墓园的夜晚,似乎来得比城市要更加迫近一些。</p>

    当山下的小城仍然停驻在一片夕阳的余晖的时候,这方孤岭上的墓园便已然被某种昏暗所笼罩。</p>

    易冬不再如同最初来到这里的慌乱。</p>

    他平静站在墓地的小路上眺望着远方,而旁边是静谧的墓碑林立着……</p>

    严格来说,这方占地面积不大的墓园,并没有对于保安工作的实质性需求。</p>

    但再过偏僻的村落,也难免偶尔蹦出一两位了不得的人物。</p>

    易冬至今都不知晓,那位属于自己真正意义上老板的全名。</p>

    只晓得村里都喊他“陈总”……</p>

    这里是陈总的祖坟所在,也是他的父母安息之所……</p>

    衣锦还乡——这似乎是这方土地上人贯穿始终的某种执念。</p>

    此时的易冬,也算是受益于这份古老的传统。</p>

    陈总笃信风水之说,又或是某些就此并不美妙的传闻,让他觉得自己的祖坟还是有看守的必要。</p>

    也因此,便有了这个差事。</p>

    城里有城里利落的秩序与法度,村里有村里纠缠的人情与往来。</p>

    于是在老村长找上门,让他帮着看看这块墓园的时候,易冬便应了下来。</p>

    他大学学的是机械,毕业原本是准备继承父母的道路,继续当老师的。</p>

    但直到父母突兀去世,他也就没了这个意思。</p>

    守墓固然不见得是怎样讨喜的活儿。</p>

    可对于当时陡然失去双亲的易冬而言,也没有其他的想法。</p>

    于是一干便是三年……</p>

    …………</p>

    …………</p>

    “啪嗒……”</p>

    打火机的微光,给并没有路灯的墓园带来了些许光明。</p>

    也许存在有路灯的墓园,但显然这里不是……</p>

    墓碑交织的阴影,仿佛扭动的长虫。</p>

    易冬点燃了一根烟。</p>

    三年已经让他足够清楚这方墓园的所有角落。</p>

    也让他不再担心那些冰冷的墓碑与土包。</p>

    上山的陌生人,反而会让他更加警惕。</p>

    就像钓鱼佬与抛尸的凶犯,在某些思路方面的共识。</p>

    一些激情作案的个体,也会下意识选择人烟稀少的地方……</p>

    为此,易冬在平时巡园的时候都会带上一把镐锄。</p>

    它除了用来除草甚是便利之外,也有其另外的打开方式……</p>

    山下的县城,已然逐渐亮起了路灯。</p>

    橘色的灯火,是归家的温暖。</p>

    易冬远远瞅了一眼,深深吸了口烟。</p>

    他仿佛与这墓园一起,被遗忘在黑暗中……</p>

    只是……</p>

    某些东西,仍然顽固地停留在那里。</p>

    即便是黑夜,也未曾剥离它清晰的显现:</p>

    “连入《多元宇宙综合游戏网络》(以下简称《综网》)成功,正在读取版本信息……”</p>

    “当前《综网》版本设定为:终焉的守望之无尽词缀。”</p>

    限定:</p>

    该版本仅诞生于满足[神话墓地]、[奇迹枯朽]或[文明孤岛]的文明</p>

    1.在该版本下,综网本地常规跨时空传送通道关闭,部分多元宇宙活动移除推送(此版本特性仅于原生位面生效,且于人物获得传奇模板后自动移除)</p>try{ggauto();} catch(ex){}

    2.在该版本下,人物可挑战副本数量、种类和奖励获得大幅度提升</p>

    3.在该版本下,人物所有战利品获得增加混沌词缀(混沌词缀将提供额外技能、技能的强化、形态改变以及其他增益或特殊效果)</p>

    ps:综网……离线版本?——多元观察者-格里高亚斯</p>

    …………</p>

    …………</p>

    “基于玩家的选择和版本的限定,玩家获得限定的基础职业:守护者。”</p>

    “基于玩家文明谱系限定和版本环境,人物守护者职业发生自适应转化……”</p>

    玩家个人信息如下:</p>

    姓名:易冬</p>

    职业:守护者(lv1)该职业已被锁定,最低等级不能低于1级。</p>

    谱系:东方上古超凡文明序列</p>

    派系:旧神</p>

    生命值:100%(生命值决定人物的健康、耐力,当生命值低于10%人物将虚弱无力,当生命值低于5%人物将休克,当生命值低于0%人物将死亡。)</p>

    神话之力:5/5(守护者能够通过消耗神话之力来强化技艺或施展神话能力)</p>

    力量:10(力量决定人物的肌肉和身体强壮度。)</p>

    敏捷:10(敏捷决定人物的反应、灵活程度、手眼协调性及平衡性。)</p>

    体质:12(体质决定人物的生命值和抗打击能力。)</p>

    智力:10(智力决定了人物学习和推理的能力。)</p>

    魅力:9(魅力决定了人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。)</p>

    感知:12(感知决定了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。)</p>

    职业技能:</p>

    1.以食为天(限定神话基石能力):</p>

    人物能够从食物中获得更多的即时回复,并能够通过消耗1点神话之力,永久性保留食物的临时增益效果(部分增益效果无法叠加)。</p>

    2.守护之道(未选择):</p>

    (1)炼体:每当你承受伤害时,你都能消耗1点神话之力,将其进行吸收(吸收效果取决于人物相关抗性、基础属性和职业等级),被吸收的伤害能够通过再次承受此类伤害,使人物基础抗性和基础属性获得永久性提升。</p>

    (2)驭兽:你能够通过一个迅捷动作,消耗1点神话之力强化你的灵兽、动物伙伴或坐骑,使其激发血脉之力或赋予其属性强化效果。</p>

    (3)盾卫:你能够通过一个迅捷动作,消耗1点神话之力来发动格挡或飞跃/闪烁/传送(基于人物职业等级)至盟友/信徒(基于人物职业等级)身边,格挡对其发起的攻击并赋予其基于你相关豁免的额外的抗性加成。</p>

    …………</p>

    …………</p>

    这究竟是什么?</p>

    易冬并不知道。</p>

    从午睡起来之后,这些字样就一直出现在他的视网膜上。</p>

    作为一个当代的年轻人,同时也是重度网络冲浪选手。</p>

    易冬对此大概有些猜测。</p>

    虽然当这一切真的发生在他身上的时候,易冬的第一反应是:</p>

    他终究在这幽暗的墓园中患了病……</p>

    直到他下午带着些许惴惴不安的心绪,在墓园中巡视了几圈。</p>

    望着双亲的墓碑,易冬确定了一个事实:</p>

    tmd,也算是轮到我了!</p></div>

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