诺文按着信徒们祈祷发来的诉求,顺势调动起神力激活权柄。</p>
“如何为这些战利品分配构造完美的方案?”</p>
随着神力被逐渐消耗,权柄回应给诺文的是一份详细的“资料”。</p>
这让诺文顿时就有了种不祥的预感。</p>
他的想法明明是希望自己的权柄能提供一份分配模式的方案,在各种情况下套入模版都能使用的那种。</p>
但权柄反馈的好像却不是那么回事!</p>
诺文记得,上回得到这样反馈的时候,是他想发动权柄,找到各种适合战士的战技搭配方案,结果权柄给出的只有一套剑盾战士体系的计划,为此,他只能选择自己捣鼓出了【修行模拟】这一神术功能。</p>
看完这次资料的具体内容后,不祥的预感成真了!</p>
【平庸的盾牌】</p>
原料:硬木3千克,皮革2张,钢钉10枚,涂料……</p>
制作方式:切削并粘贴硬木,切出盾牌形状,敷上皮革并晾干……</p>
无原料制作消耗:32神力(未完成献祭,造物圣台未解锁该物品)</p>
【精铁手斧】</p>
原料:精铁3千克,寒晶30克,木材0.5千克……</p>
制作方式:精铁熔炼倒入模具,锻打成型,加入寒晶……</p>
无原料制作消耗:141神力(未完成献祭,造物圣台未解锁该物品)</p>
……</p>
诸如此类,信徒们缴获的每样战利品,诺文都得到了一份极其详细的制作资料,外加一个“无原料制作”的说明。</p>
诺文仔细看了遍资料,最后在末尾附近找到了关键词。</p>
“若无对应原料,凡人可于造物祭坛发起献祭,将物品送入神国,如此便可解锁造物圣台。”</p>
“造物圣台响应后,以消耗神力为代价,完成造物赐予凡人!”</p>
诺文整个脸都黑透了。</p>
“不是,等会等会等会!”</p>
“造物祭坛?造物圣台?!”</p>
“这俩都特么是什么东西?”</p>
“我怎么不知道我的神国里还有这玩意啊?!”</p>
“还有,这玩意要求凡人得在造物祭坛发起祈祷,那造物祭坛又在哪里?”</p>
神职权柄给诺文反馈回的这份资料,理论上倒确实是完美地解决了分配不公平的问题。</p>
因为它的解决方法是,用一个叫造物圣台的东西,可以让信徒在没有任何相关原料的前提下,只需要诺文消耗他的神力,就能将神国中的造物赐予凡人!</p>
这确实是个“完美”的方法。</p>
也确实很符合“全知全能”里全能俩字的概念。</p>
诺文能明白其中的逻辑。</p>
相当于从根本上解决了战利品不够分配的问题!</p>
神明消耗神力就能凭空造物,一模一样的东西想造多少造多少,只要诺文不心疼自己的神力,他甚至可以让信徒用一个丢一個!</p>
信徒们也不用纠结谁先拿谁后拿了。</p>
先将战利品通过造物祭坛献祭给诺文,再按照各自的贡献,想要什么,用他们的“知识点数”直接兑换就完事了呗。</p>
问题是……这方法好归好,但诺文现在用不了!</p>
神国中弥漫着的灰雾,甚至没有天与地的区分,在诺文驱散了灰雾的区域之外,无论头顶还是脚下,依然还是茫茫灰雾。</p>
根本就没有造物圣台这东西的影子。</p>
诺文无奈地长叹:“至少倒是告诉我,这造物圣台和造物祭坛都在哪里吧?”</p>try{ggauto();} catch(ex){}
一时半会找不到所谓的造物圣台,没法用权柄提供的“完美解决方案”,诺文只能先做出一个替代方案,就跟【万物显秘】一样,让信徒们先用着。</p>
诺文开始琢磨起信徒们遇到的分歧。</p>
……</p>
在战利品分配上产生分歧,说白了,核心可以归结于两个困难。</p>
第一,人数多,战利品少,归属权给谁;</p>
诺文倒是不担心信徒间存在实力差距。</p>
不同人的天赋不同,有差距很正常。</p>
诺文给予信徒们的平等之处是:每个人都可以通过努力得到应有的回报。</p>
倘若所有的信徒都是一个水平一个实力,那就不叫众生平等,而叫绝对平均!</p>
“现在想解决归属权的问题,最公平的方法,应该还是得明码标价。”</p>
“给出一个明确的价值标准,实力差距影响的只是满足这个标准的效率。”</p>
“就算将来我找到那个造物圣台了,肯定也得根据神力的消耗,从信徒那里收取知识点数。”</p>
“干脆现在就将知识点数转化成一种所有人都认可的通用等价物,赋予其货币和流通属性,这样后面调整起来也方便。”</p>
第二个困难,则是现在求知教派正面临的独有情况:</p>
货币不足,战利品贵,怎么保证价值上的对等;</p>
若可以用远低于实际价值的代价拿到战利品,往后大家有钱了,这次拿战利品的人岂不是占了个大便宜?</p>
打个比方。</p>
价值1枚金币的东西,被人用20银币买走,不是因为它贬值了,而是所有参与竞买的人最高只能出到20银币!</p>
等到血牙帮的事情结束,他们转手将其卖给商贩就能凭空赚到一笔钱。</p>
说白了。</p>
诺文的信徒们都太特么穷了。</p>
除了培特和盖尔俩留子算富哥,手里能拿出2、3枚金币的零花钱。</p>
下城区的普通人们成为诺文的信徒后,哪怕算上这次分到手里的20多银,绝大部分人现在手里也不会有超过30枚银币!</p>
至于知识点数,大家手头也是捉襟见肘!</p>
即使靠打击血牙帮得到了很多奖励,他们还惦记着要用奖励来解锁第三项活动特殊技能呢。</p>
如果直接将知识点数货币化,那就会出现矛盾。</p>
我为大家捐献了点数去解锁技能,结果我拥有的点数就不够买到想要的东西了。</p>
那我还捐什么?</p>
想解决这个问题,诺文的办法也很简单。</p>
他要用合适的方法,给信徒们“发钱”!</p>
让他们既能心甘情愿地捐出点数解锁活动技能,又能有足够的积蓄去买到想要的战利品。</p>
具体的办法也很简单!</p>
……</p>
信徒们很快得到了诺文降下的神谕。</p>
【万物显秘,神术效果已得到提升!】</p>
【现在可以通过万物显秘神术,令某些物品得到信息揭示!】</p>
【知识点数,作用已得到提升!】</p>
【现在可以在伟大的求知之神注视下,以自愿为前提,完成知识点数的交易或转赠!】</p>
【限定活动:清理血牙帮,阶段奖励已发放!】</p>
【活动进程已更新!】</p>
神谕中的信息通过被提前搭建好的通道传入信徒们的脑海。</p>
……</p></div>
“如何为这些战利品分配构造完美的方案?”</p>
随着神力被逐渐消耗,权柄回应给诺文的是一份详细的“资料”。</p>
这让诺文顿时就有了种不祥的预感。</p>
他的想法明明是希望自己的权柄能提供一份分配模式的方案,在各种情况下套入模版都能使用的那种。</p>
但权柄反馈的好像却不是那么回事!</p>
诺文记得,上回得到这样反馈的时候,是他想发动权柄,找到各种适合战士的战技搭配方案,结果权柄给出的只有一套剑盾战士体系的计划,为此,他只能选择自己捣鼓出了【修行模拟】这一神术功能。</p>
看完这次资料的具体内容后,不祥的预感成真了!</p>
【平庸的盾牌】</p>
原料:硬木3千克,皮革2张,钢钉10枚,涂料……</p>
制作方式:切削并粘贴硬木,切出盾牌形状,敷上皮革并晾干……</p>
无原料制作消耗:32神力(未完成献祭,造物圣台未解锁该物品)</p>
【精铁手斧】</p>
原料:精铁3千克,寒晶30克,木材0.5千克……</p>
制作方式:精铁熔炼倒入模具,锻打成型,加入寒晶……</p>
无原料制作消耗:141神力(未完成献祭,造物圣台未解锁该物品)</p>
……</p>
诸如此类,信徒们缴获的每样战利品,诺文都得到了一份极其详细的制作资料,外加一个“无原料制作”的说明。</p>
诺文仔细看了遍资料,最后在末尾附近找到了关键词。</p>
“若无对应原料,凡人可于造物祭坛发起献祭,将物品送入神国,如此便可解锁造物圣台。”</p>
“造物圣台响应后,以消耗神力为代价,完成造物赐予凡人!”</p>
诺文整个脸都黑透了。</p>
“不是,等会等会等会!”</p>
“造物祭坛?造物圣台?!”</p>
“这俩都特么是什么东西?”</p>
“我怎么不知道我的神国里还有这玩意啊?!”</p>
“还有,这玩意要求凡人得在造物祭坛发起祈祷,那造物祭坛又在哪里?”</p>
神职权柄给诺文反馈回的这份资料,理论上倒确实是完美地解决了分配不公平的问题。</p>
因为它的解决方法是,用一个叫造物圣台的东西,可以让信徒在没有任何相关原料的前提下,只需要诺文消耗他的神力,就能将神国中的造物赐予凡人!</p>
这确实是个“完美”的方法。</p>
也确实很符合“全知全能”里全能俩字的概念。</p>
诺文能明白其中的逻辑。</p>
相当于从根本上解决了战利品不够分配的问题!</p>
神明消耗神力就能凭空造物,一模一样的东西想造多少造多少,只要诺文不心疼自己的神力,他甚至可以让信徒用一个丢一個!</p>
信徒们也不用纠结谁先拿谁后拿了。</p>
先将战利品通过造物祭坛献祭给诺文,再按照各自的贡献,想要什么,用他们的“知识点数”直接兑换就完事了呗。</p>
问题是……这方法好归好,但诺文现在用不了!</p>
神国中弥漫着的灰雾,甚至没有天与地的区分,在诺文驱散了灰雾的区域之外,无论头顶还是脚下,依然还是茫茫灰雾。</p>
根本就没有造物圣台这东西的影子。</p>
诺文无奈地长叹:“至少倒是告诉我,这造物圣台和造物祭坛都在哪里吧?”</p>try{ggauto();} catch(ex){}
一时半会找不到所谓的造物圣台,没法用权柄提供的“完美解决方案”,诺文只能先做出一个替代方案,就跟【万物显秘】一样,让信徒们先用着。</p>
诺文开始琢磨起信徒们遇到的分歧。</p>
……</p>
在战利品分配上产生分歧,说白了,核心可以归结于两个困难。</p>
第一,人数多,战利品少,归属权给谁;</p>
诺文倒是不担心信徒间存在实力差距。</p>
不同人的天赋不同,有差距很正常。</p>
诺文给予信徒们的平等之处是:每个人都可以通过努力得到应有的回报。</p>
倘若所有的信徒都是一个水平一个实力,那就不叫众生平等,而叫绝对平均!</p>
“现在想解决归属权的问题,最公平的方法,应该还是得明码标价。”</p>
“给出一个明确的价值标准,实力差距影响的只是满足这个标准的效率。”</p>
“就算将来我找到那个造物圣台了,肯定也得根据神力的消耗,从信徒那里收取知识点数。”</p>
“干脆现在就将知识点数转化成一种所有人都认可的通用等价物,赋予其货币和流通属性,这样后面调整起来也方便。”</p>
第二个困难,则是现在求知教派正面临的独有情况:</p>
货币不足,战利品贵,怎么保证价值上的对等;</p>
若可以用远低于实际价值的代价拿到战利品,往后大家有钱了,这次拿战利品的人岂不是占了个大便宜?</p>
打个比方。</p>
价值1枚金币的东西,被人用20银币买走,不是因为它贬值了,而是所有参与竞买的人最高只能出到20银币!</p>
等到血牙帮的事情结束,他们转手将其卖给商贩就能凭空赚到一笔钱。</p>
说白了。</p>
诺文的信徒们都太特么穷了。</p>
除了培特和盖尔俩留子算富哥,手里能拿出2、3枚金币的零花钱。</p>
下城区的普通人们成为诺文的信徒后,哪怕算上这次分到手里的20多银,绝大部分人现在手里也不会有超过30枚银币!</p>
至于知识点数,大家手头也是捉襟见肘!</p>
即使靠打击血牙帮得到了很多奖励,他们还惦记着要用奖励来解锁第三项活动特殊技能呢。</p>
如果直接将知识点数货币化,那就会出现矛盾。</p>
我为大家捐献了点数去解锁技能,结果我拥有的点数就不够买到想要的东西了。</p>
那我还捐什么?</p>
想解决这个问题,诺文的办法也很简单。</p>
他要用合适的方法,给信徒们“发钱”!</p>
让他们既能心甘情愿地捐出点数解锁活动技能,又能有足够的积蓄去买到想要的战利品。</p>
具体的办法也很简单!</p>
……</p>
信徒们很快得到了诺文降下的神谕。</p>
【万物显秘,神术效果已得到提升!】</p>
【现在可以通过万物显秘神术,令某些物品得到信息揭示!】</p>
【知识点数,作用已得到提升!】</p>
【现在可以在伟大的求知之神注视下,以自愿为前提,完成知识点数的交易或转赠!】</p>
【限定活动:清理血牙帮,阶段奖励已发放!】</p>
【活动进程已更新!】</p>
神谕中的信息通过被提前搭建好的通道传入信徒们的脑海。</p>
……</p></div>