事实上,源细胞变异这种事,在细胞onle中并不是第一次发生。

    源细胞在制造的过程中,会有极小的概率发生变异。

    从细胞onle开服到现在,玩家的每次复活,都会重新制造新的源细胞,这些源细胞都有可能发生变异。

    只不过,绝大多数的变异,对玩家来说是有害的。

    比如变异后的源细胞无法移动、无法吞噬,或者给玩家造成其他的不便。

    只有极少数的变异,可以增强源细胞的实力。

    “猎人法师”在那次复活后产生的变异,很幸运的强化了源细胞的吞噬能力。

    流动性更强的细胞膜,让他的源细胞能吞噬更大的敌人;

    细胞膜的防御能力提升,让他在吞噬敌人时,敌人更难挣脱。

    当然,最重要的一点,就是他的源细胞膜上,新长出的那些锥形的蛋白质。

    这些锥形蛋白质很锋利,起到了类似于“牙齿”的作用。

    当面对体积差不多的源细胞时,猎人法师就能用这些锋利的“牙齿”撕开对方的源细胞膜,甚至将对方的源细胞撕裂成碎块。

    这些变异无疑让“猎人法师”的秒杀成为了可能。

    再配合上空间法师的闪现技能,闪现到敌人面前后,将敌人瞬间吞噬或撕碎,让空间法师彻底成为了“空间刺客”。

    当然,美中不足的一点,就是当“猎人法师”死亡再复活后,他的这些变异会消失。

    因为除了不死战士外,源细胞的复活,本质上是江佐的肝脏再造一个源细胞。

    在制造新的源细胞的过程中,这种变异是不会被保留的。

    有的玩家变异后的源细胞根本没法运动,就会选择重新复活,换上一个新的源细胞。

    因此,为了不失去这些变异后得到的能力,“猎人法师”将自己的领地选在很偏僻的地方,尽量避免源细胞死亡,以免丢失了这些强化后的吞噬能力。

    在升到36级后,“猎人法师”的各项能力已经得到了很大的增强,已经几乎没有玩家能杀得死他了。

    即使被同等级玩家包围,“猎人法师”也能通过闪现技能成功突围。

    在远程法师的闪现技能里,闪现的距离是和等级密切相关的。

    在1-10级的时候,每提升1级,闪现距离会增加01单位;

    当到了11-20级之间,每提升1级,闪现距离则能增加02单位。

    以此类推,每提升10级,闪现技能都会提升一个档次。

    到了36级的远程法师,一次闪现技能能让玩家瞬移84个单位,而且能连续释放三次,三次之间会有几秒的冷却时间。

    在三次后,会有长达十分钟的技能冷却。

    不过三次连续释放,对于36级的远程法师来说,已经足够了。

    相当于远程法师一口气能跑25个单位,三次连续释放,代表远程法师能拐两次弯,对地形的适应能力足够强。

    再配合上“猎人法师”变异后,所获得的强大吞噬能力,所以十火才有把握,认为对方能干掉袁锋和魂骑副队长。

    当然,正面硬刚肯定是不行的,需要偷袭。

    36级的源细胞,细胞膜的防御力还没到无法破防的程度,细胞膜上有的区域防御力还较低,是源细胞的弱点区域。

    只要能找到弱点,闪现过去用坚硬的“牙齿”一击击穿,对于“猎人法师”来说不算困难。

    可以说,现在的细胞onle里,最擅长刺杀的就是“猎人法师”了。

    至于在战力排行榜上的排名,“猎人法师”甚至没有进前一百。

    原因也很简单,他擅长的是突然袭击,一击得手后就立刻撤退,即使失手也不恋战,很少正面硬刚。

    战力排行榜上的评分,是根据吞噬、喷射蛋白、战绩等多方面综合确定的。

    “猎人法师”几乎已经放弃了喷射蛋白,而且他也没怎么和别的玩家打过,也没怎么杀过血丝病毒。

    即使在吞噬上的评分再高,综合下来,评分也很难进前一百。

    两人聊了会儿各自的近况,十火将话题转移回来,开始向“猎人法师”介绍百火军团即将发动的突袭。

    听到要干掉两个36级的对手,还是战力排行榜前三的玩家,“猎人法师”并没有表现得太过吃惊。

    对他来说,战力排行榜根本没用,他要的是一击必杀的偷袭,又不和对方刚正面。

    只要对方有破绽,自己能一击击穿对方的破绽,那战力再高也没机会出手,对于“猎人法师”来说没什么威胁。

    即使战力再高又能怎样,他能在对方反应过来之前击杀对方,再高的战力也没用。

    当然,那些防御力很高,技能点都分配到防御上的玩家,对于“猎人法师”来说还是有些棘手的。

    毕竟防御越高,弱点就相应的会减少一些,让他的偷袭更困难。

    不过袁锋和魂骑副队长两人,都是擅长冲锋类型的,整个魂骑战队都倾向于提升主动攻击,对于防御的重视程度并不太大,“猎人法师”有一击必杀的把握。

    “怎么样,兄弟,帮个忙吧,报酬什么的都好说,我肯定不会亏待你的。”十火请求的说道:“二十万黑晶再加一套高等级的道具,这样的报酬你看够吗?”

    目前细胞onle里,每个玩家每天大概能获得一万黑晶,比之前内测那会儿要多很多。

    别看黑晶的数量上去了,但同样的,玩家的等级都提升了,所用的道具也需要提升,花费的黑晶自然水涨船高。

    一万黑晶能买上一件中等的道具,但想要买一些高级道具,不少玩家都得攒上一段时间的黑晶。

    不过话说回来,自从玩家获得黑晶的数量增加后,交易所里的黑晶价格也下降了很多,不像之前那么恐怖了,一万黑晶只需要一千。

    而且交易所里的黑晶数量很多,供大于求,不是有黑晶就能卖出去的,经常要等上很长一段时间。

    二十万的黑晶,相当于一个玩家二十天不花费,所赚的全部黑晶。

    干掉两个玩家就能拿到二十万黑晶和一套高等级道具,看上去挺多,但十火也没有把握对方能答应自己的请求。

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