第93章 远猎的开端
第94章远猎的开端</p>
一夜过去,天才蒙蒙亮。</p>
林赛就拖着自己昨天收集的杉树,在玻璃温室旁边挑了块平坦的地方,当作自己修建柴房的地基。</p>
今天一大清早,赶着太阳还没升起,他就去了一趟教堂,把自己之后准备待在木屋这边的想法给红月说了。</p>
修女很支持林赛的想法。</p>
甚至还开口对此鼓励一番,足以见得对方的态度。</p>
因此,现在准备开工的林赛心情也不错。</p>
“呼――”</p>
站在空地边上,林赛撸起袖子,深吸了一口气。</p>
他从行囊里掏出锯子、凿子、刨刀……这些木工使用的工具,然后依次将其资源化。</p>
准备工作就绪,今天就开始建造工作!</p>
昨天夜里告别乔尔之后,为了应对之后镇上可能出现的危机,林赛必须增强自己的实力。</p>
别的觉醒者想做到这一点。</p>
方法不外乎锻炼自身的技艺,努力培养源质。</p>
放在林赛身上,自然就是在各个游戏模块上下功夫了。</p>
他将找艺术家尝试开启音游的时间往后推迟。</p>
打算充分利用植物生长的两个时间空闲期,拿现有的材料,先把柴房和地窖建造起来。</p>
这大概率关系着生存建造模块的升级。</p>
没多久。</p>
木屋旁边就响起吱吱嘎嘎的古怪声音。</p>
附近有镇民听到了,过来一探究竟,便发现是林赛正在鼓捣那些杉树。</p>
他们倒也没太吃惊。</p>
镇子里觉醒者数量不少,所以明白这是觉醒者的特殊能力在发挥效果。</p>
林赛则完全沉浸在劳作之中。</p>
通常来讲,新手木工难免会浪费大量材料。</p>
然而有了资源化之后的工具,林赛即便是纯粹的木工新手,处理木材时也能获得相对不错的效果。</p>
一个多小时过去。</p>
他只浪费了一棵多点的杉树,就已经把柴房的立柱和横梁修整出来。</p>
“我这效率,绝对算是相当快了。”</p>
林赛感慨了一句,随即打开自己的属性面板。</p>
结果令人有些失望。</p>
力量和体质的经验值都稍微增长了一点,但并没有出现林赛所想要的木工技能。</p>
“是我做的工作太简单了?”</p>
林赛摇了摇头。</p>
他之前在教堂修过篱笆,没有专业人士指导,手艺主打一个原始。</p>
自然也不会获得对应的技能。</p>
但现在都开始造房子了,总不可能还是没法录入技能吧?</p>
活动了一下手腕,林赛继续开工。</p>
他记得榫卯工艺在建造木质建筑时会有不错的效果。</p>
于是按照记忆里的试了试……</p>
浪费了一块材料以后,他就果断放弃了。</p>
林赛对此一窍不通,只能在木头上简单开凿出几个缺口,方便两组木头之间进行拼接。</p>
剩下的稳固工作,则全部由钉子解决。</p>
林赛是这么说服自己的:</p>
“反正只是一个柴房,也没必要弄得太好嘛!”</p>
于是,又一个小时过去。</p>
林赛把柱子埋进土里进行固定,然后再从顶上架设横梁。</p>
一个两米宽、三米长的宽敞柴房,便已经初步有了一个搭设的框架。</p>
虽说墙壁和屋顶都是空荡荡的一片。</p>
但看到这个简单的方框,林赛还是满足地傻笑起来:</p>
“嗯,我的手艺还是挺不错的。”</p>
他叉着腰,站起身子,享受了一番纯粹由劳动带来的喜悦之后,便扭头返回一旁的温室。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
林赛已经算好了时间。</p>
现在是帮植物授粉杂交的时候。</p>
要是再耽误一会儿,以那些资源化种子的生长速度,这项工作可就不好进行了。</p>
一刻钟后,林赛再度回到外面。</p>
他处理好植物,再度拿起工具,准备先把柴房的屋顶制作出来。</p>
结果林赛顺便看了一眼自己的属性面板。</p>
发现不知何时,木工的字样,已经浮现在了上面。</p>
“啊?”</p>
林赛眨了眨眼,他感觉自己抓住了什么关键。</p>
随后他立刻反应过来,抄起工具继续分割杉树制造木板。</p>
准备好几块以后,他又找出自己的匕首,简单削出了几块木板当做对比。</p>
反复尝试之下,他很快就对自己的技能有了新的认识。</p>
“资源化工具简化了处理木材的过程,但也因为这项工作难度的降低,所以获取经验的水准也大大降低了!”</p>
“如果我不用这些方便的资源化工具,纯粹靠个人能力进行工作,增长经验的速度就会随之加快。”</p>
总结出经验,林赛的表情有些释然。</p>
这倒也符合经验条的技能描述。</p>
毕竟是统合玩家经历、锻炼,并进行转化的系统。</p>
如果这个过程本身就被简化了,那么获得对应的技能经验值自然也会减少。</p>
林赛默默接受了这个事实,并且做出了决定。</p>
将来除非赶时间,或者处在紧要关头,他会尽可能避免使用这些方便的资源化工具。</p>
更快的成长速度,和一些临时的方便之间。</p>
他还是懂得取舍的。</p>
这么想着,林赛开始靠他超凡级别的身体素质,对木板进行制作,并且搭建起柴房的屋顶。</p>
如此一来,杉树的木板多浪费了几块。</p>
但经验的获取速度也同时加快。</p>
赶在中午之前,林赛的木工技能突破,达到级别。</p>
这个阶段,干起所有的活都已经不成问题。</p>
他甚至赶在午饭之前,就把一个能够遮挡风雨的屋顶修建完成。</p>
林赛坐在上面,吹着秋日拂来的微风,感觉心情也舒畅极了。</p>
这时候,他看到了镇子南边通往外界的路口。</p>
女猎人丹整装待发,带着其他猎人一同在这里集合。</p>
就连镇上另一位平时不会进行狩猎的觉醒者,也加入了这次远猎的队伍,足以看出人们对这次活动的重视。</p>
然而不知道是不是因为之前母子的矛盾。</p>
在远猎队伍之中,林赛并没有看到炬的身影。</p>
“远猎要开始了啊……”</p>
林赛低声喃喃着。</p>
忙了一个上午,他中午实在不想做饭。</p>
索性偷懒摸出一块肉饼干,就着清水从房顶上吃掉,算是对付一餐。</p>
目光注视着远去的猎人队伍。</p>
林赛心中默默祝愿猎人能够收获大量的猎物,缓解镇上现在的粮食紧缺问题。</p>
待到远猎队伍,彻底消失在远处的森林中后。</p>
林赛才从屋顶上跳了下来,准备处理一下临近收获的农作物。</p>
出于惯性,他顺手打开属性面板看了看。</p>
“啊!”</p>
林赛顿时神色一喜。</p>
他原本只想确认木工的经验增长速度,结果由于建造柴房的工作顺利进行。</p>
一个新的任务,竟然也浮现在他的任务栏上!</p>
【建造柴房和地窖】</p>
【为自己的小屋,添加新的建筑【柴房】、【地窖】。】</p>
【任务奖励:生存建造模块升级,少量属性/技能经验值。】</p></div>
一夜过去,天才蒙蒙亮。</p>
林赛就拖着自己昨天收集的杉树,在玻璃温室旁边挑了块平坦的地方,当作自己修建柴房的地基。</p>
今天一大清早,赶着太阳还没升起,他就去了一趟教堂,把自己之后准备待在木屋这边的想法给红月说了。</p>
修女很支持林赛的想法。</p>
甚至还开口对此鼓励一番,足以见得对方的态度。</p>
因此,现在准备开工的林赛心情也不错。</p>
“呼――”</p>
站在空地边上,林赛撸起袖子,深吸了一口气。</p>
他从行囊里掏出锯子、凿子、刨刀……这些木工使用的工具,然后依次将其资源化。</p>
准备工作就绪,今天就开始建造工作!</p>
昨天夜里告别乔尔之后,为了应对之后镇上可能出现的危机,林赛必须增强自己的实力。</p>
别的觉醒者想做到这一点。</p>
方法不外乎锻炼自身的技艺,努力培养源质。</p>
放在林赛身上,自然就是在各个游戏模块上下功夫了。</p>
他将找艺术家尝试开启音游的时间往后推迟。</p>
打算充分利用植物生长的两个时间空闲期,拿现有的材料,先把柴房和地窖建造起来。</p>
这大概率关系着生存建造模块的升级。</p>
没多久。</p>
木屋旁边就响起吱吱嘎嘎的古怪声音。</p>
附近有镇民听到了,过来一探究竟,便发现是林赛正在鼓捣那些杉树。</p>
他们倒也没太吃惊。</p>
镇子里觉醒者数量不少,所以明白这是觉醒者的特殊能力在发挥效果。</p>
林赛则完全沉浸在劳作之中。</p>
通常来讲,新手木工难免会浪费大量材料。</p>
然而有了资源化之后的工具,林赛即便是纯粹的木工新手,处理木材时也能获得相对不错的效果。</p>
一个多小时过去。</p>
他只浪费了一棵多点的杉树,就已经把柴房的立柱和横梁修整出来。</p>
“我这效率,绝对算是相当快了。”</p>
林赛感慨了一句,随即打开自己的属性面板。</p>
结果令人有些失望。</p>
力量和体质的经验值都稍微增长了一点,但并没有出现林赛所想要的木工技能。</p>
“是我做的工作太简单了?”</p>
林赛摇了摇头。</p>
他之前在教堂修过篱笆,没有专业人士指导,手艺主打一个原始。</p>
自然也不会获得对应的技能。</p>
但现在都开始造房子了,总不可能还是没法录入技能吧?</p>
活动了一下手腕,林赛继续开工。</p>
他记得榫卯工艺在建造木质建筑时会有不错的效果。</p>
于是按照记忆里的试了试……</p>
浪费了一块材料以后,他就果断放弃了。</p>
林赛对此一窍不通,只能在木头上简单开凿出几个缺口,方便两组木头之间进行拼接。</p>
剩下的稳固工作,则全部由钉子解决。</p>
林赛是这么说服自己的:</p>
“反正只是一个柴房,也没必要弄得太好嘛!”</p>
于是,又一个小时过去。</p>
林赛把柱子埋进土里进行固定,然后再从顶上架设横梁。</p>
一个两米宽、三米长的宽敞柴房,便已经初步有了一个搭设的框架。</p>
虽说墙壁和屋顶都是空荡荡的一片。</p>
但看到这个简单的方框,林赛还是满足地傻笑起来:</p>
“嗯,我的手艺还是挺不错的。”</p>
他叉着腰,站起身子,享受了一番纯粹由劳动带来的喜悦之后,便扭头返回一旁的温室。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
林赛已经算好了时间。</p>
现在是帮植物授粉杂交的时候。</p>
要是再耽误一会儿,以那些资源化种子的生长速度,这项工作可就不好进行了。</p>
一刻钟后,林赛再度回到外面。</p>
他处理好植物,再度拿起工具,准备先把柴房的屋顶制作出来。</p>
结果林赛顺便看了一眼自己的属性面板。</p>
发现不知何时,木工的字样,已经浮现在了上面。</p>
“啊?”</p>
林赛眨了眨眼,他感觉自己抓住了什么关键。</p>
随后他立刻反应过来,抄起工具继续分割杉树制造木板。</p>
准备好几块以后,他又找出自己的匕首,简单削出了几块木板当做对比。</p>
反复尝试之下,他很快就对自己的技能有了新的认识。</p>
“资源化工具简化了处理木材的过程,但也因为这项工作难度的降低,所以获取经验的水准也大大降低了!”</p>
“如果我不用这些方便的资源化工具,纯粹靠个人能力进行工作,增长经验的速度就会随之加快。”</p>
总结出经验,林赛的表情有些释然。</p>
这倒也符合经验条的技能描述。</p>
毕竟是统合玩家经历、锻炼,并进行转化的系统。</p>
如果这个过程本身就被简化了,那么获得对应的技能经验值自然也会减少。</p>
林赛默默接受了这个事实,并且做出了决定。</p>
将来除非赶时间,或者处在紧要关头,他会尽可能避免使用这些方便的资源化工具。</p>
更快的成长速度,和一些临时的方便之间。</p>
他还是懂得取舍的。</p>
这么想着,林赛开始靠他超凡级别的身体素质,对木板进行制作,并且搭建起柴房的屋顶。</p>
如此一来,杉树的木板多浪费了几块。</p>
但经验的获取速度也同时加快。</p>
赶在中午之前,林赛的木工技能突破,达到级别。</p>
这个阶段,干起所有的活都已经不成问题。</p>
他甚至赶在午饭之前,就把一个能够遮挡风雨的屋顶修建完成。</p>
林赛坐在上面,吹着秋日拂来的微风,感觉心情也舒畅极了。</p>
这时候,他看到了镇子南边通往外界的路口。</p>
女猎人丹整装待发,带着其他猎人一同在这里集合。</p>
就连镇上另一位平时不会进行狩猎的觉醒者,也加入了这次远猎的队伍,足以看出人们对这次活动的重视。</p>
然而不知道是不是因为之前母子的矛盾。</p>
在远猎队伍之中,林赛并没有看到炬的身影。</p>
“远猎要开始了啊……”</p>
林赛低声喃喃着。</p>
忙了一个上午,他中午实在不想做饭。</p>
索性偷懒摸出一块肉饼干,就着清水从房顶上吃掉,算是对付一餐。</p>
目光注视着远去的猎人队伍。</p>
林赛心中默默祝愿猎人能够收获大量的猎物,缓解镇上现在的粮食紧缺问题。</p>
待到远猎队伍,彻底消失在远处的森林中后。</p>
林赛才从屋顶上跳了下来,准备处理一下临近收获的农作物。</p>
出于惯性,他顺手打开属性面板看了看。</p>
“啊!”</p>
林赛顿时神色一喜。</p>
他原本只想确认木工的经验增长速度,结果由于建造柴房的工作顺利进行。</p>
一个新的任务,竟然也浮现在他的任务栏上!</p>
【建造柴房和地窖】</p>
【为自己的小屋,添加新的建筑【柴房】、【地窖】。】</p>
【任务奖励:生存建造模块升级,少量属性/技能经验值。】</p></div>