【你击杀了魔化僵尸,经验+5!】

    相应的,经验值也会有所衰减。

    6级的时候,击杀20个魔化僵尸就能完成升到7级,绝对是肉眼可见的进步了。

    【你的体质值+0.08!你的精神值+0.02!你的能量值+0.02!】

    【你的天赋汲取到了一丝恶魔超凡特性】

    黑暗洞穴,极难察觉时间的流逝,感官被逐渐剥夺,这对人类的神经意志是极大的折磨,很容易使人崩溃。

    但白岚觉得还好。

    他目标明确,始终在行动。

    他作为人类来说,虽然在这里感到压抑,但并不觉得是一件极其折磨的事情。

    而且每次击杀怪物后跳出来的提示也让他倍感振奋。

    我狂杀杀杀!

    我狂杀到天昏地暗!!

    击杀了两个僵尸后,白岚又遇到了难缠的敌人。

    白岚没有第一时间发起攻击,而是静静的观察,根据恶魔特性反馈来的感应,他隐隐约约觉得前方的那个身材高大的僵尸很强。

    它寂静的矗立在黑暗中。

    【战斗提示:你遭遇了守卫僵尸】

    【守卫僵尸:曾经负责守护矿洞的守卫,尽管守卫在矿洞外,但在不祥爆发时仍没能及时逃出,他堕落后,仍在守护着这片矿脉】

    守卫僵尸多半是个精英怪。

    所以,提供的经验值也会很高……

    要不……试试?

    白岚没有轻举妄动,这次登录游戏后,接连大战,他的体质值下降到3.1。

    如今状态颇差,应该休养生息。

    现在不适合招惹强敌。

    杀怪不是砍瓜切菜,尤其是击杀等级相差不大的怪物。

    每次大战后,自己也会受伤。

    而且每次战斗后,都要休养,确保下次战斗不会出问题。

    高体质的僵尸很难对付,就算他慢慢熟悉了怎样对付僵尸更有效率。

    但每次仍然需要十分钟的战斗时间,稍有疏忽都有可能落入下风。

    而且战后也需要更久的时间来调整自身状态。

    等我吃饱喝足,再来取尔等性命!

    【游戏提示:你今日游戏时长将近八个小时,注意合理控制游戏时间,寻找安全区登出游戏】

    降临体的伤势并不会直接反馈到真身这边,但两者状态似乎是恒定的。

    白岚登出游戏,睁眼见到灿烂朝阳。

    在黑暗洞穴待久了,见到明晃晃的阳光,竟有些不适应。

    不知是不是因为恶魔特性的缘故,他莫名对阳光生起排斥的本能反应。

    看了看属性栏。

    【恶魔特性:7\200】

    白岚准备升到7级后,就离开废弃矿洞。

    那地方太诡异了,还是别太贪心比较好。

    免得恶魔特性值过高,会引出什么莫名其妙的事件出来。

    他现在光吃喝,每天估摸着要花个两百来块。

    但白岚看了看存款余额,觉得还能让他再浪两年。

    那就无所谓了!

    忽然想起似乎还没祭拜过父母。

    于是白岚出门,在肉摊买了五斤五花肉,又买了大份金针菇和面筋混调的凉菜。

    还有其他大鱼大肉烧鸡肘子水果干果等。

    回到家后,五花肉切块,新鲜猪肉不用焯水,直接用冰糖炒色,做了大半锅香喷喷的红烧肉,电饭煲焖了一大锅米饭。

    把家里卫生打扫一遍,又把父母的遗像和神龛擦了下。

    将买来大鱼大肉和水果等供在上面,摆的满满当当,又给他们上了六炷香。

    我现在是序列玩家了,不用在天之灵保佑,你们的保佑估摸着也没什么用了。

    放心走吧,不用担心。

    祭拜后,饭菜也做好了。

    我吃!我吃!我狂吃吃吃!!!

    白岚现在的消化能力很惊人,大快朵颐,很像是龙珠里的赛亚人。

    吃好后,将饭桌收拾干净,清洗餐具。

    虽然没什么困意。

    但白岚发现,他的精神值高了后,想睡就睡,根本不用担心睡不着。

    只是,今天做了个噩梦。

    白岚醒来后,隐约记得什么血和火焰、强大力量、黑暗、恶魔之类的印象。

    “这玩意可真阴魂不散。”

    白岚无语吐槽。

    这摆明是恶魔特性作祟。

    进入序列游戏。

    黑暗矿洞,确认属性栏的状态全满,白岚没有耽搁,径直向着前方的怪物发起了冲刺!

    战斗瞬间打响!

    白岚迅速察觉到了,这个怪物居然有装备!

    它也穿着坚韧的皮甲,手持一把长矛,无论速度还是力量都要比寻常僵尸要强!

    白岚的身高四肢相比起怪物来说要短小很多。

    他一个翻滚躲过攻击,绕至身后。

    手中短剑果断刺出,捅它后腰。

    然后就被守卫僵尸的皮甲格挡下来了。

    发现刺不进去,白岚暗骂一句。

    他掉头向后一扑,背后凌厉劲风袭来,一杆长矛和他擦肩而过。

    白岚又迅速站起来,躲避僵尸守卫的后续进攻。

    他对付僵尸的主要办法是靠着灵活的身手来偷伤害,具体就像是盗贼打战士。

    他现在体质高了很多,但没必要和怪物硬碰硬。

    保存体力倒是其次,主要是吃力不讨好。

    这群僵尸不知变通,转向也很笨拙,虽然力量其大,速度也快,不灵活成了他们致命的缺点。

    但僵尸守卫并非如此。

    它手持长矛,运用自如,生前明显是个精通技巧的守卫。

    身体本能没有丧失,它给白岚的压迫感远胜其他僵尸。

    白岚在黑暗中和僵尸守卫缠斗,尽管不能视物。

    但在黑暗中听声辩位,靠着对事物感应来判断局势,是白岚越发熟悉的战斗手段。

    白岚躲避攻击的同时,也在寻找进攻良机。

    僵尸的生命力顽强,就算脑袋没了都能挣扎一会,对于人类的致命伤,对它们来说并不算致命。

    但这不等于它们能完全免疫伤势,白岚用短剑给它们身体各处制造伤口,削弱僵尸的行动力,颇有种温水煮青蛙的感觉。

    等到差不多了,就发起致命一击。

    可面对僵尸守卫时,白岚觉得很棘手。

    敌人就像是个刺猬,一旦近身,势必会引起长矛反击,有种无从下手的感觉。

    而且,这条矿道颇为狭窄,宽度不足两米,很像是巷道。

    但巷道克制长兵器的理论都是放屁。

    他一股脑的冲过来,结果现在才发现,自己把自己的后路给断了。

    尼玛!

    僵尸守卫守住一面,几乎断绝了他环绕背后的可能性,长矛不断刺来,压缩他的生存空间,逼迫他不断后退。

    居然被一个怪物用地形给压制了。

    他好像,被逼到绝境了!

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