如果说前两场比赛两支队伍所展现出来的打法,都是平时各自擅长,观众们也都耳熟能详的话。

    那么这第三场比赛,不管是解说还是观众们,都能看的出来,两支队伍都拼了。

    TFO不想拖到第四局,从世界各个赛区的历史BO5来计算的话,先赢两局拿到赛点,第三局若是输掉了,那么对整体的士气影响会很大。

    如果第四局再次输掉,第五场比赛的获胜概率仅有不足百分之二十。

    比赛不同于rank。

    rank的晋级赛哪怕勾勾叉叉,碰到最后一场生死局时只要队友不坑爹,自己心态良好,也能够获胜。

    但也有大部分玩家每次在生死局之前都会很紧张。

    就好比打了好几个赛季都还在黄金分段的玩家,好不容易达到了黄金一的晋级赛,看到了希望看到了曙光。

    可以想象的到,他们面对晋级赛生死局的压力会有多大。

    当然,要是一个月三十天,每天都在打生死局的玩家可能就没什么压力了,他们只会觉得命中注定,是匹配系统在玩他们。

    特么的每次打晋级赛之前一路连胜,到了晋级赛就遇到坑逼!

    扯远了。

    总之比赛中选手们面对到的压力会非常恐怖。

    就好比这场比赛。

    TFO现在的心态其实是比较轻松的,毕竟手握两个赛点。

    但TE战队众人却无比紧张。

    赢了,还有下一把。

    输了,整个春季赛常规赛的努力就都搭进去了。

    要是传出去,春季赛常规赛第四,结果季后赛一轮游,丢不丢人?

    洲际赛也进不去,MSI更别想,就连春季赛所能获得关乎世界赛资格的积分都少之又少。

    加油,必须得赢!

    “TFO拿出了隐藏战术,千珏搭配宝石……说实话,我能想象得到,一旦双方打5v5正面团战,只要TFO的阵型保持好,这两个英雄组合在一起的威力有多大。”

    米勒桑缓缓的说道。

    春季赛没有人拿过宝石。

    宝石几乎算是全部辅助英雄中,唯一一个没有在春季赛出场过的。

    就连琴女这种当前版本万年看不到一把的英雄也有队伍选过。

    但宝石却一次没有。

    这和当前版本的特性的确有比较大的关系。

    现在版本因为上单位的强势英雄开团都不怎么样。

    所以只能打野来开。

    但打野真正意义上能够承担起开团重任的英雄本来就少,版本又取消了对落后经验的成长机制。

    这几乎是削弱了那些纯粹以gank为主的肉食性打野。

    以前的版本锅仔前期疯狂gank,哪怕等级落后在有补偿机制的前提下很快也可以把等级提升上来。

    但是现在不行了。

    打野在队伍内的位置一年比一年关键,可他们能够获取的资源却一年比一年少。

    前期的经济和经验都提升了,但到了中后期,线上的兵线队友双C要吃,除此之外自己的野怪双C也要吃一部分。

    在这种状况下,打野很难有能无脑开进去还能活着出来的资本。

    基本上开进去后,人就直接蒸发了,开的稍微有点不好,队友还会脱节。

    所以这个时候就需要辅助承担一部分开团的重任。

    要么辅助纯粹以保护类型的坦克为主,诸如塔姆、加里奥。

    要么,就是强势开团型,牛头、泰坦、女坦、洛。

    再者就是绝活类型,锤石、派克,机器人。

    这类英雄虽然任何一个辅助职业选手会玩,但会玩是一码事,玩的怎么样就又是另外一码事了。

    综合算下来,宝石的保护能力很强,但不稳定。

    对线手短,开团能力除了E闪之外几乎为零。

    E技能的延迟加上短短575码的攻击距离,在没有闪现的情况下宝石太难碰到对手了。

    而且大招不稳定的因素太多,释放时机稍微快那么一秒,会导致空大。

    稍微慢点的话,队友在大招无敌落下之前就已经被秒了。

    所以他的地位很尴尬。

    可搭配上千珏这个英雄就不一样了。

    千珏大招提供的无敌给到了宝石大招非常高的容错率。

    试想一下,千珏在团战里先放大保人,一旦对面冲进千珏的大招里,在千珏大招的持续时间内根本不敢出去的,出了圈极有可能会被直接秒掉。

    只要千珏大招释放出来,宝石再放大招,确保千珏大招消失之时,无敌的宇宙之辉同步落下。

    这样就是一套非常完美的配合。

    当然,一切完美的配合都要以实际状况定论。

    这和方便面包装袋上的画面是一个道理。

    请以实物为准。

    就好比扎克和发条魔灵的组合,另外一边是盲僧加上男刀的组合。

    问玩家们哪个猛,大多数都会认为发条和扎克猛。

    想想看,扎克团战跳进去,发条套个球一个大招毁天灭地,多牛逼?

    但问题是,发条和扎克在盲僧和男刀面前,能够安稳度过后期吗?

    没有什么是绝对的。

    TE战队最后一手的杰斯在刘梅看来是最佳的选择了。

    手长的英雄越多,就意味着TE战队面对到他们的这套体系时就越容易处理。

    双方选手进入到召唤师峡谷。

    李维这场比赛带的召唤师技能是闪现和净化。

    带个净化也算是给到洛和蜘蛛足够的尊重了。

    这场比赛李维从一开始就清楚自己的地位。

    中野2v2在前中期他们都会很难打。

    杰斯的加农炮和蜘蛛女皇的E技能,两个中有一个命中他们,这2v2基本上就输定了。

    天赋上,李维选择的是余震。

    副系点了时间扭曲补药,以及小兵去质器。

    当前版本的瑞兹整体和上一个版本没有多大改变。

    但据设计师的透露,貌似会在不久之后的六月份对瑞兹再次进行削弱。

    甚至连W技能的禁锢都会砍掉。

    另外一侧,左手的杰斯带了征服者。

    征服者其实并不太适合杰斯。

    中单杰斯反倒是电刑会更为合适。

    但左手却很清楚,面对到余震瑞兹,他一套技能锤上去的话被瑞兹反打一套换血,他肯定是亏的。

    余震瑞兹根本不能以常理来定论。

    伤害是低了点没错,但坦度却无比夸张。

    “我3级直接来,别要么就先骗出他的余震,要么就等我先手,别被W到。”

    咖啡不加糖开口说道。

    他其实不太喜欢玩蜘蛛这个英雄。

    但这场比赛比较特殊,作为打野,这把他所要承担的前期gank压力会非常大。

    “嗯。”

    左手应了一声。

    咖啡不加糖这场选择了单人蓝开。

    转上路拿红。

    按照他的猜测,千珏大概率是红开的,蓝开的千珏打野会有点慢。

    前期最重要的是赌。

    赌千珏第一个被动会刷在上下半区哪一个河蟹上。

    上帝视角下,红开来到蓝buff的锅仔并没有直接打,若是先来到河道。

    毕竟这个版本河蟹的刷新时间很早,2级刷蟹也是常态。

    锅仔没有打蓝,直接将上半区的河蟹吃掉了。

    因为千珏第一个被动的刷新时间是在3分15秒。

    而在这之前锅仔直接先吃掉一组河蟹的目的很简单。

    上半区的河蟹被自己吃了,那么自己的被动只可能刷新到下半区河蟹的身上。

    蜘蛛女皇的位置锅仔并不是非常肯定。

    但按照锅仔的理解,他认为对手应该按照千珏的特性判断出了他所在的位置,那么如果双方全部到达3级的前提下,蜘蛛女皇面对到千珏的话是会有一定优势的。

    这里的优势并不是指千珏一定打不过蜘蛛。

    而是千珏在面对到蜘蛛女皇时压力会很大。

    蜘蛛毕竟具备E技能吊钢丝这种追击非常强的技能。

    而千珏Q技能的位移追击却有很大的局限性。

    前期千珏若是被蜘蛛网住,那千珏基本上就要交闪了。

    如果没被网住,蜘蛛也完全可以掉头离开。

    这是条件完全不对等的赌注。

    所以锅仔预判到了咖啡不加糖对自己的预判。

    直接打掉河蟹,然后回身再打蓝。

    至于下半区的河蟹……

    TFO同样有安排。

    2级。

    下路爆发战斗。

    宝石W技能挂在小炮身上后,小炮直接W跳脸!

    宝石的E技能炫光释放!

    不光是从宝石本身出现了一道炫光,被挂上了W技能的小炮身上同样也有!

    只一次W,直接逼迫出了霞的闪现!

    不是太怂,而是这波小炮已经在他身上挂上了爆炸火花。

    2级的小炮在没学习Q技能之前凭借自身的攻速是没办法点掉E技能爆炸火花的全部层数的。

    但就算这样,若是被强攻小炮A出三下,ad前期也基本就废了。

    “打的好凶啊……这样的话,没有闪现的霞可能要小心一些了,TFO这边完美掌控了下路的线权……”

    “千珏被动刷新在了下半区,蜘蛛去上半区河道看了一眼发现已河蟹已经被打掉了,偏偏他也没办法去控下半区河蟹,因为一旦打起来的话,TFO下路双人线可以最早支援到。”

    “TFO前期的战术安排很不错啊!”

    娃导和米勒从一些细节上看出了很多东西。

    上路塞恩压制不住吸血鬼,两人算是平稳发育。

    但吸血鬼这把却并不开心,因为不管是千珏和宝石,都将完美限制住他的切入进场!

    这要是一个大招下去被人家技能完美规避了,他这吸血鬼还有个锤子用?!

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