失败了。</p>

    毫无疑问的失败了。</p>

    创世之石拒绝了自己的改变。</p>

    身为一个已经使用过创世之石的生命体,比起从未使用过的人。卡纳能够更容易理解创世之石的意思,也更能够对其的使用进行细微的变化。</p>

    当他表达了“经验条”这种概念的时候,他明确感受到了石头表示的拒绝。</p>

    说是石头的拒绝,倒不如说这是世界的拒绝。</p>

    世界拒绝经验条这种东西的产生。</p>

    卡纳反思了一下自己对经验条的设定。</p>

    进行“打怪”行为—获得“经验”—成长自身—“升级”。</p>

    仔细一想,如果落到现实当中,这毫无疑问是一种非常“邪恶”的表现形式。</p>

    细究其根本,本质上是对其他生命体的“掠夺”。</p>

    卡纳想了想,模糊化了这一设定。</p>

    【创世之石】是能够在使用者给予一定方向的情况下,自动的补齐偏向益处的变化的。</p>

    绝大部分的人在使用【创世之石】时,一般都是这样使用的。</p>

    他将经验条的设定,模糊化成了。</p>

    通过“打怪”—获得“成长”</p>

    这一条件成立,但表现的形式却过于奇怪。</p>

    “打怪”变成了一种锻炼。</p>

    “经验条”成了一种能够将锻炼快速转换为实力的加速器。</p>

    这不是卡纳想要的效果。</p>

    他现在的数据化身体,就已经能达到这样的效果了。</p>

    反思了好一会儿,卡纳必须得承认。</p>

    他想象的以及游戏中展现出来的“经验条”,本质上就是“掠夺”。</p>

    对其他生命体的“掠夺”。</p>

    可他又必须承认,这是他设想当中的基础。</p>

    要怎么办呢?</p>

    难道要直接放弃这条路?将重心转向数据化?</p>

    卡纳冥思苦想。</p>

    他看着桌子上的这一大堆收获。</p>

    看到了“经验石”。</p>

    正是因为他确实在现实当中拿到了这玩意儿,他才认为“经验条”是可行的。</p>

    但现实又狠狠的给了他一巴掌。</p>

    拿起来放在手上。</p>

    【铭石】</p>

    【材料—晶体—传奇】</p>

    【评价:世界之外的入侵者,被消灭之时所残留的物体。被世界凝聚作为奖励。】</p>

    在游戏当中,这是一个消耗品,而非材料。</p>

    消耗之后能够获得经验。</p>

    被广泛用来开小号使用。</p>

    看着这评价,卡纳忽然呆住了。</p>

    “嘶~等等,或许是这样?”</p>

    刚刚卡纳设定的“经验”获取的对象,没有进行一个准确的目标。</p>

    因为【创世之石】是这个世界的,所以改变默认就是这个世界的规则。</p>

    产生“经验”的对象,毫无疑问就是这世间的万物。</p>

    仔细想想,真的应用于现实,会是什么玩意儿变成“经验”呢?</p>

    生命?说实话,不够格。</p>

    用来强化身体,或许可以,但力量的成长可不只是身体这么简单。</p>

    灵魂?这就感觉非常符合。</p>

    灵魂的正常运转是世界的基础,卡纳的“经验”设定,就像是破坏世界最基础的运转。</p>

    用世界的东西破坏世界,还要让世界自己使用。</p>

    想想就很离谱。</p>

    卡纳重新改了一下。</p>

    他重新设定了一個“经验”获取的对象—“入侵者”。</p>

    等等,我是不是入侵者?</p>

    卡纳突然吓了一跳,他可是穿越而来的,虽然是魂穿。</p>

    转念一想,又觉得是自己吓自己,因为他已经使用了【创世之石】。</p>

    这玩意儿只能是本世界的生物才能使用,就算之前卡纳不是,用了这东西之后也是了。</p>

    放下心来。</p>

    当这个设定产生之时,【创世之石】给予了回馈。</p>

    可行,而且非常可行。</p>

    都不需要用到【创世之石碎片】,随便进行其他的改变,剩下的边角料都够完成卡纳刚刚的设定了。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

    额……</p>

    不知道是不是错觉,感觉世界非常乐见其成。</p>

    不管怎么说,这都是件好事。</p>

    既然“经验”只能这么产生,那么就把技能的优先项提上。</p>

    不过毕竟他手中的只是一个【创世之石碎片】,不可能真的展现出像游戏当中那样的效果。</p>

    他依旧钻空子,使用了之前自己的数据化武器和数据化身体的使用方式。</p>

    将自己进行了深度的数据化,也就是数据化了自己本身的“技能”。</p>

    如此再加上自己刚刚针对“入侵者”的经验获取设定。</p>

    这枚【创世之石碎片】的能量,就被自己安排的明明白白。</p>

    深吸一口气。</p>

    卡纳闭上眼睛,将碎片稳稳的握在自己的手心,双手合十。</p>

    抱着碎片的手高举过头顶。</p>

    心中放空杂念,将自己想要达成的设定牢牢地在脑海中循环播放。</p>

    包在一起的指缝开始散发出光芒。</p>

    石头犹如液体一样消散,融于卡纳的身体。</p>

    又一次使用【创世之石碎片】,相比起上一次在绝境当中的展现,这一次卡纳的感受非常的清晰。</p>

    很快他就睁开了双眼。</p>

    他能够清晰地感觉到石头已经被使用了,自己想要的变化也已经产生了。</p>

    深吸一口气。</p>

    属性。</p>

    【人物:卡纳·萨夫罗·萨特】</p>

    【等级:2】</p>

    【经验:51/600】</p>

    【状态:正常】</p>

    【血量:16/16】</p>

    【魔力:6/12】</p>

    【体质:8】</p>

    【敏捷:6】</p>

    【精神:6】</p>

    【评价:你已经称得上是一名骑士了。】</p>

    属性和之前没有变化,不过多了一个项目。</p>

    【经验】。</p>

    或许是自己潜意识的原因,获取的经验数量和自己玩游戏时的是一样的。</p>

    不过为什么有51点经验呢?</p>

    当这样的想法产生时,他自己就理解为什么了。</p>

    很简单,展现在属性栏上的【经验】</p>

    可以把它简单的类比为,一种成长的进度条。</p>

    干掉“入侵者”可以获得进度条的“经验”,但总不能平常的训练锻炼不能够增长吧?</p>

    所以平常的训练锻炼,也会增长这么一个进度条,也就是说训练能够获得“经验”。</p>

    很合理,很贴合现实。</p>

    卡纳有些满意的点了点头。</p>

    他看着自己放在面前的【铭石】。</p>

    【3级铭石】</p>

    【消耗品—普通晶体—传奇】</p>

    【效果:使用后获得500经验。】</p>

    【评价:世界之外的入侵者,被消灭之时所残留的物体。被世界凝聚作为奖励。】</p>

    改变了,变得和游戏当中一样。</p>

    而且一下子就能够获得500的经验,当然了,根据游戏当中的体验。</p>

    那是因为自己现在等级只有二级,但这经验石的等级是三级。</p>

    低级使用高级的经验石,获得的经验会有加强,与此同理,高级使用低级经验石就会获得衰减。</p>

    就跟在游戏当中打怪获得经验一样。</p>

    越级打怪获得经验加强,以高打低获得经验衰减。</p>

    没什么好说的,直接使用。</p>

    铭石消散,化为了如流沙一样的东西,进入到了自己的体内。</p>

    这股能量容进身体非常的明显,卡纳能够明显的感觉到自己的体质获得了变化。</p>

    【经验:551/600】</p>

    很好,马上就要升级了,这种感觉—爽!</p>

    卡纳找回了那么一点游戏当中的感觉,心情一下子就变得异常舒畅。</p>

    个人属性栏。</p>

    也多出来了一个页目。</p>

    在【属性】的旁边,多出来一个【技能】。</p>

    点开。</p>

    果然出现了自己想要的变化。</p></div>

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