说明书</p>
基础执行</p>
手牌</p>
基本牌</p>
闪避:可以闪避普攻。</p>
生命碎片:可以恢复5点生命。</p>
生命结晶:可以恢复10点生命。</p>
普攻:对攻击范围内的角色造成己方攻击力-对方防御力点物理伤害。</p>
法术普攻:对攻击范围内的角色造成智力÷10点法术伤害(向下取整)。</p>
斗志火焰:可以当做普攻使用,决斗时使用对对手造成5点火焰法术伤害。</p>
知识之书:本回合永久增加10点智力。</p>
敏捷之书:本回合永久增加10点敏捷。</p>
力量之书:本回合永久增加10点力量。</p>
暗杀:对小于等于10点生命角色使用可直接令其进入濒死状态。否则当做普攻使用。</p>
晶之钻:用于对装备打孔。</p>
晶之钻碎片:集齐10个可以合成晶之钻。</p>
饮血普攻:造成伤害后恢复智力÷10点生命。</p>
毒:对攻击范围内的角色使用,若在该角色回合中该角色使用任何一个基本牌,立刻流失10点生命。否则弃掉改牌。持续一回合。(需解锁)</p>
酒:该回合下一次普攻伤害加倍。</p>
鸩:1:未进入濒死状态使用,扣10点生命,武器伤害加倍。(持续一回合。)普攻伤害加倍。(一次)</p>
2:进入濒死状态使用,回复5点生命。</p>
(需解锁)</p>
行动牌</p>
破坏1:可以破坏任何一个角色一张手牌。敏捷要求:30.力量要求90</p>
交换1:可以给任何一个角色手牌,再抽取其一张牌。敏捷要求60或智力要求60.</p>
重塑:可以选择任意手牌弃掉,再摸等量的牌。智力要求60.敏捷要求80.</p>
禁锢:进入一个角色判定区,判定阶段若不为红色,则跳过出牌阶段。智力要求100.</p>
决斗:与一个角色轮流使用普攻,无法打出普攻的角色受到10点物理伤害。力量要求100.或敏捷要求100.</p>
神行:回合结束后再进入一个回合。敏捷要求120.或智力要求120.</p>
破坏2:可以破坏一个角色两张手牌。智力要求90.或力量110.</p>
天谴1:使用后下个回合在各角色间轮流判定,若为黑色,则受到10点物理伤害,和10点法术伤害。智力要求120.</p>try{ggauto();} catch(ex){}
伏击:扣一张牌,若有角色出牌和其颜色一致,则对其造成10点物理伤害。敏捷要求100.</p>
干枯:对攻击范围内角色使用,判定若不为绿色,则摸牌数减2。智力要求60.敏捷50.</p>
乱战:全场所有角色(除自己)依次打出普攻,打不出的角色受到10点物理伤害。力量要求120.</p>
冰刃:全场所有角色(除自己)依次打出闪,打不出的角色受到10点法术伤害。智力要求120.</p>
狂暴:本回合可以打出发动无限次普攻。力量要求:100.</p>
补给1:立即获得2张牌。</p>
火阵:令一个角色展示一张牌,若你打出一样颜色的牌,对其造成10点火焰法术伤害。智力要求100.</p>
济世:令全场角色依次恢复10点生命。</p>
交换2:可以给任意一个角色一张牌,再抽取其两张手牌。智力要求90或敏捷要求90.</p>
装备牌</p>
弓:攻击范围5.普攻伤害+1.要求力量50,敏捷40</p>
刀:攻击范围3.普攻伤害+1.</p>
剑:攻击范围2.普攻伤害+1.</p>
枪:攻击范围4.普攻伤害+1.</p>
铁骑尖:</p>
绝影:+1马。对手与你计算距离时始终加一。</p>
弩:攻击范围1.普攻伤害+1.每回合可以多打一次普攻。</p>
赤兔:-1马。对手与你计算距离时始终减一。</p>
夜照玉狮子:+1.-1.免疫暗杀。全抗性+2.</p>
羽刃:攻击范围1.决斗时对方每打出一次普攻,受到5点物理伤害。</p>
被动:你可以再装备一件武器。</p>
烈焰弓:攻击范围5.普攻附加5点火焰伤害。</p>
松纹剑:攻击范围2.全抗性+4.智力+30.</p>
青霜剑:攻击范围2.智力+60.</p>
梦:攻击范围无限大.攻击食梦(第一次伤害进入梦魇状态,三回合内再次造成伤害食梦)恢复10点生命。</p>
狼筅:攻击范围4.限定技:当你使用的杀被闪避后,可以进行判定,若不为,弃置对方武器。</p>
环首刀:攻击范围3.锁定技:【居合斩】:你使用的杀只能被敏捷100以上的角色闪避。敏捷要求80,力量要求100.</p></div>
基础执行</p>
手牌</p>
基本牌</p>
闪避:可以闪避普攻。</p>
生命碎片:可以恢复5点生命。</p>
生命结晶:可以恢复10点生命。</p>
普攻:对攻击范围内的角色造成己方攻击力-对方防御力点物理伤害。</p>
法术普攻:对攻击范围内的角色造成智力÷10点法术伤害(向下取整)。</p>
斗志火焰:可以当做普攻使用,决斗时使用对对手造成5点火焰法术伤害。</p>
知识之书:本回合永久增加10点智力。</p>
敏捷之书:本回合永久增加10点敏捷。</p>
力量之书:本回合永久增加10点力量。</p>
暗杀:对小于等于10点生命角色使用可直接令其进入濒死状态。否则当做普攻使用。</p>
晶之钻:用于对装备打孔。</p>
晶之钻碎片:集齐10个可以合成晶之钻。</p>
饮血普攻:造成伤害后恢复智力÷10点生命。</p>
毒:对攻击范围内的角色使用,若在该角色回合中该角色使用任何一个基本牌,立刻流失10点生命。否则弃掉改牌。持续一回合。(需解锁)</p>
酒:该回合下一次普攻伤害加倍。</p>
鸩:1:未进入濒死状态使用,扣10点生命,武器伤害加倍。(持续一回合。)普攻伤害加倍。(一次)</p>
2:进入濒死状态使用,回复5点生命。</p>
(需解锁)</p>
行动牌</p>
破坏1:可以破坏任何一个角色一张手牌。敏捷要求:30.力量要求90</p>
交换1:可以给任何一个角色手牌,再抽取其一张牌。敏捷要求60或智力要求60.</p>
重塑:可以选择任意手牌弃掉,再摸等量的牌。智力要求60.敏捷要求80.</p>
禁锢:进入一个角色判定区,判定阶段若不为红色,则跳过出牌阶段。智力要求100.</p>
决斗:与一个角色轮流使用普攻,无法打出普攻的角色受到10点物理伤害。力量要求100.或敏捷要求100.</p>
神行:回合结束后再进入一个回合。敏捷要求120.或智力要求120.</p>
破坏2:可以破坏一个角色两张手牌。智力要求90.或力量110.</p>
天谴1:使用后下个回合在各角色间轮流判定,若为黑色,则受到10点物理伤害,和10点法术伤害。智力要求120.</p>try{ggauto();} catch(ex){}
伏击:扣一张牌,若有角色出牌和其颜色一致,则对其造成10点物理伤害。敏捷要求100.</p>
干枯:对攻击范围内角色使用,判定若不为绿色,则摸牌数减2。智力要求60.敏捷50.</p>
乱战:全场所有角色(除自己)依次打出普攻,打不出的角色受到10点物理伤害。力量要求120.</p>
冰刃:全场所有角色(除自己)依次打出闪,打不出的角色受到10点法术伤害。智力要求120.</p>
狂暴:本回合可以打出发动无限次普攻。力量要求:100.</p>
补给1:立即获得2张牌。</p>
火阵:令一个角色展示一张牌,若你打出一样颜色的牌,对其造成10点火焰法术伤害。智力要求100.</p>
济世:令全场角色依次恢复10点生命。</p>
交换2:可以给任意一个角色一张牌,再抽取其两张手牌。智力要求90或敏捷要求90.</p>
装备牌</p>
弓:攻击范围5.普攻伤害+1.要求力量50,敏捷40</p>
刀:攻击范围3.普攻伤害+1.</p>
剑:攻击范围2.普攻伤害+1.</p>
枪:攻击范围4.普攻伤害+1.</p>
铁骑尖:</p>
绝影:+1马。对手与你计算距离时始终加一。</p>
弩:攻击范围1.普攻伤害+1.每回合可以多打一次普攻。</p>
赤兔:-1马。对手与你计算距离时始终减一。</p>
夜照玉狮子:+1.-1.免疫暗杀。全抗性+2.</p>
羽刃:攻击范围1.决斗时对方每打出一次普攻,受到5点物理伤害。</p>
被动:你可以再装备一件武器。</p>
烈焰弓:攻击范围5.普攻附加5点火焰伤害。</p>
松纹剑:攻击范围2.全抗性+4.智力+30.</p>
青霜剑:攻击范围2.智力+60.</p>
梦:攻击范围无限大.攻击食梦(第一次伤害进入梦魇状态,三回合内再次造成伤害食梦)恢复10点生命。</p>
狼筅:攻击范围4.限定技:当你使用的杀被闪避后,可以进行判定,若不为,弃置对方武器。</p>
环首刀:攻击范围3.锁定技:【居合斩】:你使用的杀只能被敏捷100以上的角色闪避。敏捷要求80,力量要求100.</p></div>