幽暗的下水道之中,突然有一道强光袭来,顺着光源望去,就看见一个戴着地下工作者那种,有灯的帽子的身影。</p>
陌殇看着周遭下水道环境的变化,这已经不算是下水道了,倒不如说是遗迹。</p>
不对,这就是遗迹,他们把下水道直接接到了遗迹里,两者是直接互通的。</p>
话说,这水之都的建筑规划到底是哪个鬼才做的?</p>
而且要说用于避难逃跑也不可能,这些被连着的遗迹多多少少都会有魔物在里面做巢穴。</p>
现在没有通过下水道进入水之都完全是因为路太绕了,一不留神就会回到原位。</p>
当然还有人各种方法定期清理,比如剑之圣女放养的沼鳄。</p>
所以到底是用来干嘛的呢?</p>
陌殇看着手上的地图,前面是他在地图上标注出来的,大眼珠子有可能存在的地方之一。</p>
共计7处地方,现在是第一处,换句话来说,这逼设计师直接把下水道起码连了7处遗迹。</p>
这就导致陌殇需要一个一个找过去,每个遗迹前面离水之都十几公里。</p>
真的就是折磨人,一路上除了隧道的墙壁就没有任何东西,陌殇都快无聊死了。</p>
游戏也打不了,万一有意外突然袭击,平板坏了怎么办,要牢记晓子在火影世界的遭遇,时刻警醒自己。</p>
之后确实得搞一个和晓子一样的动物队,人的话陌殇不想去搞,太麻烦了,而且人心难测,鬼知道和人组一队以后会有什么问题。</p>
不过,这样是不是和晓子太像了?</p>
同样是轮回乐园,同样是发展技法,同样是动物队,同样是猎杀者,甚至于是同一批进的乐园。</p>
哦对,魅力和幸运不一样,那没事了。</p>
看着眼前已经到达的目的地,陌殇收起地图,同时把头上的小黄帽摘了下来。</p>
从门侧探出头看向门内,就看见一只大眼珠子正静静的悬浮在那,一只只顶端有着眼球的触手正在空中随意飘动着。</p>
而在它后面,则是一面镶嵌在石壁上的镜子。</p>
看着眼前这一幕,陌殇知道自己第一次就中奖了,这顺利过头的结果让他有些诧异。</p>
虽然他知道自己幸运属性高,可能还因为半觉醒的天赋导致自己运势上下限要高一点。</p>
但说白了,陌殇其实对自己运势怎么样是没有具体概念的,开开宝箱就算了,相当于抽奖,在某种意义上直观,但又不那么直观。</p>
当然最主要的原因是,陌殇看的原作主角是晓子,因此陌殇对待问题的态度很受他影响,对待事情都是按尽量往坏的来准备的。</p>
哪怕因为知道自己幸运,但最多给提上一点准备的下限。</p>
也就是这时,陌殇才明白幸运属性高究竟是个什么情况,也知道无伞那位老哥比一般人少了0.5幸运为什么会整的和死神来了一样。</p>
真就你幸运属性高到一定程度,世界之子都不如你,也就灭法阵营气运全压在苏晓身上。</p>
这导致他的运气一般来说都被死死压制,以换来对运势因果类能力的免疫。</p>
而且陌殇感觉那打火机的作用就是用于短暂解除这个压制。</p>
这估计是为什么原作里,幸运女神表示过前期打火机基本上是对苏晓没用的,有用是心里因素。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
到后期一路打造上来,其实就相当于成为了灭法气运的一部分,这才会有用。</p>
不然陌殇实在想不出为什么灭法普遍运气差,看看他们都干了什么事。</p>
抓灭世种族和灭世存在,守卫元素平衡,猎杀古神,灭杀深渊滋生体,挽回崩溃的世界,就这些事情,还不是一次两次,而是成千上万次。</p>
这么干下来,灭法的运气差谁信。</p>
你信吗?</p>
反正陌殇不信,要换个阵营这么干,全员人均世界之子,不对,都能当世界之爹了。</p>
这也是陌殇看到原作后面百思不得其解的事情,也就只能找到这一个解释,自己填一下坑。</p>
不过这其实也提醒了陌殇,之后得找应对运势,因果,诅咒类型能力的方法。</p>
苏晓能靠灭法运势免疫,甚至不会有感觉,但陌殇不行,忽视这一点万一阴沟里翻船就有乐子了。</p>
陌殇晃了晃头,现在想这些事情还有的不切实际,现在最大的问题是,怎么把这个大眼珠子干掉。</p>
按原作面粉爆炸其实陌殇也想过,但之后还是放弃了,最大的原因是陌殇怕到时候把自己炸死。</p>
当然也有水之都其实买不到那么细的面粉的原因,这点在原著有提过,而在来水之都之前,陌殇把这茬忘了。</p>
思索片刻,陌殇选择抛弃大脑,随即对着大眼珠子使用了基础探测。</p>
【已消耗10点身体能量,基础探测开启,你对分解之眼使用基础探测,获得以下资料】</p>
分解之眼</p>
生命值:100%</p>
魔力值:420</p>
力量:9</p>
敏捷:6</p>
体力:17</p>
智力:26</p>
魅力:1</p>
技能1:中等魔物(被动),对下等魔物具有天生压制的压制力</p>
技能2:魔力之源·伪(被动),分解之眼经过改造,魔力额外增加60点,魔力消耗减少20%</p>
技能3:智慧(被动),智力+6</p>
技能4:预警(主动),发出一种特殊波动,对500米内魔物进行预警</p>
提示:此能力冷却时间为12分钟,每次使用,将消耗40点魔力</p>
技能5:分解之光(主动):分解之眼能够从本体发出分解光束将遇见的东西分解</p>
提示:分解之光每秒造成分解之眼智力属性×1.9的分解伤害+总伤害10%无视防御力伤害</p>
提示:此能力冷却时间为10秒,使用后每秒将消耗10点魔力,单次最多使用7秒</p>
……</p>
确实不用思考了,原本陌殇是不知道那些带眼球的触手会不会发射分解之光,才有所顾及。</p>
原著里这大眼珠子根本没有什么机会表现就寄了,因此陌殇除了知道它会射分解之光外。</p>
根本不知道这玩意的技能树,不得不谨慎。</p>
现在知道只有最大的本体能射,而且体力属性其实不怎么高,那就直接用速度就行。</p>
原来是这样解决的吗.jpg</p></div>
陌殇看着周遭下水道环境的变化,这已经不算是下水道了,倒不如说是遗迹。</p>
不对,这就是遗迹,他们把下水道直接接到了遗迹里,两者是直接互通的。</p>
话说,这水之都的建筑规划到底是哪个鬼才做的?</p>
而且要说用于避难逃跑也不可能,这些被连着的遗迹多多少少都会有魔物在里面做巢穴。</p>
现在没有通过下水道进入水之都完全是因为路太绕了,一不留神就会回到原位。</p>
当然还有人各种方法定期清理,比如剑之圣女放养的沼鳄。</p>
所以到底是用来干嘛的呢?</p>
陌殇看着手上的地图,前面是他在地图上标注出来的,大眼珠子有可能存在的地方之一。</p>
共计7处地方,现在是第一处,换句话来说,这逼设计师直接把下水道起码连了7处遗迹。</p>
这就导致陌殇需要一个一个找过去,每个遗迹前面离水之都十几公里。</p>
真的就是折磨人,一路上除了隧道的墙壁就没有任何东西,陌殇都快无聊死了。</p>
游戏也打不了,万一有意外突然袭击,平板坏了怎么办,要牢记晓子在火影世界的遭遇,时刻警醒自己。</p>
之后确实得搞一个和晓子一样的动物队,人的话陌殇不想去搞,太麻烦了,而且人心难测,鬼知道和人组一队以后会有什么问题。</p>
不过,这样是不是和晓子太像了?</p>
同样是轮回乐园,同样是发展技法,同样是动物队,同样是猎杀者,甚至于是同一批进的乐园。</p>
哦对,魅力和幸运不一样,那没事了。</p>
看着眼前已经到达的目的地,陌殇收起地图,同时把头上的小黄帽摘了下来。</p>
从门侧探出头看向门内,就看见一只大眼珠子正静静的悬浮在那,一只只顶端有着眼球的触手正在空中随意飘动着。</p>
而在它后面,则是一面镶嵌在石壁上的镜子。</p>
看着眼前这一幕,陌殇知道自己第一次就中奖了,这顺利过头的结果让他有些诧异。</p>
虽然他知道自己幸运属性高,可能还因为半觉醒的天赋导致自己运势上下限要高一点。</p>
但说白了,陌殇其实对自己运势怎么样是没有具体概念的,开开宝箱就算了,相当于抽奖,在某种意义上直观,但又不那么直观。</p>
当然最主要的原因是,陌殇看的原作主角是晓子,因此陌殇对待问题的态度很受他影响,对待事情都是按尽量往坏的来准备的。</p>
哪怕因为知道自己幸运,但最多给提上一点准备的下限。</p>
也就是这时,陌殇才明白幸运属性高究竟是个什么情况,也知道无伞那位老哥比一般人少了0.5幸运为什么会整的和死神来了一样。</p>
真就你幸运属性高到一定程度,世界之子都不如你,也就灭法阵营气运全压在苏晓身上。</p>
这导致他的运气一般来说都被死死压制,以换来对运势因果类能力的免疫。</p>
而且陌殇感觉那打火机的作用就是用于短暂解除这个压制。</p>
这估计是为什么原作里,幸运女神表示过前期打火机基本上是对苏晓没用的,有用是心里因素。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
到后期一路打造上来,其实就相当于成为了灭法气运的一部分,这才会有用。</p>
不然陌殇实在想不出为什么灭法普遍运气差,看看他们都干了什么事。</p>
抓灭世种族和灭世存在,守卫元素平衡,猎杀古神,灭杀深渊滋生体,挽回崩溃的世界,就这些事情,还不是一次两次,而是成千上万次。</p>
这么干下来,灭法的运气差谁信。</p>
你信吗?</p>
反正陌殇不信,要换个阵营这么干,全员人均世界之子,不对,都能当世界之爹了。</p>
这也是陌殇看到原作后面百思不得其解的事情,也就只能找到这一个解释,自己填一下坑。</p>
不过这其实也提醒了陌殇,之后得找应对运势,因果,诅咒类型能力的方法。</p>
苏晓能靠灭法运势免疫,甚至不会有感觉,但陌殇不行,忽视这一点万一阴沟里翻船就有乐子了。</p>
陌殇晃了晃头,现在想这些事情还有的不切实际,现在最大的问题是,怎么把这个大眼珠子干掉。</p>
按原作面粉爆炸其实陌殇也想过,但之后还是放弃了,最大的原因是陌殇怕到时候把自己炸死。</p>
当然也有水之都其实买不到那么细的面粉的原因,这点在原著有提过,而在来水之都之前,陌殇把这茬忘了。</p>
思索片刻,陌殇选择抛弃大脑,随即对着大眼珠子使用了基础探测。</p>
【已消耗10点身体能量,基础探测开启,你对分解之眼使用基础探测,获得以下资料】</p>
分解之眼</p>
生命值:100%</p>
魔力值:420</p>
力量:9</p>
敏捷:6</p>
体力:17</p>
智力:26</p>
魅力:1</p>
技能1:中等魔物(被动),对下等魔物具有天生压制的压制力</p>
技能2:魔力之源·伪(被动),分解之眼经过改造,魔力额外增加60点,魔力消耗减少20%</p>
技能3:智慧(被动),智力+6</p>
技能4:预警(主动),发出一种特殊波动,对500米内魔物进行预警</p>
提示:此能力冷却时间为12分钟,每次使用,将消耗40点魔力</p>
技能5:分解之光(主动):分解之眼能够从本体发出分解光束将遇见的东西分解</p>
提示:分解之光每秒造成分解之眼智力属性×1.9的分解伤害+总伤害10%无视防御力伤害</p>
提示:此能力冷却时间为10秒,使用后每秒将消耗10点魔力,单次最多使用7秒</p>
……</p>
确实不用思考了,原本陌殇是不知道那些带眼球的触手会不会发射分解之光,才有所顾及。</p>
原著里这大眼珠子根本没有什么机会表现就寄了,因此陌殇除了知道它会射分解之光外。</p>
根本不知道这玩意的技能树,不得不谨慎。</p>
现在知道只有最大的本体能射,而且体力属性其实不怎么高,那就直接用速度就行。</p>
原来是这样解决的吗.jpg</p></div>