这个强弱分级还可以说的更清晰一点。
说是游戏,但不尽然。投影的学习能力很强,因此社会对于绝大多数人的要求只是可以顺畅且完成度高地制造投影而已。而此影响力很大的游戏入门就需要掌握投影,变强就必须加强在投影方面的实践与理解,因此,该部门与各种学校完全是合作关系。
这种合作的范围相当不小。另外一个计划压制人们对投影应有强度认知的部门也与学院有合作。不仅是学院,此部门与各宗派的档案库合作也非常深入。为了稳定发展,他们在对人们的无尽力量使用方面有着类似的需求。
在多方合作下,不少大型调制站和城市再规划计划在之前接连上线,新一代的学生被此规划白送了整套几十平米的标准宿舍,个人终身产权,对房产市场造成了重大打击,对家庭结构也产生了一定影响。
这些不重要,重要的是调制器。调制器对无尽能源的输出产生了限制,在功率上升到一定程度之后,再增加输出强度都不会得到相应的效果,不仅威力的增长率暴跌,还会使得原本的投影因此受到严重干扰。这种调制器有效地降低了大规模破坏事件出现的频率及强度,也很快成了另一个部门游戏的基础设定。
这种大规模的联动不止如此。游戏中取得成就的人由于其与现实的可联动性,学校里的成绩也会受到其影响,因此即使在学校听不进去,也有可能考上好学校,与完全不同的环境相互影响,因此脱离了原本的轨迹。
很明显,这就是不停地有人从游戏拓展出去的现实组织里脱离的一个重要原因。现实的环境变化折射进人的心态,使人从过去的生活中逐渐脱离。
至于强弱,这种对新人极不友好的利益牵涉环境很自然地造成了多极分化。战斗力的强弱分三大级,又学不进去又玩不进去的最低级,学得进去但玩不进去的次低级,玩的进去,并且能够立足的第一分支,学得进去又玩的进去,也处在立足阶段的第二分支,战力浮动大,天赋异禀老天爷赏饭吃的第一分支次高级干部等级,社会各界争抢,在哪都找得到工作的第二分支次高级干部等级,以及最后差距不可量化,浮动明显的分支合并专业人士等级。
由于此游戏对新人难以友好,学不进去又玩不进去的人非常多,整体结构成金字塔型,社会上很容易产生很多投影法术差到及格线附近徘徊,考试六十万岁的人群。对此,那个游戏部门提前感觉到危机,推出了失业保障的学习型私服。
这种学习型私服一定程度类似于提前就业,照着极尽详细的说明书使用学校发放的私服,即能减轻外部服务器压力,又能起到内部私服修炼作用,把那些由于游戏对新人不友好而出问题的人至少大部分转化成次低级,再不济也能当电池,少发点工资打发了。
借此,人员构成转变为了倒陀螺型,大体稳定下来。
整个实力架构上,越往上就越难量化强弱之分。只是这个好像也不是很能解决宗派所面临的问题,这些不论哪个等级的人都只是在探索压制强度下难以在实验室外进行的施法的探索,这种事探索档案库的工作人员可以轻易完成,在他们还在困于某个阶段的时候,档案库里已经有技术难题的解决办法了。
这种事急不得。演化还是要时间来适配协调各个方面的。
原本为人们提供投影工作效率保障的新兴产业由于部门工作内容的改变,也在逐渐发生变化。上面的两个部门原本都是为了增幅卖得出去而努力的,现在努力出结果,他们的增幅已经彻底成了第二梯队的业务,公司的盈利开始全靠上面两个部门,各个不同的公司逐渐向独大的一家合并。
刚开始的增幅技术已经逐渐完全落伍了。游戏为纽带产出的各个组织就像蛋糕里蹦出的大老鼠,直接让整个蛋糕都吃不下去,使得整个公司都因此转型。
自己游戏里产出的人才自己也不好拉拢,可以说公平竞争。
不前进就会被别人卷入车轮底部压碎。原本的主力业务变成二线业务就是血淋淋的例子。不过要说起来,这种模拟装置类的东西这个世界相当擅长。依靠着子世界,开创整个模拟游戏的公司还是有不小的人才优势的。只是这个优势绝不是永远的。
模拟游戏没有权限之分,其中的一切基本上都是现实的映照。但严格来说,游戏怎么会没有权限呢。手握大量数据的该公司不被任何成熟组织信任,各个组织已经开始搭建自己的模拟体系。
各组织搭建模拟体系,该公司与学校和宗派合作搭建哨兵阵列。整个世界都被调制器笼罩,因此一切才如此运行。你搭建独立的模拟器,我把整个世界变成自己掌握信息权限的模拟器,我们都有光明的未来。
在逐渐完善的哨兵阵列的协助下,档案库的工作人员也多了新的工作内容,清理某些有危险想法的组织及个人。主要是想要破坏调制器的部分。
子世界的人没有无尽的力量,被选中进入这个世界,踏入他们一生为之奋斗,拥有无尽力量的造物天网世界,进来之后发现这世界不仅是他们考试中最优功率,也可以用不封顶的功率运行一切,他们就很容易想破坏调制器。
调制器是他们走向进步而不是社会裂变炸毁一切的支柱,是社会继续合作发展的重要支持,可不能轻易毁坏。
在哨兵阵列逐渐将虚假模拟的权限实体为真正现实的权限的过程中,有一个人被宗派的工作人员通过半成品阵列盯上了。
这个人正在突破知识的权限。在次低级的人群中,有一个不沉迷于竞争,在私服里学习探索的人自发萌芽了宗派某个重要法术的基础,突然关注起公共服务器的对抗节目。
说是游戏,但不尽然。投影的学习能力很强,因此社会对于绝大多数人的要求只是可以顺畅且完成度高地制造投影而已。而此影响力很大的游戏入门就需要掌握投影,变强就必须加强在投影方面的实践与理解,因此,该部门与各种学校完全是合作关系。
这种合作的范围相当不小。另外一个计划压制人们对投影应有强度认知的部门也与学院有合作。不仅是学院,此部门与各宗派的档案库合作也非常深入。为了稳定发展,他们在对人们的无尽力量使用方面有着类似的需求。
在多方合作下,不少大型调制站和城市再规划计划在之前接连上线,新一代的学生被此规划白送了整套几十平米的标准宿舍,个人终身产权,对房产市场造成了重大打击,对家庭结构也产生了一定影响。
这些不重要,重要的是调制器。调制器对无尽能源的输出产生了限制,在功率上升到一定程度之后,再增加输出强度都不会得到相应的效果,不仅威力的增长率暴跌,还会使得原本的投影因此受到严重干扰。这种调制器有效地降低了大规模破坏事件出现的频率及强度,也很快成了另一个部门游戏的基础设定。
这种大规模的联动不止如此。游戏中取得成就的人由于其与现实的可联动性,学校里的成绩也会受到其影响,因此即使在学校听不进去,也有可能考上好学校,与完全不同的环境相互影响,因此脱离了原本的轨迹。
很明显,这就是不停地有人从游戏拓展出去的现实组织里脱离的一个重要原因。现实的环境变化折射进人的心态,使人从过去的生活中逐渐脱离。
至于强弱,这种对新人极不友好的利益牵涉环境很自然地造成了多极分化。战斗力的强弱分三大级,又学不进去又玩不进去的最低级,学得进去但玩不进去的次低级,玩的进去,并且能够立足的第一分支,学得进去又玩的进去,也处在立足阶段的第二分支,战力浮动大,天赋异禀老天爷赏饭吃的第一分支次高级干部等级,社会各界争抢,在哪都找得到工作的第二分支次高级干部等级,以及最后差距不可量化,浮动明显的分支合并专业人士等级。
由于此游戏对新人难以友好,学不进去又玩不进去的人非常多,整体结构成金字塔型,社会上很容易产生很多投影法术差到及格线附近徘徊,考试六十万岁的人群。对此,那个游戏部门提前感觉到危机,推出了失业保障的学习型私服。
这种学习型私服一定程度类似于提前就业,照着极尽详细的说明书使用学校发放的私服,即能减轻外部服务器压力,又能起到内部私服修炼作用,把那些由于游戏对新人不友好而出问题的人至少大部分转化成次低级,再不济也能当电池,少发点工资打发了。
借此,人员构成转变为了倒陀螺型,大体稳定下来。
整个实力架构上,越往上就越难量化强弱之分。只是这个好像也不是很能解决宗派所面临的问题,这些不论哪个等级的人都只是在探索压制强度下难以在实验室外进行的施法的探索,这种事探索档案库的工作人员可以轻易完成,在他们还在困于某个阶段的时候,档案库里已经有技术难题的解决办法了。
这种事急不得。演化还是要时间来适配协调各个方面的。
原本为人们提供投影工作效率保障的新兴产业由于部门工作内容的改变,也在逐渐发生变化。上面的两个部门原本都是为了增幅卖得出去而努力的,现在努力出结果,他们的增幅已经彻底成了第二梯队的业务,公司的盈利开始全靠上面两个部门,各个不同的公司逐渐向独大的一家合并。
刚开始的增幅技术已经逐渐完全落伍了。游戏为纽带产出的各个组织就像蛋糕里蹦出的大老鼠,直接让整个蛋糕都吃不下去,使得整个公司都因此转型。
自己游戏里产出的人才自己也不好拉拢,可以说公平竞争。
不前进就会被别人卷入车轮底部压碎。原本的主力业务变成二线业务就是血淋淋的例子。不过要说起来,这种模拟装置类的东西这个世界相当擅长。依靠着子世界,开创整个模拟游戏的公司还是有不小的人才优势的。只是这个优势绝不是永远的。
模拟游戏没有权限之分,其中的一切基本上都是现实的映照。但严格来说,游戏怎么会没有权限呢。手握大量数据的该公司不被任何成熟组织信任,各个组织已经开始搭建自己的模拟体系。
各组织搭建模拟体系,该公司与学校和宗派合作搭建哨兵阵列。整个世界都被调制器笼罩,因此一切才如此运行。你搭建独立的模拟器,我把整个世界变成自己掌握信息权限的模拟器,我们都有光明的未来。
在逐渐完善的哨兵阵列的协助下,档案库的工作人员也多了新的工作内容,清理某些有危险想法的组织及个人。主要是想要破坏调制器的部分。
子世界的人没有无尽的力量,被选中进入这个世界,踏入他们一生为之奋斗,拥有无尽力量的造物天网世界,进来之后发现这世界不仅是他们考试中最优功率,也可以用不封顶的功率运行一切,他们就很容易想破坏调制器。
调制器是他们走向进步而不是社会裂变炸毁一切的支柱,是社会继续合作发展的重要支持,可不能轻易毁坏。
在哨兵阵列逐渐将虚假模拟的权限实体为真正现实的权限的过程中,有一个人被宗派的工作人员通过半成品阵列盯上了。
这个人正在突破知识的权限。在次低级的人群中,有一个不沉迷于竞争,在私服里学习探索的人自发萌芽了宗派某个重要法术的基础,突然关注起公共服务器的对抗节目。