时间眨眼而逝,五天的时间,IG只做了一件事情。</p>

    那就是拉着EDG练习。</p>

    SKT在小组赛掏出来的压箱底的四保一体系,他们有很多战术和想法需要去试验。</p>

    又是周五的晚上,朝九晚五的上班族们和学生党终于迎来了双休日。</p>

    放在平时,很多人都会选择和朋友出去喝一杯,撸个串,或者开黑打游戏。</p>

    但现在,所有人都毫无例外地点开了直播频道,守在了电脑前。</p>

    SKT,IG。</p>

    本届MSI半决赛的最大看点!</p>

    外界对于这场比赛的关注,却俨然是决赛的程度。</p>

    在电竞比赛里,这种情况并不少见。</p>

    比如说S4的世界赛,很多人都认为三星十子之间的对决,才是真正的S4决赛。</p>

    皇族和SS,实际差距太过于明显了。</p>

    真正有夺冠实力的两支队伍,由于赛制的原因提前碰到,就会产生这种令人遗憾的情况。</p>

    毕竟,大多数人都喜欢把最好吃的东西放在最后去吃。</p>

    眼下的情况,也是如此。</p>

    IG去年夺冠,今年依旧辉煌队伍不必多言,是所有人心中的夺冠大热门。</p>

    而SKT,虽然小组赛表现不好,选手状态存疑,但是没有人会怀疑LCK队伍在BO5里的战斗力和状态调节能力,这是他们在过去几年里建立起来的权威。</p>

    五天的时间,在LCK队伍严谨科学的管理体系下,足以完成心态上的蜕变,让他们恢复到最佳的状态。</p>

    袁慎和Faker,这两个全球粉丝数量最多的选手之间的对决碰撞,也让很多人都期待不已。</p>

    而现在,几乎所有人都笃定,不管是IG还是SKT,只要打赢半决赛,就有八成的概率夺冠。</p>

    另一个半区,应该是CLG会赢。</p>

    毕竟F的BO5水平,懂得都懂。</p>

    在比赛开始之前,是惯例的垃圾话环节。</p>

    两队选手各自出镜,秀出自己的骚话。</p>

    Bang:“IG是一支很强的队伍,他们毫无疑问拥有夺冠的实力……除了他们的下路,尤其是JackeyLove,他太年轻了,我认为他的实力和IG如今的成就并不匹配。”</p>

    olf:“相较于IG的中野来说,Ming显得有些格格不入,我认为他是本届MSI上排名第五的辅助。”</p>

    olf摊了摊手,继续说道:“除了SUP,其他任何战队的辅助都要比Ming更强,LPL的辅助,只有Meiko能够得到我的认可。”</p>

    杰克摆了摆手:“Bang确实很强,我们对他也非常重视,同时也感谢他去年对我们拿下世界赛冠军的小小Bang助。”</p>

    小明憋着笑说道:“希望今天能够有一场正面对决吧,我会在这个舞台上证明……哈哈哈哈!”</p>

    小明的笑声,感染了很多观众,弹幕上都在刷着猪崽集合。</p>

    Faker:“Rookie选手确实很强,但是我已经证明了我比Perkz更强,说明Yuanshen选手的眼光也不怎么样,现在我要证明我比Rookie更强!”</p>

    这话一出,LPL观众都忍不住露出了姨母笑。</p>

    NND,周芷若划了蛛儿的脸还不算,还要和赵敏竞争是吧?</p>

    真好磕!</p>

    Bnk:“我觉得Yuanshen的打野水平不如他上单强,我会证明他转型是一个败笔。”</p>

    袁慎:“Bnk选手或许忘记了,他只是一个LSPL打野而已,用华夏一句古语来说,就是井底之蛙,未见蓝天。”</p>

    ……</p>

    垃圾话环节之后,大屏幕上出现了娃娃和米勒的身影。</p>

    “欢迎来到2016英雄联盟MSI的决赛……啊不对,半决赛舞台,我是娃娃。”</p>

    “大家好,我是米勒。”</p>

    “大家好,我是王多多!”</p>

    凡是重要的比赛,LPL官方都会倾向于交给海尔兄弟这对老搭档来解说。</p>

    两人的解说不能说最有趣,但风格肯定是最稳定,最能调动气氛的,不会在重要场合上出岔子。</p>

    尤其是今年在上海举办MSI,任何的失误都可能变成一个国际笑话。</p>

    让两个老油子来带王多多这个新人,也更稳妥。</p>

    “五天的时间啊,虽然SKT之前的状态不好,但是现在已经过去了五天的时间,IG还是要小心才好。”</p>

    “皇子这个英雄,不知道这次SKT想到处理的办法了没有,如果解决不了这个问题,那又要像去年世界赛上一样,Ban位受到限制了。”</p>

    “职业战队的学习速度非常快,五天的时间,说不定其他队伍就开发出了破解皇子打野的方法,反而借此布下陷阱也说不定,IG万万不能大意啊。”</p>

    米勒和娃娃一唱一和,甚至都没有给王多多插嘴的机会。</p>

    而听到两人说皇子,王多多也总算是找到机会插上话,道:“正是如此,兵家有言:多算胜,少算不胜,而况于无算乎!”</p>

    海尔兄弟:“……”</p>

    三人又讨论了一会今天的BP,觉得重点无外乎两个。</p>

    一个是袁慎在小组赛时候拿出来的暴力无双皇子。</p>

    另一个,则是SKT之前拿出来的压箱底手段,时光奶妈的四保一体系。</p>

    这两个算是MSI上两大战队拿出的压箱底手段了。</p>

    至于什么四一分推,双射手体系,烬加婕拉,那已经全部都是老生常谈。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

    版本热门就那么几个,会不会都得考虑。</p>

    第一场比赛正式开始。</p>

    由于IG是小组第一,故而获得了优先选边权。</p>

    理所当然的,IG选择了最擅长的红色方。</p>

    选边权只在半决赛有用,到了决赛的时候,就又要抽签了,这也是惯例。</p>

    世界赛上也一样,八强赛小组第一会有优先选边的权利。</p>

    “啊,真可惜,SKT还是禁掉了皇子。”娃娃解说着局势:“不过IG针锋相对的把星妈禁掉了……”</p>

    蓝色方SKT三手禁位,给到了皇子,千珏,蜘蛛。</p>

    红色方IG,则是分别封锁了星妈,婕拉,牛头。</p>

    两边的禁人都很有针对性,一边三ban打野,一边三ban辅助。</p>

    前者针对打野,后者针对下路,无疑暴露了两队的核心Carry位在哪。</p>

    袁慎和Rookie这对中野配合无比默契,中野联动起来强度很高。</p>

    但是袁慎的打法也有问题,就是他总是偏向于帮助上路。</p>

    或许是因为上单转型的原因。</p>

    这一点,有点像Bengi,但是又不一样。</p>

    不管上下路是谁,有多强,Bengi总是下意识地去中路帮助Faker打开局面。</p>

    所以在这个不适合的版本,SKT上了小黑而不是Bengi。</p>

    小黑更加倾向于保护下路。</p>

    毕竟是皇族二队的打野,骨子里也是有传承的。</p>

    虽然没机会保护Uzi,但是现在可以保护Bang,不知道强了多少倍。</p>

    当然,这只是巅峰战队之间较量的时候才能意识到的问题,在弱一档次的对手面前,是不存在这种问题的。</p>

    蓝色方一楼,Duke帮队友秒锁下了男枪。</p>

    以抢代Ban,小黑的男枪同样是招牌英雄。</p>

    IG对此并不意外,一二楼立刻拿下了卡尔玛+豹女的组合。</p>

    Rookie的卡尔玛这个赛季玩的不少,中单卡尔玛保上下双射手的套路更是驾轻就熟。</p>

    而且这个英雄也可以作为摇摆位出现。</p>

    但是袁慎的豹女,出场就很少了。</p>

    很多人都认为袁慎根本不会玩豹女。</p>

    双方对BP早有准备,选人毫无犹豫,飞速敲定。</p>

    很快的,阵容便敲定下来了。</p>

    SKT:艾克,男枪,瑞兹,烬,娜美</p>

    IG:杰斯,豹女,妖姬,EZ,卡尔玛。</p>

    可以看出,哪怕是一边三Ban打野,一边三Ban辅助,两边的顶尖选手英雄池里,都能够找到可以替代的英雄。</p>

    Ban位的严重不够,这也是群魔乱舞的S6版本,职业比赛非常显著的一个特点。</p>

    Ban位若是不够,会让BP环节的重要性大大下降。</p>

    但是如果再加Ban位,又会让很多强势英雄都没法登场,显得很没意思。</p>

    就像是做英雄平衡一样,BP环节的平衡,也需要英雄联盟设计师绞尽脑汁的去考虑。</p>

    所以,对于要不要增加Ban位这一点,拳头设计师也讨论的沸沸扬扬。</p>

    “IG这个阵容,上中野好凶啊!”</p>

    “没错,妖姬打瑞兹,已经很久没有遇到这种对局了,豹女对上男枪,也是正面硬拼的啊。”</p>

    “没想到Faker会拿出瑞兹来,这个英雄去年世界赛决赛上,Faker,Rookie,Yuanshen都玩过。”</p>

    “听说新版瑞兹已经在重做了,这估计也是瑞兹最后的绝唱了吧。”</p>

    王多多说完,现场观众也是一阵唏嘘。</p>

    这场的重点,显然在于上中野的对抗。</p>

    SKT并没有一上来直接再度启用四保一体系。</p>

    历史上,SKT夺冠之后很多人都在夸SKT的四保一特别厉害,下路的Bang有多么强。</p>

    实际上,他们没有看懂比赛,只是跟风的冠军吹。</p>

    拿到冠军,再有问题的打法都是最强的打法。</p>

    四保一,不是SKT的杀招,而是Kkoma和Faker在用仅有食材去做一顿尽可能好吃的饭。</p>

    换句话说,四保一是SKT的无奈之举。</p>

    若非迫不得已,若非上中野联动存在严重的缺陷,否则不会有战队主动选择打四保一。</p>

    除了RNG。</p>

    因为四保一的战术容错率太低了,玩其他体系的时候,ADC打出足够的输出就算是被秒了,团战也可能赢。</p>

    上中野哪个位置都能收割。</p>

    但是四保一体系下的ADC被秒,团战是必输的。</p>

    四保一太依赖核心C位的发挥了。</p>

    而ADC这个位置,本身是很难做到打出爆炸Carry输出的同时一直不死的。</p>

    这不是选手水平的问题,而是ADC这个位置本身的太行。</p>

    哪怕是世界第一ADC,血量也不会超过两千,双抗也不会超过两百,后期吃到对面超过两秒以上的集火,照样会暴毙当场。</p>

    十次团战,四保一的ADC完美发挥九次都不行,只要死一次,就会被翻盘。</p>

    若不是SKT的上中野联动存在问题,就算是Bang再强,SKT也不可能交全部的Carry任务给他。</p>

    容错率太低。</p></div>

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