在这里先感谢各位读者们从开书至今一路的支持。

    没有意外的话,本书会在明天中午十二点左右上架。

    大家觉得写的还行的话,可以先给个首订支持,然后再继续养书嘛。

    上架先更六章,一章三千字,大概一万八千字。

    如果首订能够500,我就继续加更。(我个人估计有点难)

    至于什么打赏加更之类的……新人作者就不搞这套了。

    上架后日常是两更到三更,这取决我的存稿有多少。

    至于书群嘛,我过段时间再建个。

    ……

    正事说完,说点其他内容。

    咳咳,其实我原本打算上架十更的,前几日刚好玩游戏,三四天没码字,导致存稿不太够用。

    真的还有很多游戏没玩通关,比如神之天平才到一周目第五章,茶杯头到第三个岛,老头环才到史东薇尔城,唉,一直断断续续玩,就很不想玩。

    还有耗时间的雀魂一直冲不上玉间……

    ……

    还是聊聊本书的创作,以及前期出现的一些问题。

    比如被许多读者诟病的抽灯神的情节设计。

    创作之初,我就知道节奏会比较慢,因为我将克莱恩降生放在上架之后,这就比较难吸引读者。

    抽灯神,是设计出来的一个小爽点,不至于那么无聊,可看来是失败了。

    为什么不一开始就将时间点设置在克莱恩降生后呢?

    因为后期的克莱恩升级太迅速,主角需要前期领先克莱恩,后面才好一起成长,不至于严重掉队。

    像塔罗会那些成员,后面就明显跟不上克莱恩的升级速度。

    我预计是主角晋升序列7,克莱恩降生。

    ……

    我個人也挺喜欢埋线的,这样比较符合诡秘的节奏,但这样很容易陷入学我者死的地步。

    里面还有许多暗线没有揭示和写到,比如哈斯塔与黄衣之王的关系、哈斯塔举行复生仪式是向哪位存在祈祷、伏尔泰到底遭遇了什么、金色盒子、韦恩教授真正身份、格曼妮的魔女线……

    为什么前期要写的缓慢?

    一来快节奏容易崩盘烂尾,二来主角与克莱恩不同,主角大部分时间都需要待在贝克兰德这个舞台,很少出去真正冒险,贝克兰德需要足够后续故事情节。

    关于群星归位者。

    我对克苏鲁体系很感兴趣,也有所了解,虽然没有玩过跑团,可也不算新人。

    像什么《克苏鲁的呼唤》、《墙中鼠》、《敦威治》、《皮尔曼的画》、《星之彩》、《疯狂山脉》等我都阅读过。

    ……

    就先说这么多吧,今晚只有一更,我多留一章当存稿。

    再次感谢支持的读者们。

章节目录

诡秘:群星归位者所有内容均来自互联网,布书网只为原作者大知闲闲的小说进行宣传。欢迎各位书友支持大知闲闲并收藏诡秘:群星归位者最新章节