就在我面前?

    十火愣了一下,关掉弹窗,仔细看了看自己前面。

    别说源细胞了,十火面前除了那棵黑木外,一片空荡荡的。

    十火仔细的又看了一遍,他面前确实没有源细胞的身影。

    随即,十火心中了然,他和这个朋友经常在线下见面,不自觉地回想起了和这个朋友通电话的场景。

    有时候和这个朋友约好了见面,等自己到了那里,却没看到朋友的影子。

    打电话过去问,朋友多半会回答“我到了”“已经在路上了”之类的话,十火已经见怪不怪了,实则对方说不定连家门还没出,躺在床上说“我已经快到你面前了”也是常有的事。

    正在这时,十火突然感觉面前的水流一阵晃动,等他反应过来时,一个顶着“猎人法师”id的源细胞出现在了他的面前。

    “兄弟你来的这么快啊,我刚在外面砍黑木,还好我速度快,闪现过来了。”“猎人法师”的语气笑呵呵的,热情的和十火打了个招呼。

    十火顿时明白了,这个兄弟又是“我已经到了”,结果却连家门还没出的情况。

    不同的是,在细胞onle里他这个兄弟会闪现,可能距离这里也不远,人家赶过来是很快的事情,说到面前了,很快就真的到面前了。

    “几天没见,你的技术又提升了这么多?”十火看了眼对方,有些惊讶的说道。

    眼前的“猎人法师”所选的职业是空间法师,是细胞onle中除了远程射手、不死战士外,另一个大的职业。

    与远程射手、不死战士不同的是,空间法师的地位有些尴尬。

    人家远程射手前期有远程优势,射程比普通源细胞远,能拉开距离打消耗,直到把对方耗死,能算是一个强力职业;

    不死战士就更不用说了,现在是细胞onle里最火的职业,别说前期很强,无论前期、中期和后期都很强,被很多玩家追捧。

    唯独空间法师这个职业,处境有些尴尬。

    相比于普通的源细胞,空间法师的各项能力,其实没有太大的增幅,而且空间法师在50级前,都只解锁了一个技能——闪现。

    闪现这个技能,也有些尴尬。

    前期的闪现距离很短,1-10级,每升1级,只增加01个单位的闪现距离,从人的视角看,相当于增加01米。

    每升1级,能多瞬移01米,就算升到了10级,也只能多瞬移1米而已。

    1个单位这个距离对于细胞来说很短,速度快点的源细胞,1秒就能游几个单位,相比之下,01单位的瞬移距离,算不了什么大的优势。

    虽然随着等级的提升,闪现的距离会继续增加,但增加的这点距离,对大多数玩家来说,其实还是没有太大的作用。

    就算闪现过去了,又能怎么样呢?

    空间法师又没什么强力的技能,近身攻击又没加成,防御力也没高太多。

    大多数情况下,一个闪现过去,闪现到敌人面前,说不定就主动送到了敌人的包围圈里,基本就是送人头。

    一来二去的,颇有种将人头送到敌人面前的尴尬感。

    论坛里就有不少玩家调侃,将空间法师称为人头法师,专门闪现过去给敌人送人头。

    因此在前期,空间法师在很多玩家眼里,都是一个不折不扣的下水道职业。

    不过也有少数玩家,对空间法师很感兴趣,十火的这个兄弟“猎人法师”就是其中之一。

    很早之前,在一次和十火的聊天中,猎人法师就说了,他觉得空间法师的名字有些不对,应该改成空间刺客。

    “闪现的技能,快速的拉近和敌人的距离,这完全就是为刺客量身定制的,怎么能叫法师呢?法师闪现过去干什么?那不就是送人头么!”“猎人法师”是这么说的。

    当时“猎人法师”就向细胞onle官方反映了这个问题,希望能将空间法师改名为空间刺客,为空间刺客出一些对应的技能。

    只不过当时江佐一来收到的消息太多,看不过来;

    二来江佐的重心更多的放在血潮上,没将重心放在细胞onle上,没心思更改职业名称,也没办法出什么对应的技能。

    没得到细胞onle官方的回复,“猎人法师”也不在意,他对空间法师这一职业很感兴趣,便继续花了不少时间深入了解这个职业。

    一段时间的深入了解后,他发现,空间法师之所以被很多玩家吐槽,最主要的原因还是出在闪现技能上。

    闪现技能是一个很强大的技能,但空间法师却没有与之匹配的攻击能力。

    这就造成了很多玩家闪现到敌人跟面前,只能用喷射蛋白一下下的攻击敌人,慢慢的消耗敌人的血条和护甲,很容易被反杀,造成瞬移过去送人头的结果。

    为了解决这个问题,“猎人法师”觉得,想要发挥出空间法师的优势,最好的方法,就是拥有与之匹配的攻击能力,能将敌人一击必杀的攻击能力!

    只要有了这一能力,配合上闪现技能,空间法师闪现到敌人面前,将敌人秒杀,这才是空间法师的优势所在!

    从那之后,“猎人法师”就开始思考,该如何才能做到一击必杀。

    相比于用喷射蛋白攻击,效率太低,而且就连远程射手的致命一击,有时候都很难一招秒杀敌人。

    因此,“猎人法师”将目光投向了源细胞另一大攻击方式——吞噬!

    “猎人法师”想到了最初对付圆球病毒的场景,直接将圆球病毒吞噬,能达到一击必杀的效果,只要能吞噬进细胞,基本不会失手。

    确定了这点后,“猎人法师”开始顺着这个思路,他基本放弃了喷射蛋白的攻击模式,转而专心研究闪现和吞噬的结合。

    不过源细胞的吞噬并不算强大,源细胞没有牙齿,无法像人类那样撕咬、咀嚼猎物。

    源细胞的吞噬,基本都是吞噬比源细胞体积更小的生物。

    通过源细胞的细胞膜的流动,用细胞膜将敌人包围,进而完成将敌人吞噬的目的。

    这种吞噬的方法速度不快,而且限制很大,只能用来对付体积较小的血死病毒,对付差不多体积的源细胞,根本无法吞噬对方。

    这是源细胞的局限性,而且在细胞商城中,“猎人法师”也没能找出能弥补的道具。

    事实上,在细胞onle的百万玩家中,有“猎人法师”这种想法的玩家不止他一个。

    不过,比较幸运的是,在某次的死亡复活中,“猎人法师”的源细胞基因出现了变异,他的源细胞膜上,开始生长出了一些锥形蛋白质。

    与此同时,他的细胞膜的流动性有了明显的加强。

    不止如此,他发现,自己源细胞的防御能力,也有了明显的提升。

    这些变异让“猎人法师”欣喜若狂,因为他发现,这些变异解决了他细胞吞噬上的困难,让他的源细胞吞噬能力,有了极大的加强。

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