供百万人转职。
注2:神祇旗下玩家离开教堂辐射范围,天赋能力降低百分之二十,进入其他神祇教堂范围,天赋能力再度降低百分之二十。
注3:初始教堂可消耗世界本源升级,升级后辐射范围扩大。
注4:每一万单位可在指定辐射区域建造一座教堂,新建教堂不可升级,教堂辐射范围属性加成不叠加。
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看完属性页,发现有那么多玩家转职自己提供的职业,这是秦寿没有想到的。
毕竟只开启了两次区域事件,事件开启区域又那么小,哪有那么多毁灭生物给玩家杀,让他们转职?
浏览了系统记录以后,秦寿才知道,系统会在不同时间段在神殿中发布任务,完成任务的人,即使没有经历过区域事件,也可以获得转职的机会。
打开转职玩家的具体属性,秦寿发现牧师跟骑士的转职人数最多,幽魂刺客跟毁灭泰坦转职人数则没有增加。
神念扫过游戏中的骑士跟牧师,秦寿最后发现自己还是草率了,没有增加魔法侧的职业,光凭牧师担任远程攻击单位,还是稍微拉垮了一些。
转职骑士跟牧师的,绝大多数是公会玩家,转职战士的则是散人玩家居多。
毕竟秦寿的战争天赋,对大规模战争实力提升着实恐怖,雷霆系天赋则可以极大提升个人战斗实力。
玩家会进行这样的选择,也不出乎秦寿的预料。