看着满地的物品,杨帆郁闷的心情终于消散了一些。

    由于背包空间有限,杨帆只是捡一些比较贵重的装备物品。

    “弹指神通?”杨帆捡到一本武功秘籍,翻开一看,赫然是B级上等武功秘籍弹指神通。

    杨帆虽然捡到了弹指神通,但他并没有因此而高兴,在他心中,修真秘境如同一座巨山,非常沉重。

    杨帆打扫一遍战场之后,便扬长而去。

    杨帆离开之后,原本人流稀少的古荒城外围,渐渐的有了人气,古荒三杰被杨帆杀掉之后,再也没人敢在这里横行霸道了。

    “那人是谁?好厉害,连古荒三杰都不是对手!”

    “不知道啊,据说他就是那位击杀S级巨猿的神秘大佬,古荒三杰这回是踢到铁板了,真是活该。”

    “以那位大佬的实力,应该能够排上轮回榜前一百名,可是轮回榜上并没有他的名字。”

    “别瞎扯淡,那位神秘大佬刚从安全区出来,还没来得及进入竞技场呢。只要他进入竞技场,肯定能够登上轮回榜前一百名。”

    ……

    杨帆可没想到,他前脚刚离开,关于神秘大佬大战古荒三杰的消息立刻满天飞,很多被古荒三杰打劫过的玩家立刻大声叫好,实在是太解气了。

    古荒三杰在古荒城恶名远扬,被他们打劫过的玩家多不胜数,但很多玩家都是敢怒不敢言,古荒三杰的实力太强大,可不是谁都能够惹得起的。

    这次,古荒三杰终于踢到了铁板,全部身家都被爆掉了,实在是大快人心。

    有一句话说得好,出来混的,迟早都要还。

    此时,杨帆走到一个偏僻的角落里,将花纹面具摘掉,然后换了一件普通衣服,恢复了原本模样。如此一来,只要杨帆不说出来,谁也认不出他就是那位击杀S级巨猿的神秘大佬了。

    随后,杨帆动身前往古荒城中心,越是往里面走,遇到的人越多,原本看起来有些破败荒凉的古城,终于有了些许人气。

    杨帆进入古荒城中心之后,场景焕然一新,不再是破败荒凉,而是人流潮涌,商铺林立。

    “来看看啦,这里有上好的B级装备,走过路过不要错过,买一件装备,就能够通过试炼任务……”

    “没接过试炼任务的大哥大姐们都注意了,这里有最新的任务情报,先到先得,不容错过……”

    “试炼任务组队啦,还没有通过试炼任务的朋友,都可以过来报名……”

    ……

    一道道熟悉的声音传来,让杨帆回想起第一次进入古荒城的场景,一样的古城,两世光顾,心情却大为不同,他不再是那么什么都不懂的愣头青,当事物不再新鲜之后,他也就失去了那份好奇心。

    “这位朋友,你刚来古荒城吧?我这里有最新的任务情报,价格便宜,只要一万铜币一份,友情价啦!”

    杨帆来到任务大厅之前,被一名贩卖任务情报的小贩拦住,这让他想起上一世第一次接任务的场景,他傻傻的被忽悠去少林寺当俗家弟子,花了冤枉钱不说,还浪费了几个月的时间,最后只学到最普通的少林罗汉拳和少林刀法,简直亏大了。

    因此,杨帆对这些贩卖任务情报的小贩没有任何好感,他从背包中取出一枚铁令,说道:“别忽悠我了,我已经加入铁刀门了,让开吧!”

    说完之后,杨帆也不再理会发呆的情报小贩,径直走入任务大厅。

    那情报小贩撇了撇嘴,说道:“一个铁刀门有什么好神气的,土包子一个。”

    吐槽一句之后,情报小贩不再理会杨帆,继续向其他玩家推销自己的任务情报。

    杨帆走进任务大厅之后,两个榜单出现在他的视线中,分别是罪恶榜和仁义榜。

    玩家每犯罪一次,轮回系统都会记上罪恶值,罪恶值累积前一百名的玩家,登上罪恶榜。

    反之,玩家每行侠仗义一次,轮回系统都会记上仁义值,仁义值累积前一百名的玩家,登上仁义榜。

    登上罪恶榜和仁义榜的玩家可以获得声望,并且开启声望属性。

    声望属性对玩家的实力几乎没有任何提升作用,却是玩家不可缺少的一种属性。

    譬如玩家想要进入二级秘境,声望必须达到一定程度才行,没有声望,玩家实力即便达到黄级武者,也无法进入二级秘境。

    当然,玩家想要获得声望,不一定要登上罪恶榜和仁义榜,玩家只要能够杀死登上罪恶榜和仁义榜的玩家,就能够获得相应的声望值,或者去完成悬赏任务,也有机会获得声望值。

    杨帆之前击杀的古荒三杰,他们虽然恶名远扬,但罪恶值远未达到登上罪恶榜的程度,杨帆击杀他们,最多也就是获得一些仁义值,并没有获得声望值。

    在很多玩家看来,当恶人和当好人似乎没什么区别,当恶人唯一的坏处就是,随时都可能被轮回系统登上悬赏榜。

    然而,事情岂会如此简单?

    杨帆知道,罪恶值和仁义值的存在,隐藏了运气指数,这种运气指数轮回系统不会呈现出来,只能由玩家自己去体会。

    历经五年轮回,杨帆发现了一个现象,拥有罪恶值的玩家,将是厄运缠身,罪恶值越高,厄运指数就越高。

    而拥有仁义值的玩家,将会运气傍身,仁义值越高,幸运指数就越高。

    无论是厄运指数还是幸运指数,轮回系统都不会直接呈现出来,但却是实实在在的回馈到玩家身上。

    譬如,罪恶值越高的玩家,是人人喊打的存在,无论是做什么事情,都会遇到很多麻烦。而仁义值越高的玩家,则受到大量玩家的拥护,即使去打怪,爆出好东西的概率也比别人大。

    “莫非我上一世做的好事,也被系统记下来了?不然我的运气怎么会那么好?”杨帆心中升起这样一种想法,他随便击杀一个小boss,都能爆出水元珠、七元珠这类的稀有物品,简直运气爆棚。

    “想太多了,上一世我也没做多少好事。”杨帆摇了摇头,把那种不太靠谱的想法甩之脑后。

    不过,即便仁义值能够提升幸运指数,杨帆也不会刻意去刷仁义值,凡事依本心而行,太过刻意了反而不美。

    譬如仁义值高的玩家,即便刷到好物品又如何?被人杀了还不得爆出来。

    所以说,有时候运气太好也不见得是一种好事,没有那种实力,得到宝物也保不住,一切都白费。

    当然,杨帆虽然不会刻意去刷仁义值,却也要避免厄运缠身,坏事做多了,厄运随时会降临,这种事情谁也说不准。

    杨帆不再关注罪恶榜和仁义榜,他凭着铁刀门的令牌,在任务大厅办理完相关手续之后,便走出任务大厅,前往门派驻地广场。

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