时间回到昨日。

    白天。

    坊市前。

    路梦就像一个最普通的拾荒客那样,在远处排着长队。

    他看着另一支队伍前的那个少年在一片讥讽声中逃也似的离开,若有所思。

    即便已经来到这里快半年的时间,这个世界的真实仍会让他动容。

    当然他现在的日子也不好过,现实并不允许人有多余的同情。

    路梦是一个穿越者。

    而他正处在《剑士》的世界里。

    【《剑士》是一款沙盒类单机游戏。游戏玩法完全自由和开放,战斗、控制小队和城市建设……你将在广阔而富有废土风格的开放世界中随心所欲。

    前提是要先活下去。

    想在这样一个拥有食人族,饥饿土匪,奴隶和野兽的无情世界中苟活,并不容易。】

    以上是《剑士》这款游戏的官网介绍,而路梦就是一个被游戏的特色所吸引的老玩家。

    不知不觉中他已经花费了至少两千个小时在《剑士》上。

    因为《剑士》的高自由度,没有固定的剧情路线,无论通关多少遍,都还能有新鲜感。

    路梦对游戏中的场景、人物、世界观更是烂熟于胸。

    正逢人工智能和虚拟现实技术的发展,《剑士》的开发公司宣布对游戏进行免费更新,通过资料片“真实世界”将《剑士》从电脑游戏直接升级为沉浸式全息游戏。

    只是由于工程量实在太大,《剑士》又不是骗氪游戏,公司官方招募的人手不足,他们决定在发布游戏正式版前,邀请一部分资深玩家帮助测试“真实世界”这一资料片,排除游戏中可能存在的bug。

    路梦自然也得到了资格。

    抢先体验版诶。

    真香。

    没想到这一测试还真就出问题了,他整个人都进来了。

    对于现代人来说,穿越并不算一件坏事,至少绝不稀奇。

    尤其是像穿越到一款自己已经熟悉了2000+小时的游戏里,那就更是幸运。

    ……如果这个游戏不是《剑士》的话。

    在《剑士》里,角色死掉重开那都是必经之路,连玩家都不能做到一帆风顺,被打残打废、抓成奴隶都是常事,就算老老实实做个良民在门口挖矿,也指不定会有一个怪物冲出来一嘴给你杵死。

    而一个真正挣扎着生活在那片废土上的普通人,生活只会更加艰辛。

    这也是路梦现在的处境。

    “这绝对是恶性bug了吧。”

    所幸——他还带来了一张游戏内的属性面板。

    路梦心念一动,一面淡蓝色的光幕就在视野中打开。

    【姓名:路北游(路梦)

    种族:人类(焦土之子)

    基础属性:力量5、速度5、韧性5、体质5、感知7——评价:敏锐的凡人。

    实战等级:1(不入流)

    近战技能:无

    远程技能:无

    生活技能:工程2(入门)、开锁8(入门)、妙手15(基础)、潜行12(基础)

    饱食度:112/300(正常)

    健康:营养不良(轻)

    权限:e】

    “路北游”是路梦创建的游戏角色名,他的外貌自然也是自己设计的,只能说还好路梦一向追求代入感,没有把角色捏成非人的古神模样。

    保留了自己过去的几分帅气。

    只是这头骚包的白发是路梦平时玩游戏的恶趣味,没想到报应到自己身上了。

    还好这个世界的人们受基因突变的影响,出现各种头发颜色也不算稀奇。

    而《剑士》的属性系统简而言之就是“熟练度”,某项技能练习、使用的次数越多,获得的熟练度就越多,等级也就越高。

    以“基础属性”为例,一个正常成长的普通青壮年人类的等级平均就是5点,而路梦通过半年的努力才恢复到这个正常的状态。

    那些需要专门进行学习的技能等级更是直接从0起步,比如为了搭建一个庇护自己的窝棚,路梦收集了多少材料,又试错无数次,才试出可行的方案。

    在这个过程中也提升了2级工程师技能。

    而最重要的,为了先活下去,路梦把“潜行”这样的保命技能优先肝到了10左右。

    至于实战的等级,更是需要路梦直接参与战斗,对敌人造成伤害后才能提升。在保命手段严重不足的当下,他还不能去作死,把自己陷于危险之中。

    等级越高,相同难度的动作获取的熟练度就越少,提升的速度也就越慢。

    只是有些太慢了。

    如今路梦的爆肝之路面临资源和时间的双重限制。

    关键是:为了生存,路梦往往就要拼尽全力,哪还有时间提升自己。

    而且每天就吃些仙人掌干,没有充足的蛋白质,饶是路梦八面玲珑,在拾荒客中过得算好的,现在面板都开始显示他营养不良了。

    饭都吃不饱,还想着健身?

    如果只是游戏,高难度也是乐趣的一部分。

    但现在他亲自来到这个世界,可不是为了在枢纽站一辈子挣扎老死风干成木乃伊的。

    这就怪不得他要开挂了……

    第一步。

    先拿个见面礼。

    路梦围上头巾,遮住自己的头发和面容,低头向柜台前排成的长队走去。

    碰!

    路梦撞上了一个拾荒客,两人都是一个踉跄。

    “没长眼睛啊!”一脸胡渣的拾荒客站定,恶狠狠地说。

    他一回头,那个不长眼来撞他的人却已经不见踪影。

    哼,估计是怕自己收拾他,还算他跑得快。

    “轮到你了。”身后有拾荒者催促。

    “哦哦。”他一件件掏出自己准备用来交换的废品,然后想起之前还捡到那个叫霍步阳的少年落下的电器元件,喜滋滋地掏兜,谄媚地看着柜台后的黑市商人,“韦大人,我这里还有一件好东西……”

    和霍步阳这个嫩头青不同,他一向最是听话,和坊市的这位韦仪大人可是熟识了。

    这块电器元件成色这么好,韦大人会压霍步阳的价,但到了自己手里,说不定韦大人就会给他一个面子,用100开币往上收也不是没有可能。

    只是他摸了半天,却什么也没找到,这才脸色一变。

    想到之前自己被撞的那一下,他明白过来,脱口而出:“有小偷!”

    “少演戏,这套没用。”而那个叫做韦仪的黑市商人只是挥挥手,“一共40开币,下一个。”

    “别啊,韦大人……”拾荒客哭丧着脸,而身后响起了同样的催促声。

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    【潜行技能:12级(基础)】

    【妙手技能:15级(基础)】

    为了弘扬正能量,面板把“盗窃”技能写成了“妙手”——这也是游戏的特色,不得不品尝。

    施展一番后的路梦快速离开现场,他可没有欣赏作案成果的癖好。

    这么高等级的妙手技能,并不是路梦穿越过来就光顾着偷鸡摸狗了。

    系统明显是认为他在搜刮各种废墟遗迹时的动作符合“妙手”的判定,毕竟圣国从来没有放弃对枢纽站主权的宣称,废墟里的所有东西按理来说都还是圣国圣主的财产,偶尔系统浮现出物品介绍时还会显示【所属:圣主】。

    偷圣主的东西也算偷,对圣国来说,枢纽站所有的拾荒者都是小偷。

    大家的罪名都不止这一个,而圣国也管不过来罢了。

    路梦把玩了一会手中的电器元件,再放进背篓里。

    15级的技能放在现实中,勉强也可以称得上“一技之长”,只是路梦一般不会对拾荒者下手,大家过得都不容易。

    但拿了他小兄弟霍步阳的东西,总要还回来。

    没错,虽然霍步阳不认识他,可路梦早在游戏里就认识了霍步阳。

    ——出生在枢纽站的可招募队友,免费又好用,不知道陪路梦在《剑士》世界里征战过多少个轮回。

    只是以前在游戏里,霍步阳是一个游历过四方的老练冒险者。

    没想到路梦穿越过来时,霍步阳还只是个小毛孩,只有眉眼依稀和游戏的人设图相似。

    在暗中观察了许久后,路梦才确认了这个十几岁的少年就是霍步阳。

    当然,并不是以前在游戏里做过队友,现在成了真实的人物,路梦就一定有义务照顾霍步阳。

    要知道对于一部分没良心的玩家来说,游戏里的“朋友”也有另一个名字——“消耗品”。

    路梦之所以对霍步阳这么上心,一定程度上还是因为他的系统任务:

    【成就:找到第一个同伴(0/1)——未完成。

    当前权限e,无法解锁模组槽位。

    完成游戏成就后可以提升权限。】

    说人话就是:

    “新手任务未完成。”

    游戏测试员不等同于抢先体验游戏,官方招募路梦他们,还是要干实事的。

    比如路梦被分配到的工作就是测试《剑士》的新资料片对社区模组(mod)的兼容性。

    官方也是在资料片中内置了一大批诏安的优秀模组。

    路梦则需要在游戏的不同阶段测试这些模组在全息模式下是否还能发挥作用。

    没想到这一项工作伴随着路梦的穿越,也集成在了他的系统上。

    “快速制造、新式武器、更多招式、衣物可脱……”路梦快速浏览着。

    权限越高,就能让更多的模组同时生效。

    也能选择加载那些效果更强、对游戏体验改动更大的模组。

    总而言之就是权限越高,模组越逆天。

    在预览了可选模组列表后,路梦早就知道他的第一个模组该选什么了。

    “经验加成mod。”

    路梦思索,“或许用更加代入的说法就是提升‘潜能’、‘悟性’和‘资质’。”

    《剑士》的世界里充斥着远古文明留下来的牛鬼蛇神,随便长长的野外怪物,该去斩神的废土精神病,以及各种魔怔人组成的小团体。

    而且人怕出名,自己现在在枢纽城的名声越来越大,也就意味着有更多的人会盯上自己。

    只有加快自己获得熟练度的速度,他才能切实地提高自己的实力,才有希望在这个世界活下去。

    至于怎么完成这个新手成就,路梦有着自己的理解。

    虽然已经找到了霍步阳,但现在他可是真实世界里活生生的一个人,不会像游戏里一样只要选对了选项就加入自己。

    自己必须赢得霍步阳的信任。

    而且,他知道霍步阳的背景故事。幼年丧母原本就是这个资深冒险者的设定。

    路梦是个玩游戏时追求代入感的人。

    既然曾经的“霍步阳”愿意把自己当成兄弟,一起出生入死。

    那么现在路梦回到了悲剧还未发生的时间点,他也不介意救下霍步阳的母亲,为他弥补这个永远的遗憾。

    路梦掂量了一下自己的开币,有七百左右。

    以拾荒客的标准来衡量绝对是笔巨款,但要用来买药,还远远不够。

    何况路梦也不打算直接掏这个钱,这些开币另有它用。

    “小霍不知道的是,关键不在于钱,而在于门路。”

    “即便他有了足够的开币,想要买到能治愈他母亲的药品,所需要的渠道根本就不是一个拾荒客能接触的。”

    关于电器元件的物品介绍在路梦的记忆中浮现。

    【电器元件:以铜为原料出产于电子工作台,所需研究为“电器锻造技术”。

    价值:216开币

    简介:“复杂的东西,你不会理解它。”】

    虽然物品的价值不等同于出售时的实际市场价格,但坊市里只是把电器元件当做提取铜的废料来统一收购,然后再按正常的市价分别卖给来到枢纽站的行商,中间的差价何止一本万利。

    坊市的商人没事不会离开枢纽站,他们自己的消费品、用来和拾荒客交易的物资,也是从外界输入的。

    如果让拾荒客直接和行商们交易,哪还有他们的事?

    商人们负责用坊市垄断枢纽站居民和外界交易的渠道,打手则负责消灭那些敢于破坏这一秩序的人。

    外来的行商也乐见于有固定的贸易伙伴,这样生意才能更长久,他们也保持了默契,不会与普通的枢纽站居民进行直接交易。

    这是一个利益上的联合体。

    而能够治愈霍步阳母亲的药,只有外面的行商那才有。

    如今有效的药品有价无市,即便是坊市的主管得到,都会留着保命。谁还没有个小伤大病的呢?怎么可能卖给等同于消耗品的拾荒客。

    路梦的目标正是那些外来的行商,因为他恰好知道其中一家行商幕后老板的背景。

    这或许能为他所用,打开局面。

    不仅能顺利拿到药品,完成新手成就;

    也能帮助自己摆脱拾荒客的身份,离开没有希望的枢纽站。

    对于一个玩家来说,属性面板只是游戏机制,并不决定你到底会是高手还是菜鸟。

    而在路梦看来,这次穿越他真正的优势,是对《剑士》整个世界的熟悉和理解!

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