从院子的铁皮邮箱里将奖励尽数领取收入个人背包空间中,徐孟的眼神也跟着一块儿炽热了起来。</p>

    毕竟,人有三大欲望,分别是食欲、星雨、睡眠欲。</p>

    而正如四大天王一般情况下往往都会有五个一样,三大欲望也是有着第四欲望的赌狗欲。</p>

    从彩票站的红火生意和每届世界杯时都会有老哥表演空中飞人就知道,这是深埋在人类基因深处的欲望。</p>

    而游戏抽卡,可以说是释放这欲望的最好方式了,毕竟代价不像上面说的那样大,也没见谁卡池沉船就哭着闹着想不开表演信仰之跃不是?</p>

    看着背包里的两张转盘券、一张随机植物卡片和随机技能券,思索再三,徐孟决定先抽取植物卡牌。</p>

    没准就出咖啡豆了,能让他那个稀有的小喷菇派上用场了。</p>

    “系统,点歌一曲《好运来》,谢谢。”</p>

    “已为您开始播放歌曲《好运来》。”</p>

    “好运来祝你好运来~……”</p>

    随着系统声音落下,一楼客厅里的复古唱片机开始播放起了自欺欺人の小曲。</p>

    嗯,舒服了。</p>

    心满意足的徐孟立刻使用了随机植物卡片,只见一道刺眼的强光自他的右手中发出,并响起了一阵经典的旋律。</p>

    随着光线暗淡下来,徐孟得以看清楚自己手中握着的植物卡牌信息。</p>

    只见上面,画着一个瞪着大眼的红色辣椒,一脸生气状,好像恨不得找个人爆了。</p>

    【火爆辣椒】</p>

    类型:【伤害】【燃烧】</p>

    品质:【优秀】</p>

    熟练度:【0%】</p>

    效果:消耗125点蓝量,向玩家指定位置扔出一颗来自《植物大战僵尸》1代中的火爆辣椒,爆炸后对一条直线的敌人造成玩家基础攻击值1800%的伤害,并使目标陷入<燃烧>状态,每秒受到玩家基础攻击值50%的燃烧伤害,持续10秒,冷却时间50秒。</p>

    介绍:“嗯嗯嗯嗯嗯!!”火爆辣椒说。他还不会爆炸,还不是时候。不过快了。噢,快了快了,快来了。他知道,他感受到了。他的一生都是为了这一刻。</p>

    “好家伙,开门红啊。”</p>

    无论是植物颜色,还是作用来说,都可以称得上是真真正正的开门红,新手期就能有尊贵的高伤AOE,还附带一条异常状态,除了蓝条消耗对于目前这个等级来说有点恐怖外简直完美。</p>

    等等,蓝条消耗?</p>

    徐孟连忙打开自己的个人面板扫一眼。</p>

    【徐孟】</p>

    等级:【1级】</p>

    经验值:【0/10】</p>

    生命值:100%</p>

    最大蓝量:100</p>

    异常状态:无</p>

    增益状态:无</p>

    剩余信用点:250</p>

    ………</p>

    “谁家好人游戏新手入门关卡会不给经验值啊啊啊!!”看着自己的最大蓝量和【火爆辣椒】的消耗,徐孟有一种童年最爱吃的零食被父母锁玻璃柜子里面的感觉。</p>

    就在那里,却吃不到/用不了。</p>

    “算了算了,这不还有三张券没抽,放平心态,也就是要再下一个本才能用辣椒而已,我等得起。”</p>try{ggauto();} catch(ex){}

    接下来,徐孟选择先把两张转盘券一起用掉。</p>

    走到转盘区域,看着四个不断变化着显示图片的转盘,徐孟用《无限手册》查询着无限转盘的资料。</p>

    转盘共分为四个等级,青铜、白银、黄金、钻石。</p>

    随着转盘等级提升,抽中的高品质物品的概率也会跟着提升,而转盘之中,有着来自各个ACGN作品或游戏自己原创的技能、道具、装备、食物、药剂……总之只有你没见过的,没有无限转盘抽不着的。</p>

    来到青铜转盘面前,徐孟打算先给低等级青铜转盘券的抽掉,给白银级的垫一下。</p>

    “咔咔咔。”</p>

    看着年代久远的青铜转盘快速转动起来,让人担心它会不会坏掉。</p>

    持续十秒的转动很快结束,最终指针停留在了一个闪烁着白光的绷带样图像上。</p>

    【格斗绷带】</p>

    类型:【武器】</p>

    品质:【普通】</p>

    熟练度:【0%】</p>

    效果:可缠绕装备在双手位,在以拳脚形式的近身攻击中,每击中目标一下,使自身攻速增加1%,最多叠加十层。</p>

    注意:装备【格斗绷带】时,可使【武道家】职业的经验增长速度增加10%。</p>

    介绍:沾染过上一任武道家汗与泪的绷带,带着它燃烧吧!</p>

    “打拳?我可不想这么近距离接触的刷怪啊。”</p>

    在一款沉浸式全景游戏中,近身搏斗就意味着很可能要和一些长相恶心的东西进行肢体上的接触。</p>

    因此,多数玩家更喜欢远程或召唤的战斗体系,再不济也要选刀剑长枪之类的冷兵器耍。</p>

    只有极少数玩家会喜欢冲上去打拳。</p>

    徐孟自然不在那极少数之中,虽然他前不久才殴打过僵尸,但那是没办法的情况下。</p>

    “回头看看有没有人愿意收吧,不行就烂背包里了。”有玩家交易系统的游戏最大好处就是可以把不要的东西换成信用点,当然对能不能卖出这装备,徐孟并没啥信心就是了。</p>

    将绷带收入背包空间内,徐孟来到白银转盘前,进行第三次抽奖。</p>

    “老天保佑,阿弥陀佛,一定要来一个我现在能用的上的东西啊。”</p>

    连续两个东西,都不是自己现在能用上的,不禁让徐孟心态也是有点小崩,直接开始胡乱喊人祈祷了。</p>

    思索间,一道蓝色的闪光照在他的脸上。</p>

    抬头望去,只见银色指针停留在一只可爱的黄皮耗子上。</p>

    【皮卡丘】</p>

    类型:【随从】</p>

    品质:【稀有】</p>

    亲密度:【0%】</p>

    效果:获得一个来自《精灵宝可梦》中的皮卡丘作为随从单位助战,等级同玩家同步增长,无需额外升级,生命值为玩家最大生命的50%,基础攻击值为玩家基础攻击的70%,每次攻击时或受肢体接触攻击时都有30%使目标陷入<麻痹>状态,持续3秒。</p>

    注意:随着亲密度增加,皮卡丘的<麻痹>概率也会上升,最多上升20%。</p>

    介绍:两颊上有储存电力的囊袋,一旦生气就会把储存的电力一口气释放出来。</p>

    “噫!好!我中了!我中了!!”</p></div>

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