双人并没有继续聊下去。</p>

    完成交易,一人在篱笆内,一人在篱笆外,结束对话以后便告别分开。</p>

    送走商人,林赛也没有急着返回屋子。</p>

    他要观察小麦的生长情况,今晚大概率回不去教堂,所以便到同样在镇子南边的女猎人家中,对炬说了一声,让对方给教堂的红月带了个口信。</p>

    确认自己没有遗漏,林赛零这才重新返回玻璃温室。</p>

    他再度坐在椅子上。</p>

    这时候看着自己的属性面板,林赛陷入沉默。</p>

    【任务完成】</p>

    【模拟经营模块能力升级,等级:2】</p>

    【模拟经营模块获得新技能——商品交易。】</p>

    完成和索姆金这位商人的交易之后,他的模拟经营能力又升级了。</p>

    林赛查看这项技能的介绍。</p>

    【商品交易:玩家进行货物交易时,获得更加友善的价格,同时可以查询交易对象身上的物品。</p>

    注:即使有不要的东西,也不建议一键清空背包哦。</p>

    还是先看看对面身上有什么东西吧!】</p>

    林赛扬了扬眉毛。</p>

    老实说,他现在的心情已经没有之前那么激动。</p>

    对比普通的觉醒者,作为游戏玩家的林赛,现在掌握的能力数量已经相当夸张。</p>

    他没有急着去试验这项能力。</p>

    而是在玻璃温室里坐着,神态沉稳地观察着小麦生长,同时再取出自己的笔记本,在上面写下文字。</p>

    【RPG——救出行正者,被送到隐蔽边陲。】</p>

    【狩猎模拟——第一次参加狩猎,从危机中获救。】</p>

    【模拟经营——从芬恩老师手中接手这间培养植物的木屋,同时将惊扰尸体的罪魁祸首击杀。】</p>

    【生存建造——将近一个月的野外远行,确认世界边缘的状况,并把信息带回来。】</p>

    以上四条,便是林赛目前掌握的四个游戏模块,以及对应的能力觉醒时所经历的事件。</p>

    大致上可以如此简化——</p>

    经典的RPG经历;</p>

    第一次的狩猎;</p>

    培育植物的木屋;</p>

    以及实际意义上的荒野独行。</p>

    这四项能力,都和他觉醒的模块属性强相关。</p>

    “……”</p>

    “但是,只有相关性还不够。”</p>

    林赛轻轻摇头。</p>

    在这些事情发生的同时,必然还穿插着能够称之为任务的经历。</p>

    这才是解锁新模块最大的难点。</p>

    怎么样才算这种‘经历’?自己刻意营造的‘任务流程’能不能起到一样的效果?如果任务的难度太低,是否能激活游戏模块?</p>

    这些都是需要林赛去试验的。</p>

    反倒是每项模块的升级,对比之下就简单多了。</p>

    【RPG】就是要经历紧张刺激的冒险;【狩猎模拟】就是要完成极具难度的狩猎;【模拟经营】要进行对应的交易活动;而【生存建造】,肯定也是对应的生存建造行为。</p>

    总结着自身能力的规律,林赛若有所思起来:</p>

    “现在我解锁的游戏类型,都是我曾经玩过的。”</p>

    “那么保守估计,接下来如果要解放其他模块,寻找的也应该是对应的游戏类型。所以现在,有什么可以尝试呢……”</p>

    林赛回忆着自己玩过的游戏类型。</p>

    上辈子他是个玩游戏能把自己玩到死的重度游戏迷,所涉及的游戏类别也是包罗万象。</p>

    “运动游戏?GAL?moba?解谜?恐怖游戏?RPG制作大师……算了,这个不行。”</p>try{ggauto();} catch(ex){}

    认真思考着自己的游戏历程,同时结合隐蔽边陲现在的境况。</p>

    林赛很快就锁定了自己的目标。</p>

    “第一个,应该试试音游吧。”</p>

    “然后找个时间,我可以试着建个屋子,这应该能符合生存建造模块的升级条件。”</p>

    林赛简单敲定了自己的后续规划。</p>

    毕竟仔细想想,其他模块也确实难以解锁。</p>

    运动游戏——比较好想到的就是参加运动比赛,然后拿下名次,这样理应就能解锁对应的模块。</p>

    但在隐蔽边陲这块地方,根本就找不到运动比赛。</p>

    GAL——林赛现在没有谈恋爱的想法;moba或者恐怖游戏,更是连一丁点的想法都找不到头绪。</p>

    退而求其次,最简单的自然就是音游。</p>

    根据林赛所掌握的信息。</p>

    隐蔽边陲里面有一位第三阶段的艺术家,他可以找对方学习试试。</p>

    甚至再退一步讲。</p>

    就算没能解锁对应的游戏模块。</p>

    学一门音乐技术,陶冶情操,同时给未来解锁模块打打基础也不错嘛。</p>

    有了具体的计划,接下来自然就是拜访镇子里的艺术家。</p>

    眼下林赛手上还有工作,短时间内走不开。</p>

    所以他便将整理好的笔记收起,然后在书房找到探险家菲的系列故事,就在温室捧起书籍,一边享受故事,一边观察起面前小麦的生长节奏。</p>

    时间如白驹过隙,温室外日落日升。</p>

    被资源化以后的种子,其发育出来的小麦长势迅猛。</p>

    林赛第一天下午播种浇水,经历一个晚上,和后续两次浇水,再到第二天中午,三株小麦已经分别长成,而且各自挂着起码八个麦穗,上面的麦子颗颗饱满,数量也在七十粒以上。</p>

    这大大超出了普通麦穗的收获数量!</p>

    在资源化技能的帮助下,农作物的果实数量和质量都保证在一个相当丰美的程度,同时还让种子对土壤以及水分的要求大大降低。</p>

    除了相当夸张的源质损耗,这种改变几乎找不出毛病!</p>

    有了这样的成果,林赛喜上眉梢。</p>

    这些新收获的种子虽然没有继承游戏化的特质,但这么高的质量,对他的后续工作也绝对有很大的帮助。</p>

    林赛乐呵呵地把小麦放进行囊。</p>

    他整整忙了一天,连小说都看完了两本,这才有空拍了拍手,从屋子里出去。</p>

    “……”</p>

    “学习乐器,可不能空着手去啊。”</p>

    林赛想了想,要找人学习,而且对方是一名能力和艺术相关的艺术家。</p>

    他肯定不能这样冒冒失失地直接上门拜访。</p>

    不过好消息是,林赛的教母是红月。</p>

    作为死亡学派的一员,林赛只要把礼节准备好,这件事应该不会太难。</p>

    这么思索着,林赛收拾好东西,返回教堂。</p>

    红月就在教堂后的墓地里,她带着一如既往的淡然的神情,在死者周围低声祷告。</p>

    林赛本想主动和红月打声招呼,然后去屋里准备午饭。</p>

    但红月提前发现了他。</p>

    一身黑袍的修女站直身体,漆黑的眸子注视着墓地边缘的林赛。</p>

    林赛看到这个动作,就明白红月有事要找自己。</p>

    在红月用缓慢而平稳的步伐从墓地走出之前,林赛主动靠了过去,然后便听到红月开口:</p>

    “林赛,安瑞昨天找你有事。”</p>

    “不过他认为你可能比较疲惫,所以让你休息好了,再去见他一面。”</p></div>

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