关于命装面板及符文的设定
关于部分读者大大在意的“符文”设定,在此简单说一下。</p>
一、符文定义:说白了符文就是“具有属性的”另类命装经验值,命装装备符文的时候可以享受到符文属性的加成,而当符文填满符文栏,命装就可以触发进阶。</p>
二、符文回路:和暗黑的“符文之语”设定差不多,以“符文回路核心”为基准形成的“符文回路”,在符文栏中只能够存在一套。</p>
三、关于命装进阶:和一解释的差不多,当命装的符文栏被符文填满,就会触发进阶,此时命装会“吃掉”当前符文并将符文效果转化为自身永久效果,然后再把符文栏空出来。(举例——周焉目前命装进阶三次,分别固化了“存续、汲取、不破”三个回路,以及过程中其他用来填充命装的其他基础属性符文效果,并且他现在命装空出的符文栏又填充了四个,其中有一枚是“隐秘”,当他凑齐需求的时候,这枚隐秘也能生效,变成有四个回路生效)</p>
———以下是命装面板———</p>
【命装:基础强化衣】</p>
【评级:0星3阶】</p>
【职阶:无】(后续开放)</p>
【分担伤害:50%】</p>
【属性加成:体魄+34(+0),敏锐+28(+3),精神+25(+1)】</p>try{ggauto();} catch(ex){}
【耐久:350/350(回复速度22/秒)】</p>
【道途:延绵——根据命装星级,持续恢复命装耐久,非战斗状态恢复效果翻倍(当前星级基础耐久恢复速度20/秒)】</p>
【符文:4/10(1敏锐、1诅咒、1破坏,符文回路核心·隐秘)】</p>
【已生效符文回路——存续(1)、汲取(1)、不破(1)】</p>
【存续回路(1):「命装最大耐久+100」、「着装者体力恢复速度+20%」以及「命装耐久自动恢复+2/秒」】</p>
【汲取回路(1):「对敌人造成伤害的10%转换为命装者生命恢复」、「对敌人造成伤害的10%转换为命装耐久恢复」】</p>
【不破回路(1):「体魄+5」、「命装硬度+20%」以及「命装缓冲力+20%」】</p>
【隐秘回路(1):「敏锐+5」、「气息遮蔽效果+20%」以及「偷袭伤害+20%」】</p>
备用回路:破碎(1)</p>
【破碎回路(1):「体魄+5」、「攻击对敌人耐力削减+10%」以及「攻击对敌人防御破坏度+10%」】</p>
其他的东西,想到了再补充吧!</p></div>
一、符文定义:说白了符文就是“具有属性的”另类命装经验值,命装装备符文的时候可以享受到符文属性的加成,而当符文填满符文栏,命装就可以触发进阶。</p>
二、符文回路:和暗黑的“符文之语”设定差不多,以“符文回路核心”为基准形成的“符文回路”,在符文栏中只能够存在一套。</p>
三、关于命装进阶:和一解释的差不多,当命装的符文栏被符文填满,就会触发进阶,此时命装会“吃掉”当前符文并将符文效果转化为自身永久效果,然后再把符文栏空出来。(举例——周焉目前命装进阶三次,分别固化了“存续、汲取、不破”三个回路,以及过程中其他用来填充命装的其他基础属性符文效果,并且他现在命装空出的符文栏又填充了四个,其中有一枚是“隐秘”,当他凑齐需求的时候,这枚隐秘也能生效,变成有四个回路生效)</p>
———以下是命装面板———</p>
【命装:基础强化衣】</p>
【评级:0星3阶】</p>
【职阶:无】(后续开放)</p>
【分担伤害:50%】</p>
【属性加成:体魄+34(+0),敏锐+28(+3),精神+25(+1)】</p>try{ggauto();} catch(ex){}
【耐久:350/350(回复速度22/秒)】</p>
【道途:延绵——根据命装星级,持续恢复命装耐久,非战斗状态恢复效果翻倍(当前星级基础耐久恢复速度20/秒)】</p>
【符文:4/10(1敏锐、1诅咒、1破坏,符文回路核心·隐秘)】</p>
【已生效符文回路——存续(1)、汲取(1)、不破(1)】</p>
【存续回路(1):「命装最大耐久+100」、「着装者体力恢复速度+20%」以及「命装耐久自动恢复+2/秒」】</p>
【汲取回路(1):「对敌人造成伤害的10%转换为命装者生命恢复」、「对敌人造成伤害的10%转换为命装耐久恢复」】</p>
【不破回路(1):「体魄+5」、「命装硬度+20%」以及「命装缓冲力+20%」】</p>
【隐秘回路(1):「敏锐+5」、「气息遮蔽效果+20%」以及「偷袭伤害+20%」】</p>
备用回路:破碎(1)</p>
【破碎回路(1):「体魄+5」、「攻击对敌人耐力削减+10%」以及「攻击对敌人防御破坏度+10%」】</p>
其他的东西,想到了再补充吧!</p></div>