末了,方鸿看完陈宇的这份材料报告,颇为满意的合上并放一边。
陈宇这么玩,且先不说同行的技术能不能跟得上,就算跟得上,这波也不敢轻易跟。
因为跟不起啊,没那么多钱来烧,其它同行这么玩得破产。
恐怕也只有诸如微软、谷歌这些不差钱的技术大厂能有这个财力这么玩儿。
如此高的门槛,就算是那些技术大厂要跟一波也得审慎考虑,至于一般的科技公司那就不要想,光是一个网费都遭不住,更别说其它。
不过陈宇把门槛抬这么搞也不是什么坏事,能在很大的程度上也遏制竞争者,竞争对手直接就没了,因为没人会跟。
而人工智能这个东西,一步领先往往就是步步领先,后面的成长速度是呈几何级数的,差距只会拉开的越来越大,到时候别人就算反应过来想要跟一波也晚了。
过了一会儿,方鸿拿起材料报告起身来到二楼的书房里,把材料顺手放在桌上的一个文件夹层里。
陈宇的这份材料报告让方鸿意识到现在应该要为移动互联网时代之后下一波升级做布局,当下正是移动互联网蓬勃发展的时代,各路豪杰竞相涌入,尤其是4g时代的到来进一步推动移动互联网的发展。
所有人都在移动互联网领域发掘机遇的时候,方鸿已经开始布局虚拟互联网时代,或者说元宇宙,虚拟现实等,叫什么并不是重点。
当下正是处于从实时通信到音频等一系列基础技术的快速升级,计算能力也在快速提升,信息接触、人机交互的模式也在发生更丰富的变化。
从消费互联网到产业互联网,应用场景也在一个个的打开之中。
通信、社交将会在4g时代的到来而视频化,诸如视频会议、直播崛起,游戏等等也将会逐步云端化。
这一系列的变化将会从量变引发质变,意味着线上和线下愈发趋于一体化,实体与虚拟的方式的融合,虚拟世界和真实世界之间的边界在今后会变得愈发模糊,无论是从虚拟到实体,还是由实体到虚拟,本质上都是实现更真实的体验,也就是所谓的沉浸式体验。
方鸿打开电脑建立了一个新文档。
他在文档界面上导入四个大圆圈,分部在上下左右,四个圆相互交叠彼此相互交叠。
这四个大圆就是方鸿框定四大主流赛道方向。
方鸿在这四个大圆里面输入一个个名词,汇集了社交、电商、游戏、办公、区块链、视觉处理、虚拟货币等,这一系列的元素,显而易见就是为虚拟互联网时代铺路的上层应用。
群星资本这些年来已经在这些赛道布局并且还在继续布局中,旗下已经有包括京栋、微博、微信等一系列企业。
想要用户直接跨入虚拟世界仅仅是用来玩游戏和娱乐是远远不够的,这只是消遣方式,用户是在虚拟世界里面花钱,如果只是在里面花钱却挣不到钱,就不可能形成虚拟世界的这一概念。
所以,能够在虚拟世界里面创造收入才是人们每天愿意花费大量时间在这里面。
而办公场景就是为了赚钱,能够在虚拟世界中提高工作效率,创造的收入增多,大家就会蜂拥而至。
既然能够创收了,肯定都想要在虚拟世界里嘚瑟一下,人类永远都有一颗装比嘚瑟的心,区别在于装的方式是明着装还是暗地里装还是无形的装。
那么社交属性也就是虚拟世界所必备的场景,人家都在虚拟世界发朋友圈了,就你还没有,不行,必须要有!
电商就更不用多说了,有了买家就有卖家,虚拟世界的gdp蹭蹭的往上涨。
游戏、电影、演唱会这些也都不用担心,这些都是在虚拟世界已经在发生的事情,比如小本子那边的初音未来这样的虚拟歌姬。
但只有这些显然还不够支撑虚拟世界。
还需要两个关键的东西:一个虚拟货币,一个就是nft。
虚拟货币不用多说了,有买家也有卖家自然就需要货币,不过方鸿知道这玩意以比特币为代表的虚拟数字货币在接下来的几年会被市场追捧爆炒,甚至背离了最初的用意成为了资本收割韭菜的工具。
而nft这个东西,即所谓的非同质化通证,实质就是区块链网络里面具有唯一特点的可信数字权益凭证,是一种可以在区块链上纪录和处理多维复杂属性的数据对象。
一言以蔽之,nft就是一个数字小票,但和现实中不太一样的是,nft这个小票只要你买东西了,大家都知道这东西就是你的,而现实中的收据可能就只在你手里或者一些数据库里。
这也是基于区块链的一种技术,毕竟虚拟的物品,如果单纯的能通过一次ctrl+c再ctrl+v的复制粘贴操作就能变成两个一模一样的物品,再来一次就变成三个、四个,那肯定就不值钱了,大家努力去争取这个东西也就没有什么意义。
此刻,方鸿在四个大圆圈相互交叠的最中心,他输入了一个词条:人工智能。
毫无疑问,人工智能是虚拟世界这一系列主流赛道里面的种子选手,这一块陈宇在做,他的量化资本在这一系列赛道里面的公司当中,地位最为核心。
因为陈宇的量化资本现在不仅仅是在做人工智能,最重要的是还在做底层硬件中一项关键的东西,那就是在做gpu,在做底层算力基建,这是非常核心的一个底层能力,是撑起虚拟世界上层应用的关键因子。
人工智能的“三驾马车”即:算法、算力、数据,陈宇抓了算法、算力这两样东西,足见量化资本在这个虚拟世界框架体系下的重要程度。
而其它赛道诸如京栋、微信、微博等等,这些平台拥有着海量的数据,会反过来为陈宇的人工智能开发提供强大的数据支撑。
这些公司都是群星资本的子公司,也有方鸿的存在,让这些公司把数据开放给陈宇的量化资本没有障碍。
否则,不可能白白给你提供数据支撑。
所有的公司都围绕在群星资本这个庞然大物麾下,意味着拥有强大整合能力,各家各做自己专业的事情,在自己的一亩三分地里做到一行顶尖就可以了。
像人工智能这种就交给陈宇去做即可,微信、微博什么的就不要去为了什么所谓的护城河投入大量的资源去发展人工智能,以后量化资本那边会开放ai给你用。
这样能够节省很多的资源和不必要的内卷化竞争导致资源的浪费。
此刻,方鸿盯着电脑上他规划的虚拟世界版图不禁喃喃自语:“几大关键赛道就游戏赛道的布局相对薄弱,得加强力度才行。”
方鸿的策略简单粗暴,祭出“钞能力”并购整合,一句话就是收购买买买,全球范围内那些第三方游戏开发商,国内的也好、国外的也罢,能把公司买下的就经历拿下,国外什么暴雪、育碧之类的都可以列入目标。
只要他们敢卖就干买,国内没有什么有实力的游戏开发商,那就投资扶持,像什么咪哈游之类的方鸿早就在关注了。
通过“钞能力”买买买,把游戏赛道这块拼图完善。
……
(本章完)
陈宇这么玩,且先不说同行的技术能不能跟得上,就算跟得上,这波也不敢轻易跟。
因为跟不起啊,没那么多钱来烧,其它同行这么玩得破产。
恐怕也只有诸如微软、谷歌这些不差钱的技术大厂能有这个财力这么玩儿。
如此高的门槛,就算是那些技术大厂要跟一波也得审慎考虑,至于一般的科技公司那就不要想,光是一个网费都遭不住,更别说其它。
不过陈宇把门槛抬这么搞也不是什么坏事,能在很大的程度上也遏制竞争者,竞争对手直接就没了,因为没人会跟。
而人工智能这个东西,一步领先往往就是步步领先,后面的成长速度是呈几何级数的,差距只会拉开的越来越大,到时候别人就算反应过来想要跟一波也晚了。
过了一会儿,方鸿拿起材料报告起身来到二楼的书房里,把材料顺手放在桌上的一个文件夹层里。
陈宇的这份材料报告让方鸿意识到现在应该要为移动互联网时代之后下一波升级做布局,当下正是移动互联网蓬勃发展的时代,各路豪杰竞相涌入,尤其是4g时代的到来进一步推动移动互联网的发展。
所有人都在移动互联网领域发掘机遇的时候,方鸿已经开始布局虚拟互联网时代,或者说元宇宙,虚拟现实等,叫什么并不是重点。
当下正是处于从实时通信到音频等一系列基础技术的快速升级,计算能力也在快速提升,信息接触、人机交互的模式也在发生更丰富的变化。
从消费互联网到产业互联网,应用场景也在一个个的打开之中。
通信、社交将会在4g时代的到来而视频化,诸如视频会议、直播崛起,游戏等等也将会逐步云端化。
这一系列的变化将会从量变引发质变,意味着线上和线下愈发趋于一体化,实体与虚拟的方式的融合,虚拟世界和真实世界之间的边界在今后会变得愈发模糊,无论是从虚拟到实体,还是由实体到虚拟,本质上都是实现更真实的体验,也就是所谓的沉浸式体验。
方鸿打开电脑建立了一个新文档。
他在文档界面上导入四个大圆圈,分部在上下左右,四个圆相互交叠彼此相互交叠。
这四个大圆就是方鸿框定四大主流赛道方向。
方鸿在这四个大圆里面输入一个个名词,汇集了社交、电商、游戏、办公、区块链、视觉处理、虚拟货币等,这一系列的元素,显而易见就是为虚拟互联网时代铺路的上层应用。
群星资本这些年来已经在这些赛道布局并且还在继续布局中,旗下已经有包括京栋、微博、微信等一系列企业。
想要用户直接跨入虚拟世界仅仅是用来玩游戏和娱乐是远远不够的,这只是消遣方式,用户是在虚拟世界里面花钱,如果只是在里面花钱却挣不到钱,就不可能形成虚拟世界的这一概念。
所以,能够在虚拟世界里面创造收入才是人们每天愿意花费大量时间在这里面。
而办公场景就是为了赚钱,能够在虚拟世界中提高工作效率,创造的收入增多,大家就会蜂拥而至。
既然能够创收了,肯定都想要在虚拟世界里嘚瑟一下,人类永远都有一颗装比嘚瑟的心,区别在于装的方式是明着装还是暗地里装还是无形的装。
那么社交属性也就是虚拟世界所必备的场景,人家都在虚拟世界发朋友圈了,就你还没有,不行,必须要有!
电商就更不用多说了,有了买家就有卖家,虚拟世界的gdp蹭蹭的往上涨。
游戏、电影、演唱会这些也都不用担心,这些都是在虚拟世界已经在发生的事情,比如小本子那边的初音未来这样的虚拟歌姬。
但只有这些显然还不够支撑虚拟世界。
还需要两个关键的东西:一个虚拟货币,一个就是nft。
虚拟货币不用多说了,有买家也有卖家自然就需要货币,不过方鸿知道这玩意以比特币为代表的虚拟数字货币在接下来的几年会被市场追捧爆炒,甚至背离了最初的用意成为了资本收割韭菜的工具。
而nft这个东西,即所谓的非同质化通证,实质就是区块链网络里面具有唯一特点的可信数字权益凭证,是一种可以在区块链上纪录和处理多维复杂属性的数据对象。
一言以蔽之,nft就是一个数字小票,但和现实中不太一样的是,nft这个小票只要你买东西了,大家都知道这东西就是你的,而现实中的收据可能就只在你手里或者一些数据库里。
这也是基于区块链的一种技术,毕竟虚拟的物品,如果单纯的能通过一次ctrl+c再ctrl+v的复制粘贴操作就能变成两个一模一样的物品,再来一次就变成三个、四个,那肯定就不值钱了,大家努力去争取这个东西也就没有什么意义。
此刻,方鸿在四个大圆圈相互交叠的最中心,他输入了一个词条:人工智能。
毫无疑问,人工智能是虚拟世界这一系列主流赛道里面的种子选手,这一块陈宇在做,他的量化资本在这一系列赛道里面的公司当中,地位最为核心。
因为陈宇的量化资本现在不仅仅是在做人工智能,最重要的是还在做底层硬件中一项关键的东西,那就是在做gpu,在做底层算力基建,这是非常核心的一个底层能力,是撑起虚拟世界上层应用的关键因子。
人工智能的“三驾马车”即:算法、算力、数据,陈宇抓了算法、算力这两样东西,足见量化资本在这个虚拟世界框架体系下的重要程度。
而其它赛道诸如京栋、微信、微博等等,这些平台拥有着海量的数据,会反过来为陈宇的人工智能开发提供强大的数据支撑。
这些公司都是群星资本的子公司,也有方鸿的存在,让这些公司把数据开放给陈宇的量化资本没有障碍。
否则,不可能白白给你提供数据支撑。
所有的公司都围绕在群星资本这个庞然大物麾下,意味着拥有强大整合能力,各家各做自己专业的事情,在自己的一亩三分地里做到一行顶尖就可以了。
像人工智能这种就交给陈宇去做即可,微信、微博什么的就不要去为了什么所谓的护城河投入大量的资源去发展人工智能,以后量化资本那边会开放ai给你用。
这样能够节省很多的资源和不必要的内卷化竞争导致资源的浪费。
此刻,方鸿盯着电脑上他规划的虚拟世界版图不禁喃喃自语:“几大关键赛道就游戏赛道的布局相对薄弱,得加强力度才行。”
方鸿的策略简单粗暴,祭出“钞能力”并购整合,一句话就是收购买买买,全球范围内那些第三方游戏开发商,国内的也好、国外的也罢,能把公司买下的就经历拿下,国外什么暴雪、育碧之类的都可以列入目标。
只要他们敢卖就干买,国内没有什么有实力的游戏开发商,那就投资扶持,像什么咪哈游之类的方鸿早就在关注了。
通过“钞能力”买买买,把游戏赛道这块拼图完善。
……
(本章完)